写完上篇文章,这篇这心不想写了,但是每周至少一篇的习惯不能改啊!虽然EventBus使用起来很简单,但是种类特别多,比如他有粘性事件和非粘性事件,他们又都含有四种模式,并且还要测试在ui线程和非ui线程,所以情况很多种,废话不多说继续看。

1、EventBus工具类,这里为了使用方便写了一个简单的工具类,下面的文章就直接使用这个工具类了。

/**
* 作者: lcw on 2016/7/7.

*/
public class EventBusUtils {

private static final String TAG = "EventBusUtils";
private EventBusUtils() {
}

/**
* 注册EventBus
*
* @param subscriber 订阅者对象
*/
public static void register(Object subscriber) {
if (!EventBus.getDefault().isRegistered(subscriber)) {
Log.e(TAG, "register: 注册成功");
EventBus.getDefault().register(subscriber);
} else {
Log.e(TAG, "register: 注册失败");
}
}

/**
* 取消注册EventBus
*
* @param subscriber 订阅者对象
*/
public static void unregister(Object subscriber) {
EventBus.getDefault().unregister(subscriber);
}

/**
* 发布订阅事件
*
* @param event 事件对象
*/
public static void post(Object event) {
EventBus.getDefault().post(event);
}

/**
* 发布粘性订阅事件
*
* @param event 事件对象
*/
public static void postSticky(Object event) {
EventBus.getDefault().postSticky(event);
}

/**
* 移除指定的粘性订阅事件
*
* @param eventType class的字节码,例如:String.class
*/
public static <T> void removeStickyEvent(Class<T> eventType) {
T stickyEvent = EventBus.getDefault().getStickyEvent(eventType);
if (stickyEvent != null) {
EventBus.getDefault().removeStickyEvent((T) stickyEvent);
}
}

/**
* 移除所有的粘性订阅事件
*/
public static void removeAllStickyEvents() {
EventBus.getDefault().removeAllStickyEvents();
}

/**
* 取消事件传送
*
* @param event 事件对象
*/
public static void cancelEventDelivery(Object event) {
EventBus.getDefault().cancelEventDelivery(event);
}
}

2、创建订阅事件

public class MessageEvent {
public final String message;

public MessageEvent(String message) {
this.message = message;
}

}

3、创建订阅者模式和类型
 3.1、订阅者模式分为四类:

ThreadMode.MAIN          不管从哪个线程发出的事件,MAIN模式都会在UI(主线程)线程执行
ThreadMode.POSTING       事件从哪个线程发布出来的就会在该线程中运行
ThreadMode.BACKGROUND    如果发送事件的线程是UI线程,则重新创建新的子线程执行,因此不能执行更新UI的操作
ThreadMode.ASYNC         不管从哪个线程发出的事件,ASYNC模式都会创建一个新的子线程来执行</span>
3.2、订阅者的类型分为粘性事件和非粘性事件

 默认就是非粘性事件,如果是粘性事件,只需要在事件的注解上面加上

sticky = true

3.3、粘性事件,在注解上加上 priority = 优先级数(int值)
 priority = 1

3.4、下面就这几种模式分别讲解

3.4.1、首先是EventBus的注册,在activity的onStart()中注册   

@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
EventBusUtils.register(this);
}

EventBus取消注册,在activity的onDestroy()中取消注册

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBusUtils.unregister(this);
}
3.4.2、发送事件

EventBusUtils.post(new MessageEvent("SecondActivity发布MessageEvent消息了"));

3.4.3、注册事件(含有优先级)

mian模式

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN, priority = 1)
public void onMessageEventMain(MyEvent.Message event) {
text2.setText(event.msg);
Log.v(tag, event.msg + " MAIN id = " + Thread.currentThread().getId());
}
POSTING模式

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING, priority = 2)
public void onMessageEventPost(MyEvent.Message event) {
if (isMainThread()) {
text2.setText(event.msg);
Log.v(tag, event.msg + " POSTING id = " + Thread.currentThread().getId());
} else {
Log.v(tag, event.msg + " POSTING id = " + Thread.currentThread().getId());
}
}

BACKGROUND模式
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.BACKGROUND, priority = 3)
public void onMessageEventBackground(MyEvent.Message event) {
if (Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper()) {

text2.setText(event.msg);
Log.v(tag, event.msg + " BACKGROUND id = " + Thread.currentThread().getId());
} else {

Log.v(tag, event.msg + " BACKGROUND id = " + Thread.currentThread().getId());
}
}
ASYNC模式
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.ASYNC, priority = 4)
public void onMessageEventAsync(MyEvent.Message event) {
// text2.setText(event.msg); // 不能在这里执行更新ui的操作
LogUtils.v(tag, event.msg + " Async id = " + Thread.currentThread().getId());

}
如果为粘性事件则:

发送粘性事件

EventBusUtils.postSticky(new MessageEvent("SecondActivity发布MessageEvent消息了"));

订阅粘性消息
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN, sticky = true)
public void MessageEvent(MessageEvent event) {
tv_text1.setText(event.message);

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作者:星空武哥