Python 基础

语句和语法

凝视

python中用​​#​​号进行凝视

继续

假设一个语句须要跨行,那么须要用​​\​​来连接两个跨行的语句

if name == 'qeesung' and \
age == 23

在两种情况下是不须要使用反斜线来进行跨行连接的:


  • 一个闭合操作时,即含有小括号,中括号。花括号能够进行多行书写,比方在定义一个​​列表​​​,​​元组​​​。​​字典​​的时候就能够进行跨行

alist = [2,2,3,4,                                                         5,6,7,8                                                           ]

  • 在三引號包含下的字符串能够跨行书写

test_str = '''Hello
World This is Great World
'''

代码组

缩进一个同样的语句的代码快,我们称之为​​代码组​​​。比方​​if​​​,​​while​​​,​​class​​​等语句都是​​:​​结束的

代码的缩进

python是通过所经代码来区分代码块的。随着缩进深度的添加,代码的层次也在加深,没有缩进的代码是最高层次的,被称为脚本的​​主体(main)​​部分

在一行书写多个语句 (;)

之间我们讲过用​​\​​​来将一个语句写在多行,如今我们能够用​​。​​来将多个语句写在一行

import sys ; x = 'foo' ; sys.stdout.write(x+'\n')

模块

每个python脚本文件都能够被当做是一个模块。模块以磁盘文件的形式存在。

模块里的代码能够是一段直接执行的脚本,也能够是的一堆相似库函数的代码

变量赋值

首先我们先来理解一下什么叫做​​对象​​,对象就是一个在内存中有类型的区域。

赋值操作符

python语句里面,​​=​​是基本的赋值操作符

anInt = 12
aString = 'Hello World'
# ...

注意:


  • python里面的赋值不是将一个值赋值给一个变量,在赋值时,无论这个对象是新创建的。还是一个已经存在的,都是将对象的引用赋值给变量
  • 在python里面的赋值语句并不会返回一个值。以下语句就是错误的

x = 1
y = (x=x+1)# error , 赋值语句不返回值

增量赋值

所谓的增量赋值就是採用以下的操作符:​​+=​​,​​-=​​,​​**=​​等操作符

注意:

增量赋值和一般的赋值操作不仅仅是写法上的改变,还有更加深层次的改变:


  • 一般赋值操作是一定会改变变量指向的对象的值
  • 增量赋值操作对于不可变对象来说,会改变变量指向的对象;对于可变对象来说,不会改变变量指向的对象

以下举个栗子:

一般赋值操作

print '+'*6, ' number ', '+'*6
number1 = 1
print id(number1)
number1 = 2
print id(number2)
print

print '+'*6,' list ' , '+'*6
list1 = [1,2,3]
print id(list1)
list1 = [4,5,6]
print id(list1)


执行结果:
++++++ number ++++++
157259952
157259940
++++++ list ++++++
3077201548
3074661452


可见一般的赋值操作是会改变变量指向的对象的

增量赋值操作

print '+'*6, ' number ', '+'*6
number1 = 1
print id(number1)
number1 += 2
print id(number2)
print

print '+'*6,' list ' , '+'*6
list1 = [1,2,3]
print id(list1)
list1 += [4,5,6]
print id(list1)


执行结果:
++++++ number ++++++
159398064
159398040
++++++ list ++++++
3077873292
3077873292


所以对于不可变对象来说。增量赋值操作是会改变变量指向的对象的。对于可变对象来说,增量操作是不会改变变量指向的对象的

多重赋值

看以下的栗子:

x = y = z = 1

新建了一个值为​​1​​​的整形对象,然后将其引用传给​​x​​​,​​y​​​,​​z​​,三个变量

多元赋值

多元赋值事实上就是元组的赋值

x, y, z=1, 2, `a string`

实际上就是以下的元组赋值

(x, y, z)=(1, 2, 'a string')

python编写的基本风格

模块的结构和布局

在编写一个python脚本的时候能够依照以下的布局进行编写:



  1. 起始行:​​#/usr/bin/env python​
  2. 模块文档:​​''' this is a test modle '''​
  3. 模块导入:​​import sys​
  4. 变量定义: ​​list1 ={} ;number1 = 0​
  5. 类定义:​​class MyClass:​
  6. 函数定义: ​​def func():​
  7. 主程序: ​​if __name__ == '__main__':​


由于主程序代码不论是模块被导入还是直接执行都会执行,我们必须知道程序的执行方向,在某些情况下,一个应用程序须要导入另一个应用程序的一个模块,以便重用某些代码,这时,我们仅仅想訪问那些位域其它应用程序中的代码。而不想执行它们,我们能够通过​​__name__​​来推断一个程序是作为模块被导入还是作为程序来执行:


  • 假设模块被导入。​​__name__​​就是模块的名字。
  • 假设模块是被直接执行。​​__name__​​​的值就是​​__main__​

于是我们能够利用上面的这样的机制,来将測试代码也写在主程序中,在独立执行代码的时候,我们就执行測试代码,在作为模块被导入的时候。就什么都不做

举个栗子:

#/usr/bin/env python
'''there are math function'''

def my_add(number1 , number2):
return number1+number2

def my_sub(number1, number2):
return number1-number2

if __name__ == '__main__':
if 10 == my_add(4, 6):
print 'add test pass'
else:
print 'add test failed'
if -2 == my_sub(4, 6):
print 'sub test pass'
else:
print 'sub test failed'

假设我们直接执行这个脚本。那么就会执行測试代码,假设作为模块导入,就什么都不做

内存管理

python定义的变量有以下的特性:


  • 变量无序事先声明
  • 变量无序指定类型
  • 程序员不用关心内存管理
  • 变量名会被”回收”
  • del 语句能够直接释放资源

变量定义

python里面的变量仅仅有被创建和赋值后才干被使用,由于不论什么变量假设没有初始化,那么变量就没有不论什么意义。

引用计数

在创建一个​​对象​​​的时候。就创建一个​​引用计数​​,当这个对象不再须要时。也就是说。这个对象的引用计数变为0时,它就被垃圾回收。

添加引用计数

当对象被创建并将其引用赋值给变量时。该对象的引用计数就被设置为1

举个栗子:

x = 3.14 # 创建一个浮点型对象,并将引用赋值给x,引用计数为1
y = x # 为x指向的浮点型对象新建一个新的别名。引用计数添加为2

另一些其它方法也能添加对象的引用计数,比方将该对象作为參数传入函数,或者将对象添加到容器对象其中。

#对象被创建
x = 3.14
#另外的别名被创建
y = x
#作为參数传递给函数
foobar(x)
#成为容器对象的一个对象
list1=[123, x, 'xyz']

降低引用计数

当对象的引用被销毁时。引用计数会降低。比較常见的就是变量离开其作用范围时。

比方函数执行结束时。全部的局部变量都被自己主动销毁,对象的引用计数就随之降低。

在以下的情况下,一个对象的引用计数会降低:


  • 一个本地对象引用离开了其作用范围
  • 对象的别名被销毁

del x

  • 对象的一个别名被赋值给其它对象的引用

x = 123

  • 从一个窗体对象中移除

list1.remove(x)

  • 窗体对象本身被销毁

del list1

del语句

del 语句会删除对象的一个引用,当del所删除的对象的引用计数降低为0以后。该对象就会被垃圾收集器回收