Set 成员不能重复。
HashSet 外部无序地遍历成员。 成员可为任意Object子类的对象,但如果覆盖了equals方法,同时注意修改hashCode方法 ,判断是否为同一个元素 是通过 hashCode 与 equals 方法判断的。
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TreeSet 外部有序地遍历成员;附加实现了SortedSet, 支持子集等要求顺序的操作 成员要求实现caparable接口,或者使用 Comparator构造TreeSet。成员一般为同一类型。
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LinkedHashSet 外部按成员的插入顺序遍历成员 成员与HashSet成员类似
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List 提供基于索引的对成员的随机访问

ArrayList 提供快速的基于索引的成员访问,对尾部成员的增加和删除支持较好 成员可为任意Object子类的对象
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LinkedList 对列表中任何位置的成员的增加和删除支持较好,但对基于索引的成员访问支持性能较差 成员可为任意Object子类的对象
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Map 保存键值对成员,基于键找值操作,compareTo或compare方法对键排序

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HashMap 能满足用户对Map的通用需求 键成员可为任意Object子类的对象,但如果覆盖了equals方法,同时注意修改hashCode方法。判断是否为同一个元素 是通过 hashCode 与 equals 方法判断的。
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TreeMap 支持对键有序地遍历,使用时建议先用HashMap增加和删除成员,最后从HashMap生成TreeMap;附加实现了SortedMap接口,支持子Map等要求顺序的操作 键成员要求实现caparable接口,或者使用Comparator构造TreeMap。键成员一般为同一类型。
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LinkedHashMap 保留键的插入顺序,用equals 方法检查键和值的相等性 成员可为任意Object子类的对象,但如果覆盖了equals方法,同时注意修改hashCode方法
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WeakHashMap 其行为依赖于垃圾回收线程,没有绝对理由则少用