Android开发中我们经常需要用到提示框,以便更好的和用户进行交互
首先我们来看看效果图
实现这个其实很简单,Android的API已经为我们提供了一个提示框类AlertDialog,我们实现的时候直接调用它就好了
1.简单的消息提示框
1. // 简单消息提示框
2. private void showExitDialog01(){
3. new AlertDialog.Builder(this)
4. .setTitle("标题")
5. .setMessage("简单的消息提示框")
6. .setPositiveButton("确定", null)
7. .show();
8. }
其中this代表的是上下文context的意思,这里的this代表当前Activity的引用,为什么使用this能传递一个context呢?因为Activity本身就是Context的一个子类。
setTitle:设置标题文字
setMessage:设置对话框显示内容
setPositiveButton:设置确认按钮,第二个参数可以传入一个监听事件,可以自定义确认按钮的事件监听
show:显示该对话框
2.带“是”和“否”的提示框
1. // 带“是”和“否”的提示框
2. private void showExitDialog02(){
3. new AlertDialog.Builder(this)
4. .setTitle("带确定键的提示框")
5. .setMessage("确定吗")
6. .setPositiveButton("是", null)
7. .setNegativeButton("否", null)
8. .show();
9. }
setNegativeButton:设置否定按钮,第二个参数可以传入自定义的事件监听,为null则使用系统默认的事件监听
3.可输入文本的提示框
1. // 可输入文本的提示框
2. private void showExitDialog03(){
3. final EditText edt = new EditText(this);
4. edt.setMinLines(3);
5. new AlertDialog.Builder(this)
6. .setTitle("请输入")
7. .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
8. .setView(edt)
9. .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
10. public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
11. text_01.setText(edt.getText().toString());
12. }
13. })
14. .setNegativeButton("取消", null)
15. .show();
16. }
17.
edt.setMinLines(3):设置输入框最小文本行数
setIcon:设置对话框标题图标,这里使用的是android自带的图片,我们也可以使用自己的图标
setView:给对话框添加View控件,这个控件可以是EditText,也可以是ImageView,也可以是TextView等等,只要继承了View的控件都可以传入
new DialogInterface:这里需要注意,一定要导入正确的包,不是View类下的OnClickListener,而是DialogInterface类下的OnClickListener
4.单选提示框
1. // 单选提示框
2. private void showExitDialog04(){
3. new AlertDialog.Builder(this)
4. .setTitle("请选择")
5. .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
6. .setSingleChoiceItems(new String[]{"选项1","选项2","选项3","选项4","选项5","选项6"}, -1, new DialogInterface.OnClickListener(){
7. public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
8. switch (arg1) {
9. case 0:text_01.setText("选择了一");break;
10. case 1:text_01.setText("选择了二");break;
11. case 2:text_01.setText("选择了三");break;
12. default: break;
13. }
14. arg0.dismiss();
15. }
16. })
17. .setNegativeButton("取消", null)
18. .show();
19. }
setSingleChoiceItems:创建带单选按钮的列表,它有多种载入数据的方式,这里我们使用的是从字符串数组中装载数据,几个方式分别为
1.从资源文件中加载数据
public Builder setSingleChoiceItems(int itemsId, int checkedItem, final OnClickListener listener)
2.从数据集中加载数据
public Builder setSingleChoiceItems(Cursor cursor, int checkedItem, String labelColumn, final OnClickListener listener)
3.从字符串数组中加载数据
public Builder setSingleChoiceItems(CharSequence[] items, int checkedItem, final OnClickListener listener)
4.从ListAdapter对象中加载数据
public Builder setSingleChoiceItems(ListAdapter adpater, int checkedItem, final OnClickListener listener)
第一个参数为要加载的数据,第二个参数为默认选中的按钮,如果为0则代表第一个项目被选中,为-1则代表没有项目被选中。第三个参数可为单选列表的项目设置监听事件
onClick(DialogInterface arg0, int arg1):其中arg0代表的是当前对话框对象,可以使用arg0.dismiss来关闭当前对话框,arg1代表单选列表中单个项目的位置
5.多选提示框
1. // 多选提示框
2. private void showExitDialog05(){
3. new AlertDialog.Builder(this)
4. .setTitle("多选框")
5. .setMultiChoiceItems(new String[]{"选项1","选项2","选项3","选项4","选项5","选项6"}, null, null)
6. .setPositiveButton("确定",null)
7. .setNegativeButton("取消",null)
8. .show();
9. }
setMultiChoiceItems:创建带多选按妞的列表
第一个参数为要加载的数据
第二个参数可设置默认选中的按钮,比如我们想让“选项2”和“选项3”被选中,则可设置第二个参数为new boolean[]{false,true,true,false,false,false}
第三个参数为监听事件,需要设置事件监听时则添加new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener()
6.列表对话框
1. // 列表对话框
2. private void showExitDialog06(){
3. new AlertDialog.Builder(this)
4. .setTitle("列表框")
5. .setItems(new String[]{"列表1","列表2","列表3","列表4","列表5"}, null)
6. .setNegativeButton("确定", null)
7. .show();
8. }
setItems:设置添加列表框,第二个参数可传入事件监听
7.显示图片的对话框
1. // 显示图片的对话框
2. private void showExitDialog07(){
3. ImageView img = new ImageView(this);
4. img.setImageResource(R.drawable.hua);
5. new AlertDialog.Builder(this)
6. .setTitle("图片框")
7. .setView(img)
8. .setPositiveButton("确定", null)
9. .show();
10. }
这个对话框的实现其实和第3个可输入文本的提示框实现方式一样,都是通过setView添加View控件达到显示效果