1.socket 简介

Socket 又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。ServerSocket 用于服务器端,Socket 是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个 Socket 实例,操作这个实例,完成所需的会话。


2.ServerSocket 的建立与使用

最简单的建立服务器ServerSocket


Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_服务器

public class MyServerSocket {

public static void main(String[] args) {
try {
//1-65535 监听12345端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
//监听客户端链接,调用accept()方法 accept方法是一个阻塞的方法,会阻塞当前线程
Socket socket = serverSocket.accept();
//客户端有请求时,弹出提示框
JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户链接到了本机的12345端口");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_服务器


运行该代码,会发现程序阻塞在serverSocket.accept()处,打开浏览器请求127.0.0.1:12345  会有弹窗,程序结束

Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_数据_03





3.使用 ServerSocket 建立聊天服务器-1


上述方法是不合理的,因为accept()方法会造成程序阻塞,这样,主线程就会被阻塞,对于阻塞的代码,需要放置到独立线程中,修改如下



public class MyServerSocket {
public static void main(String[] args) {
new ServerListener().start();
}
}



监听链接的线程

Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_服务器

/**
* 监听连接的线程
*/
public class ServerListener extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
//1-65535 监听12345端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
//监听客户端链接,调用accept()方法 accept方法是一个阻塞的方法,会阻塞当前线程

//每当有一个客户端连接到当前的serversocket就会返回一个新的socket对象,所以当有多个的时候
//就要创建一个while循环来监听来自客户端的链接
while (true) {//true,让他一直处于循环,不会结束
Socket socket = serverSocket.accept();
//客户端有请求时,弹出提示框
JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户链接到了本机的12345端口");
//由于每个socket又要与独立的客户端进行通讯,所以将socket传递给新的线程
new ChatSocket(socket).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_服务器

用于通讯的线程

Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_服务器

/**
* 创建用于socket通信的线程
*/
public class ChatSocket extends Thread {

Socket socket;//本地需要有socket来接受传入的s值

public ChatSocket(Socket s){
this.socket=s;
}

public void out(String out){
try {
// 执行数据的输出和相关功能的包装
socket.getOutputStream().write(out.getBytes("UTF-8"));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
count++;
out("loop:"+count);
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_服务器

此时一个线程版的socket通信就算结束了,打开cmd 输入telnet localhost 12345会有惊喜哦

这种惊喜('telnet' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序)的自行百度

此时可以同时打开多个cmd 效果相同

Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_服务器_08




4.使用 ServerSocket 建立聊天服务器-2


以上是一个简单的socket聊天服务器,但是当前的服务器只有向客户端发送数据的功能,并没有从客户端读取数据的功能!

每个ChatSocket线程都是独立的,不能相互共同数据,建立ChatManager沟通所有数据,代码修改如下:



public class MyServerSocket {
public static void main(String[] args) {
new ServerListener().start();
}
}



监听链接的线程

Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_服务器

/**
* 监听连接的线程
*/
public class ServerListener extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
//1-65535 监听12345端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
//监听客户端链接,调用accept()方法 accept方法是一个阻塞的方法,会阻塞当前线程

//每当有一个客户端连接到当前的serversocket就会返回一个新的socket对象,所以当有多个的时候
//就要创建一个while循环来监听来自客户端的链接
while (true) {//true,让他一直处于循环,不会结束
Socket socket = serverSocket.accept();
//客户端有请求时,弹出提示框
JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户链接到了本机的12345端口");
//由于每个socket又要与独立的客户端进行通讯,所以将socket传递给新的线程
ChatSocket cs = new ChatSocket(socket);
cs.start();
ChatManager.getChatManager().add(cs);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_服务器

创建用于socket通信的线程

Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_服务器

/**
* 创建用于socket通信的线程
*/
public class ChatSocket extends Thread {

Socket socket;//本地需要有socket来接受传入的s值

public ChatSocket(Socket s){
this.socket=s;
}

public void out(String out){
try {
// 执行数据的输出和相关功能的包装
socket.getOutputStream().write(out.getBytes("UTF-8"));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

@Override
public void run() {//run方法中加入接收数据的功能
try {
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
socket.getInputStream(),"UTF-8"));
String line = null;
while ((line = br.readLine())!=null) {//客户端的数据
//发给聊天室的所有人
ChatManager.getChatManager().publish(this, line);
}
br.close();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_服务器

聊天管理类

Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_服务器

/**
* 聊天管理类
*/
public class ChatManager {
//单例化该ChatManager
private ChatManager(){}
private static final ChatManager cm = new ChatManager();
public static ChatManager getChatManager(){
return cm;
}
Vector<ChatSocket> vector = new Vector<ChatSocket>();

public void add(ChatSocket cs){
vector.add(cs);
}

public void publish(ChatSocket cs,String out){
for(int i=0;i<vector.size();i++){
ChatSocket cschatSocket = vector.get(i);
if(!cs.equals(cschatSocket)){//发送消息的对象不接受消息本身
cschatSocket.out(out);
}
}
}
}

Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_服务器



打开多个cmd,实现聊天功能,无论在哪个终端发,都能接收到消息

Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器_客户端_15