定义一个空的C++类,例如
class Empty
{
}
一个空的class在C++编译器处理过后就不再为空,编译器会自动地为我们声明一些member function,一般编译过去就相当于
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Empty
{
public:
Empty() {}; // 缺省构造函数
Empty(const Empty&); // 拷贝构造函数
Empty& operator=(const Empty&); // 赋值运算符
~Empty() {}; // 析构函数
/* 取址运算符 */
Empty* operator&() {cout << "Empty* operator&()" << endl; return this;}
/* 取址运算符 const */
const Empty* operator&() const {cout << "const Empty* operator&() const" << endl; return this;}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Empty em;
&em;
const Empty emCon;
&emCon;
return 0;
}
程序输出:
Empty* operator&()
const Empty* operator&() const
一般的书上好像都是前面四种:默认构造函数,拷贝构造函数,默认赋值函数以及析构函数,后面两种其实属于,但要需要注意的是,只有当你需要用到这些函数的时候,编译器才会去定义它们。
如果你只是声明一个空类,不做任何事情的话,编译器会自动为你生成一个默认构造函数、一个拷贝默认构造函数、一个默认拷贝赋值操作符和一个默认析构函数。这些函数只有在第一次被调用时,才会别编译器创建。所有这些函数都是inline和public的。