目录

​1. 常用遍历算法​

​1.1 for_each遍历容器​

​1.2 transorm 搬运容器到另一个容器中​

​2. 常用查找算法​

​2.1 find查找算法​

​2.2 find_if条件查询​

​2.3 adjacent_find 查找相邻重复元素.​

​2.4 binary_search 二分查找 ​

​2.5 count 统计元素个数​

​2.6 count_if 条件统计​

​3.排序算法​

​3.1 sort对容器元素排序​

​3.2 random_shuffle 随机调整顺序​

​3.3 merge容器元素合并​

​3.4 reverse 将容器元素反转​

​4. 拷贝和替换算法​

​4.1 copy容器拷贝​

​4.2 replace 容器元素替换​

​4.3 replace_if条件替换​

​4.4 swap容器元素互换​

​5. 常用算术生成算法​

​5.1 accumulate容器元素累加和​

​5.2 fill容器填充​

​6. 常用集合算法​

​6.1 set_intersection求容器交集​

​6.2 set_union 求两个集合的并集​

​6.3 set_difference求容器差集​



  • 算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成。
  • ​<algorithm>​​是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
  • ​<numeric>​​体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
  • ​<functional>​​定义了一些模板类,用以声明函数对象。

1. 常用遍历算法

1.1 for_each遍历容器

函数原型:for_each(iterator begin, iterator end, _func);


  • // 遍历算法 遍历容器元素
  • // beg 开始迭代器
  • // end 结束迭代器
  • // _func 函数或者函数对象

#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数
void print01(int val)
{
cout << val << " ";
}
//函数对象
class print02
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

//for_each算法基本用法
void test01() {

vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}

//遍历算法
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
cout << endl;

for_each(v.begin(), v.end(), print02());
cout << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

C++ STL常用算法_C++常用算法


1.2 transorm 搬运容器到另一个容器中

​函数原型:transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);​


  • //beg1 源容器开始迭代器
  • //end1 源容器结束迭代器
  • //beg2 目标容器开始迭代器
  • //_func 函数或者函数对象

注意目标容器必须要提前开辟空间

#include<vector>
#include<algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
//常用遍历算法 搬运 transform

class TransForm
{
public:
int operator()(int val)
{
return val;
}

};

class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}

vector<int>vTarget; //目标容器

vTarget.resize(v.size()); // 目标容器需要提前开辟空间

transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm());

for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

C++ STL常用算法_C++_02

2. 常用查找算法

  • ​find​​ //查找元素
  • ​find_if​​ //按条件查找元素
  • ​adjacent_find​​ //查找相邻重复元素
  • ​binary_search​​ //二分查找法
  • ​count​​ //统计元素个数
  • ​count_if​​ //按条件统计元素个数

2.1 find查找算法

函数原型:

  • ​find(iterator beg, iterator end, value);​
    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // value 查找的元素
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}
//查找容器中是否有 5 这个元素
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到:" << *it << endl;
}

2.2 find_if条件查询

函数原型:

  • ​find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);​
    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // _Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
#include<iostream>
using namespace std;
//内置数据类型
class GreaterFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 5;
}
};

void test01() {

vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}

vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没有找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl;
}
}
int main(){
test01();
}

C++ STL常用算法_C++_03

2.3 adjacent_find 查找相邻重复元素.

函数原型:

  • ​adjacent_find(iterator beg, iterator end);​
    // 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
#include <algorithm>
#include <vector>

void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(5);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(4);
v.push_back(3);

//查找相邻重复元素
vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
if (it == v.end()) {
cout << "找不到!" << endl;
}
else {
cout << "找到相邻重复元素为:" << *it << endl;
}
}

C++ STL常用算法_C++ STL_04

2.4 binary_search 二分查找

函数原型:

  • ​bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);​​// 查找指定的元素,查到 返回true 否则false
    // 注意: 在无序序列中不可用
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // value 查找的元素
#include <algorithm>
#include <vector>

void test01()
{
vector<int>v;

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//二分查找
bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(),2);
if (ret)
{
cout << "找到了" << endl;
}
else
{
cout << "未找到" << endl;
}
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

C++ STL常用算法_C++_05

2.5 count 统计元素个数

函数原型:

  • ​count(iterator beg, iterator end, value);​
    // 统计元素出现次数
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // value 统计的元素
#include <algorithm>
#include <vector>

//内置数据类型
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(4);

int num = count(v.begin(), v.end(), 4);

cout << "4的个数为: " << num << endl;
}

//自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
bool operator==(const Person & p)
{
if (this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};

void test02()
{
vector<Person> v;

Person p1("刘备", 35);
Person p2("关羽", 35);
Person p3("张飞", 35);
Person p4("赵云", 30);
Person p5("曹操", 25);

v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);

Person p("诸葛亮",35);

int num = count(v.begin(), v.end(), p);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {

//test01();

test02();

system("pause");

return 0;
}

C++ STL常用算法_C++算法_06

总结: 统计自定义数据类型时候,需要配合重载 ​​operator==​

2.6 count_if 条件统计

函数原型:

  • ​count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);​​// 按条件统计元素出现次数
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // _Pred 谓词
#include <algorithm>
#include <vector>
#include<iostream>
using namespace std;
class Greater4
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val >= 4;
}
};

//内置数据类型
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(4);

int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater4());

cout << "大于4的个数为: " << num << endl;
}

//自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

string m_Name;
int m_Age;
};

class AgeLess35
{
public:
bool operator()(const Person &p)
{
return p.m_Age < 35;
}
};
void test02()
{
vector<Person> v;

Person p1("刘备", 35);
Person p2("关羽", 35);
Person p3("张飞", 35);
Person p4("赵云", 30);
Person p5("曹操", 25);

v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);

int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeLess35());
cout << "小于35岁的个数:" << num << endl;
}


int main() {

//test01();

test02();

system("pause");

return 0;
}

C++ STL常用算法_STL_07

3.排序算法

  • ​sort​​ //对容器内元素进行排序
  • ​random_shuffle​​ //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
  • ​merge​​ // 容器元素合并,并存储到另一容器中
  • ​reverse​​ // 反转指定范围的元素

3.1 sort对容器元素排序

函数原型:

  • ​sort(iterator beg, iterator end, _Pred);​
    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // _Pred 谓词
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);

//sort默认从小到大排序
sort(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;

//从大到小排序
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

C++ STL常用算法_C++算法_08

3.2 random_shuffle 随机调整顺序

函数原型:


  • ​random_shuffle(iterator beg, iterator end);​
    // 指定范围内的元素随机调整次序
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
  • random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子

C++ STL常用算法_C++ STL_09

3.3 merge容器元素合并

函数原型:

  • ​merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);​
    // 容器元素合并,并存储到另一容器中.
    // 注意: 两个容器必须是有序的

// beg1 容器1开始迭代器

// end1 容器1结束迭代器

// beg2 容器2开始迭代器

// end2 容器2结束迭代器

// dest 目标容器开始迭代器,目标容器必须要提前开辟空间


C++ STL常用算法_C++常用算法_10

3.4 reverse 将容器元素反转

函数原型:

  • ​reverse(iterator beg, iterator end);​​// 反转指定范围的元素
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
4. 拷贝和替换算法

  • ​copy​​ // 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
  • ​replace​​ // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
  • ​replace_if​​ // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
  • ​swap​​ // 互换两个容器的元素

4.1 copy容器拷贝

函数原型:

​copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);​

// 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

// beg 开始迭代器

// end 结束迭代器

// dest 目标起始迭代器

//利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间

#include <algorithm>
#include <vector>
#include<iostream>
using namespace std;
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i + 1);
}
vector<int> v2;
v2.resize(v1.size());
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());

for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

C++ STL常用算法_C++ STL_11

4.2 replace 容器元素替换

将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

函数原型:

  • ​replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);​​// 将区间内旧元素 替换成 新元素
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // oldvalue 旧元素
    // newvalue 新元素

4.3 replace_if条件替换

函数原型:

  • ​replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);​​// 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // _pred 谓词
    // newvalue 替换的新元素
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};

class ReplaceGreater30
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val >= 30;
}

};

void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(10);
v.push_back(20);

cout << "替换前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;

//将容器中大于等于的30 替换成 3000
cout << "替换后:" << endl;
replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

4.4 swap容器元素互换

互换两个容器的元素

函数原型:

  • ​swap(container c1, container c2);​
    // 互换两个容器的元素
    // c1容器1
    // c2容器2
5. 常用算术生成算法

5.1 accumulate容器元素累加和

  • 计算区间内 容器元素累计总和

函数原型:​ccumulate(iterator beg, iterator end, value);​

// 计算容器元素累计总和

// beg 开始迭代器

// end 结束迭代器

// value 起始值

5.2 fill容器填充

功能描述:

  • 向容器中填充指定的元素

函数原型:

  • ​fill(iterator beg, iterator end, value);​​// 向容器中填充元素
    // beg 开始迭代器
    // end 结束迭代器
    // value 填充的值


vector<int> v;

v.resize(10);

//填充 fill(v.begin(), v.end(), 100);


6. 常用集合算法

6.1 set_intersection求容器交集

函数原型:

  • ​set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);​
    // 求两个集合的交集
    // 注意:两个集合必须是有序序列

// beg1 容器1开始迭代器

// end1 容器1结束迭代器

// beg2 容器2开始迭代器

// end2 容器2结束迭代器

// dest 目标容器开始迭代器


vector<int> v1;

vector<int> v2;

for (int i = 0; i < 10; i++) {

v1.push_back(i);

v2.push_back(i+5);

}

vector<int> vTarget; //取两个里面较小的值给目标容器开辟空间

vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));
//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(),
v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

6.2 set_union 求两个集合的并集

// 注意:两个集合必须是有序序列

        // beg1 容器1开始迭代器

        // end1 容器1结束迭代器

        // beg2 容器2开始迭代器

        // end2 容器2结束迭代器

        // dest 目标容器开始迭代器

总结:


  • 求并集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要两个容器相加
  • set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置

6.3 set_difference求容器差集

功能描述:

  • 求两个集合的差集

函数原型:

  • ​set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);​
    // 求两个集合的差集
    // 注意:两个集合必须是有序序列

// beg1 容器1开始迭代器

// end1 容器1结束迭代器

// beg2 容器2开始迭代器

// end2 容器2结束迭代器

// dest 目标容器开始迭代器



求差集的两个集合必须的有序序列
目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值