Linux下EPoll通信模型简析

关键字:Linux

简介:

  EPoll基于I/O的事件通知机制,由系统通知用户那些SOCKET触发了那些相关I/O事件,事件中包含对应的文件描述符以及事件类型,这样应用程序可以针对事件以及事件的source做相应的处理(Acception,Read,Write,Error)。相比原先的SELECT模型(用户主动依次检查SOCKET),变成被动等待系统告知处于活跃状态的SOCKET,性能提升不少(不需要依次遍历所有的SOCKET,而只是对活跃SOCKET进行事件处理)。

  基本步骤:

  擅长对大量并发用户的请求进行及时处理,完成服务器与客户端的数据交互。一个简单实现步骤如下:

  (1) 创建侦听socket:ListenSock,将该描述符设定为非阻塞模式,调用Listen()函数在该套接字上侦听连接请求。

  (2) 使用epoll_create()函数创建文件描述,设定可管理的最大socket描述符数目。

  (3) 将ListenSock注册进EPoll中进行监测

  (4) EPoll监视启动,epoll_wait()等待epoll事件发生。

  (5)如果epoll事件表明有新的连接请求,则调用accept()函数,并将新建立连接添加到EPoll中。若为读写或者报错等,调用对应的Handle进行处理。

  (6) 继续监视,直至停止。


  通信主体框架:

  注:上诉过程只是一个简单的线性实例,在实际的应用过程中,为了提高监视效率,常常将EPOLL监听到的事件交给其他专门的任务线程进行处理,以提高EPoll监视的效率。

主要涉及API

  1.EPoll创建

  int epoll_create(int size)

该函数生成一个epoll专用文件描述符,其中的参数是指定生成描述符的最大范围。在linux-2.4.32内核中根据size大小初始化哈希表的大小,在linux2.6.10内核中该参数无用,使用红黑树管理所有的文件描述符,而不是hash.


  2、epoll_ctl函数

  int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)

  该函数用于控制某个文件描述符上的事件,可以注册事件,修改事件,删除事件。

  参数:epfd:由 epoll_create 生成的epoll专用文件描述符;

  op:操作类型,有如下取值:

  EPOLL_CTL_ADD 注册、

  EPOLL_CTL_MOD 修改、

EPOLL_CTL_DEL 删除

  fd:要控制的文件描述符;

  event:指向epoll_event的指针; 如果调用成功返回0,不成功返回-1

  epoll_event 结构体的events字段是表示感兴趣的事件,取值为:

  EPOLLIN:表示对应的文件描述符可以读;

  EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;

  EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读;

  EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;

  EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;

  EPOLLET:表示对应的文件描述符有事件发生;


  3、事件等待函数

  int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout)

  该函数用于轮询I/O事件的发生;

  参数: epfd:由epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符;

  epoll_event:用于回传等待处理的事件数组;

  maxevents:每次能处理的事件数;

  timeout:等待I/O事件发生的超时值(ms);-1永不超时,直到有事件产生才触发,0立即返回

  主要数据结构:

  typedef union epoll_data {

         void *ptr;

         int fd;

         __uint32_t u32;

         __uint64_t u64;

} epoll_data_t;


  struct epoll_event {

         __uint32_t events; /* Epoll events */

         epoll_data_t data; /* User data variable */

  };

  一般我们在编程时,利用event变量存储事件对应的文件描述符以及事件类型。

  实例代码

  服务器段代码


 1 int EPollServer()
2 {
3 int srvPort = 6888;
4 initSrvSocket(srvPort);
5 /* 创建 epoll 句柄,把监听socket加入到epoll集合里 */
6 epollfd = epoll_create(MAX_EVENTS);
7 struct epoll_event event;
8 event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
9 event.data.fd = srvfd;
10 if (epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, srvfd, &event) < 0)
11 {
12 printf("epoll Add Failed: fd=%d\n", srvfd);
13 return -1;
14 }
15 printf("epollEngine startup:port %d", srvPort);
16
17 while(1)
18 {
19 /*等待事件发生*/
20 int nfds = epoll_wait(epollfd, eventList, MAX_EVENTS, -1);
21 if ( nfds == -1 )
22 {
23 printf("epoll_wait");
24 continue;
25 }
26
27 /* 处理所有事件 */
28 int n = 0;
29 for (; n < nfds; n++)
30 handleEvent(eventList + n);
31 }
32 close(epollfd);
33 close(srvfd);
34 }
35
36 // 在事件处理handleEvent中(分为连接事件处理以及数据接收发送事件)
37 void handleEvent(struct epoll_event* pEvent)
38 {
39 if (pEvent->data.fd == srvfd)
40 {
41 AcceptConn(srvfd);
42 }
43 else
44 {
45 RecvData(pEvent->data.fd);
46 SendData(pEvent->data.fd);
47 epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_DEL, pEvent->data.fd, pEvent);
48 }
49 }
50
51   //从标准输入读取数据,发送给服务器端,服务器端在原样返回,客户端再接收并予以显示
52 void handle(int sockfd)
53 {
54 char sendline[MAXLINE];
55 char recvline[MAXLINE];
56 int n;
57 for (;;)
58 {
59 if (fgets(sendline, MAXLINE, stdin) == NULL)
60 break;
61 if (read(STDIN_FILENO, sendline, MAXLINE) == 0)
62 break;
63 n = write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
64 n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);
65 if (n == 0)
66 {
67 printf("echoclient: server terminated prematurely\n");
68 break;
69 }
70 write(STDOUT_FILENO, recvline, n);
71 //如果用标准库的缓存流输出有时会出现问题
72 //fputs(recvline, stdout);
73 }
74 }



  运行结果(Linux下截图麻烦,直接复制控制台结果)

  客户端:

  administrator@ubuntu:~$ ./echoclient

  welcome to echoclient

  123456

  123456

  服务器端:

  administrator@ubuntu:~/source/EPollProject$ ./EPoll

  epollEngine startup port 6888

  handleEvent function, HANDLE: 3, EVENT is 1

  Accept Connection: 5

  handleEvent function, HANDLE: 5, EVENT is 1

  RecvData function

  SOCKET HANDLE: 5: CONTENT: 123456

  content is 123456

  SendData function

  SendData: 123456

  注:

  1.此处只是学习了EPoll基本模型,在实际应用中,为了提高EPoll模型的监视效率,一般在监视线程中只做监视,不过事件处理工作,

而是将事件交付其他线程处理。

  2. 为了提高事件处理的效率,所以我们尽量避免在有事件时开辟线程处理,处理完关闭,一般在系统启动时会创建线程池,将事件交与线程池中的空闲线程进行处理。在事件的处理过程中不会有县城的创建、销毁等操作。效率也提高了。