例子1:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Student
{
public:
Student* operator&() {cout << "Get addr" << endl; return this;}
Student const* operator&() const {cout << "Get const addr" << endl; return this;}
};
// error C2734: “number”: 如果不是外部的,则必须初始化常量对象
const int number;
int main(int argc, char** argv)
{
Student Jack;
&Jack;
const Student Mike;
&Mike;
// error C2734: “ch”: 如果不是外部的,则必须初始化常量对象
const char ch;
return 0;
}
在windows下编译如上所示提示了两个错误,const变量必须在定义的时候进行初始化。
例子2:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Student
{
public:
Student* operator&() {cout << "Get addr" << endl; return this;}
Student const* operator&() const {cout << "Get const addr" << endl; return this;}
};
// const int number = 2; 复制初始化是最常用的方式
const int number(2); // 直接初始化
int main(int argc, char** argv)
{
Student Jack;
&Jack;
const Student Mike;
&Mike;
// const char ch = 'w'; 复制初始化是最常用的方式
const char ch('w'); // 直接初始化
return 0;
}
C++有两种初始化方式,一种是直接初始化;另一种是复制初始化。
上面程序在Linux下还是出现了错误,
错误提示表明,没有对const Mike对象进行初始化。
改成如下方式:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Student
{
public:
Student() {}
~Student() {}
Student* operator&() {cout << "Get addr" << endl; return this;}
Student const* operator&() const {cout << "Get const addr" << endl; return this;}
};
// const int number = 2; 复制初始化是最常用的方式
const int number(2); // 直接初始化
int main(int argc, char** argv)
{
Student Jack;
&Jack;
const Student Mike;
&Mike;
// const char ch = 'w'; 复制初始化是最常用的方式 const char ch('w'); // 直接初始化
return 0;
}
这点在Linux下的表现和Windows下的表现不一样。