1,keyword:事实上就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:事实上就是还没有赋予特殊含义,可是准备日后要使用过的单词。
2,标示符:事实上就是在程序中自己定义的名词。比方类名,变量名,函数名。包括 0-9、a-z、$、_ 。
注意:
1),数字不能够开头。
2),不能够使用keyword。
3,常量:是在程序中的不会变化的数据。
4,变量:事实上就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便于运算。由于有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间能够反复使用。
什么时候定义变量?仅仅要是数据不确定的时候。就定义变量。
变量空间的开辟须要什么要素呢?
1。这个空间要存储什么数据?数据类型。
2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。
变量的作用域和生存期:
变量的作用域:
作用域从变量定义的位置開始。到该变量所在的那对大括号结束;
生命周期:
变量从定义的位置開始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了。
数据类型:
1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2):引用数据类型: 数组、类、接口。
级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double
自己主动类型转换:从低级别到高级别。系统自己主动转的;
强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;
运算符号:
1)、算术运算符。
+ - * / % %:不论什么整数模2不是0就是1。所以仅仅要改变被模数就能够实现开关运算。
+:连接符。
++,--
2)、赋值运算符。
= += -= *= /= %=
3)、比較运算符。
特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。
4)、逻辑运算符。
& | ^ ! && ||
逻辑运算符除了! 外都是用于连接两个boolean类型表达式。
&: 仅仅有两边都为true结果是true。否则就是false。
|:仅仅要两边都为false结果是false。否则就是true
^:异或:和或有点不一样。
两边结果一样,就为false。
两边结果不一样。就为true.
& 和 &&差别: & :不管左边结果是什么。右边都參与运算。
&&:短路与,假设左边为false,那么右边不參数与运算。
| 和|| 差别:|:两边都运算。
||:短路或,假设左边为true,那么右边不參与运算。
5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。
& | ^
<< >> >>>(无符号右移)
练习:对两个变量的数据进行互换。不须要第三方变量。
int a = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;
a = a + b; a =8;
b = a - b; b =3;c
a = a - b; a =5;
a = a ^ b;//
b = a ^ b;//b= a ^ b ^ b = a
a = a ^ b;//a= a ^ b ^ a = b;
练习:高效的算出 2*8 ------------------> 位移运算的考验,java基础面试中它的曝光率不低哦
5。语句。
If switch do while while for
这些语句什么时候用?
1)、当推断固定个数的值的时候,能够使用if,也能够使用switch。
可是建议使用switch。效率相对较高。
switch(变量){
case 值:要运行的语句;break;
…
default:要运行的语句;
}
工作原理:用小括号里的变量的值依次和case后面的值进行对照,和哪个case后面的值同样了
就运行哪个case后面的语句,假设没有同样的则运行default后面的语句;
细节:1):break是能够省略的,假设省略了就一直运行到遇到break为止;
2):switch 后面的小括号里的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;
3):default能够写在switch结构中的任何位置。假设将default语句放在了第一行,则无论expression与case中的value是否匹配,程序会从default開始运行直到第一个break出现。
2)、当推断数据范围。获取推断运算结果boolean类型时,须要使用if。
3)、当某些语句须要运行非常多次时,就用循环结构。
while和for能够进行互换。
差别在于:假设须要定义变量控制循环次数。建议使用for。
由于for循环完成。变量在内存中释放。
break:作用于switch 。和循环语句,用于跳出,或者称为结束。
break语句单独存在时。以下不要定义其它语句。由于运行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break仅仅跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,仅仅要给循环起名字就可以。这个名字称之为标号。
代码片段:
z: //for循环标号
for(int x=0;x<3;x++){
for(int y=0;y<2;y++){
//不带标号的就是结束整个循环体的作用,在那个循环内部就结束哪个循环
if(x==1)break;
//带标号跳过break后面的语句。回到标号位置的循环,继续该循环下次的条件推断,
//已决定是否运行该循环体
if(x==2&&y==1)break z;
}
}
continue:仅仅作用于循环结构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。
该语句单独存在时。以下不能够定义语句。运行不到。
6,函 数:为了提高代码的复用性,能够将其定义成一个单独的功能。该功能的体现就是java中的函数。
函数就是体现之中的一个。
java中的函数的定义格式:
修饰符 返回值类型 函数名(參数类型 形式參数1,參数类型 形式參数1,…){
运行语句。
return 返回值。
}
当函数没有详细的返回值时,返回的返回值类型用voidkeyword表示。
假设函数的返回值类型是void时,return语句能够省略不写的,系统会帮你自己主动加上。
return的作用:结束函数。
结束功能。
怎样定义一个函数?
函数事实上就是一个功能。定义函数就是实现功能,通过两个明白来完毕:
1)、明白该功能的运算完的结果,事实上是在明白这个函数的返回值类型。
2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容參与了运算。事实上就是在明白这个函数的參数列表(參数类型&參数个数)。
函数的作用:
1)、用于定义功能。
2)、用于封装代码提高代码的复用性。
注意:函数中仅仅能调用函数。不能定义函数。
主函数:
1)、保证该类的独立执行。
2)、由于它是程序的入口。
3)、由于它在被jvm调用。
函数定义名称是为什么呢?
答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。
2)、为了通过名称就能够明白函数的功能。为了添加代码的阅读性。
重载的定义是:在一个类中,假设出现了两个或者两个以上的同名函数,仅仅要它们的參数的个数,或者參数的类型不同。就可以称之为该函数重载了。
怎样区分重载:当函数同名时,仅仅看參数列表。
和返回值类型没关系。
7,数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。优点:能够对该容器中的数据进行编号。从0開始。数组用于封装数据。就是一个详细的实体。
怎样在java中表现一个数组呢?两种表现形式。
1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];
2)、元素类型[] 变量名 = {元素1。元素2...};
元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};
---------------------------------------------------------
//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。
public static inthalfSeach_2(int[] arr,int key){
int min,max,mid;//定义最小,最大,中间数
min = 0;//最小为0
max =arr.length-1;// 最大为数组的长度-1
mid =(max+min)>>1; //(max+min)/2;//中间数为最大加最小除以2
while(arr[mid]!=key){//假设数组中間值不等于key
if(key>arr[mid]){//假设key>中間值
min = mid+ 1;
}
elseif(key<arr[mid])
max = mid- 1;
if(max<min)
return -1;
mid =(max+min)>>1;
}
return mid;
}
知识拓展:
java内存。
1:寄存器。
2:本地方法区。3:方法区。4:栈。
5:堆。
栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量。函数上的參数,语句中的变量 );
仅仅要数据运算完毕所在的区域结束,该数据就会被释放。
堆:用于存储数组和对象,也就是实体。
啥是实体呢?就是用于封装多个数据的。
1:每个实体都有内存首地址值。
2:堆内存中的变量都有默认初始化值。
由于数据类型不同,值也不一样。
3:垃圾回收机制。