一、resizable在iPad上运行的小程序可以设置支持屏幕旋转,在PC上运行的小程序,用户可以按照任意比例拖动窗口大小,也可以在小程序菜单中最大化窗口。app.json配置如下;csharp{resizable:true}二、usingComponents在app.json中声明的自定义组件视为全局自定义组件,在小程序内的页面或自定义组件中可以直接使用而无需再声明。app.json配置如下;c
一、app.json配置属性之Worker我们知道js是单线程的,在有时候需要处理一些密集计算或者是高延迟的时候,总会出现不便。而且,现在的cpu都是多核的,单线程也无法充分发挥电脑的计算能力。正是基于这种情况,才有了worker的诞生。一些异步处理的任务,可以放置于Worker中运行,待运行结束后,再把结果返回到小程序主线程。Worker运行于一个单独的全局上下文与线程中,不能直接调用主线程的方
一、app.json配置属性之subpackages和preloadRule1.subpackages分包的功能主要是实现小程序按需加载,进入分包页面才会进行分包的加载。在构建小程序分包项目时,构建会输出一个或多个分包。每个使用分包小程序必定含有一个主包。所谓的主包,即放置默认启动页面/TabBar页面,以及一些所有分包都需用到公共资源/JS脚本;而分包则是根据开发者的配置进行划分。在小程序启动时
@TOC(文章目录)一、app.json配置属性之debug可以在开发者工具中开启debug模式,在开发者工具的控制台面板,调试信息以info的形式给出,其信息有Page的注册,页面路由,数据更新,事件触发等。可以帮助开发者快速定位一些常见的问题。二、debug配置案例首先我们打开微信开发者工具、并找到项目文件中的app.json!在这里插入图片描述(https://s2.51cto.com/im
一、app.json配置属性之tabBar如果小程序是一个多tab应用(客户端窗口的底部或顶部有tab栏可以切换页面),可以通过tabBar配置项指定tab栏的表现,以及tab切换时显示的对应页面。属性类型必填默认值描述最低版本colorHexColor是tab上的文字默认颜色,仅支持十六进制颜色selectedColorHexColor是tab上的文字选中时的颜色,仅支持十六进制颜色backgr
一、app.json配置属性之window属性类型默认值描述最低版本navigationBarBackgroundColorHexColor000000导航栏背景颜色,如000000navigationBarTextStylestringwhite导航栏标题颜色,仅支持black/whitenavigationBarTitleTextstring导航栏标题文字内容navigationStylest
前言微信小程序是由一个个单页面组成,每个页面都是由固定规则的。小程序页面自身分为两个主要部分独立运行:view模块和service模块。在开发者工具中,它们独立运行于不同的webivewtag中。view模块负责UI显示,它由开发者编写的wxml和wxss转换后代码以及微信提供相关辅助模块组成。一个view模块对应一个webview组件(也就是我们常规理解的一个页面),小程序支持同时多个view存
前言一、entryPagePath1.入口文件的配置指定小程序的默认启动路径(首页),常见情景是从微信聊天列表页下拉启动、小程序列表启动等。如果不填,将默认为pages列表的第一项。不支持带页面路径参数。csharp{"entryPagePath":"pages/index/index"}!在这里插入图片描述(https://s2.51cto.com/images/blog/202210/0917
一、app.json配置属性类型必填描述最低版本entryPagePathstring否小程序默认启动首页pagesstring是页面路径列表windowObject否全局的默认窗口表现tabBarObject否底部tab栏的表现networkTimeoutObject否网络超时时间debugboolean否是否开启debug模式,默认关闭functionalPagesboolean否是否启用插件
前言微信小程序默认是没日期和时间组件的,而是分开的,需要使用日期和时间组件需要自己封装。一、组件源码html<pickermode="multiSelector"value="{{valueArray}}"range="{{rangeValues}}"bindcolumnchange="handleColumnChange"bindchange="handleValueChange"bindcan
前言符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。它是编程语言中表示文本的数据类型。在程序设计中,字符串为符号或数值的一个连续序列。字符串操作就是以串的整体作为操作对象,如:在串中查找某个子串、求取一个子串、在串的某个位置上插入一个子串以及删除一个子串等。百度百科相关文档网址:https://studygolang.com/pkgdoc(https://studygolang.co
前言文件的操作在计算机是必不可少的,比如word、excel、ppt,txt等等在日常办公中都是很常用的。文件的操作主要包含:创建文件、打开文件、读取文件、写入文件、关闭文件、打包/解包、压缩/解压缩、改变文件权限、删除文件、移动文件、重命名文件等。Go语言官方库:os、io/ioutil、bufio涵盖了文件操作的所有场景。os提供了对文件IO直接调用的方法,bufio提供缓冲区操作文件的方法,
一、异常处理1.什么是异常处理异常处理,是编程语言或计算机硬件里的一种机制,用于处理软件或信息系统中出现的异常状况,异常处理的好处是你不用再绞尽脑汁去考虑各种错误,这为处理某一类错误提供了一个很有效的方法,使编程效率大大提高。在Go语言中异常处理和其他语言有所不同通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制,比如:error、2.error接口任意结构体,只要实现了Error方法,就可以认为是e
一、面向对象综合案例微博微博(Microblog)是指一种基于用户关系信息分享、传播以及获取的通过关注机制分享简短实时信息的广播式的社交媒体、网络平台。微博允许用户通过Web、Wap、Mail、App、IM、SMS以及用户可以通过PC、手机等多种移动终端接入,以文字、图片、视频等多媒体形式,实现信息的即时分享、传播互动。百度百科让我们用go来实现微博的关注和评论功能吧,案例如下:gopackage
一、类型断言1,类型断言的定义GO中的类型断言用于检查接口类型变量所持有的值是否实现了期望的接口或者具体的类型。类型断言的语法格式如下:govalue,ok:=x.(T)其中,x表示一个接口的类型的实际值,T表示一个具体的类型(也可为接口类型)。该断言表达式会返回value(x的实际值)和ok(x的值是否等于T的类型),可根据该布尔值判断x是否为T类型:如果T是具体某个类型,类型断言会检查x的动态
一、接口和继承和转换gopackagemainimport"fmt"typeHumanerinterface{SayHello()}typePersonerinterface{HumanerSay()}typeStudentstruct{}func(sStudent)SayHello(){fmt.Println("大家好")}func(sStudent)Say(){fmt.Println("你好"
一、接口1.接口的定义在生日常活中无时不刻不在使用各种接口,比如电脑的usb,手机的充电接口等等。在计算机程序中接口就是一种规范与标准,只是规定了要做哪些事情,具体怎么做,接口是不管的,接口把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口,接口是一种抽象类型,它并没有暴露所含数据的布局或者内部结构,当然也没有那些数据的基本操作,它所提供的仅仅是一些方法而已。很多面
一、结构体方法重写和方法值1.方法重写方法重写又称方法覆盖。方法重写概念方法的重写是指两个方法的返回值、方法名、参数的类型和个数相同(子类重写父类的方法)。方法的重写,不能发生在同类中,只能发生在子类中。若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,则新方法将覆盖原有的方法。gopackagemainimport"fmt"typePersonstruct{namestring
一、结构体方法继承1.继承的概念继承是指一个子类(或称为派生类)继承父类(或称为基类)的特征(属性和操作)。继承是面向对象程序设计时实现代码复用的重要手段,它允许在原有的类的基础上进行扩展,增加功能,这样新产生的类称为子类。2.go中的继承但在Go语言本身并不支持继承。但可以使用组合的方法,实现类似继承的效果。Go语言中,把一个结构体嵌入到另一个结构体的方法,称之为组合。3.方法继承gopacka
一、结构体方法1.结构体方法的定义方法就是把某些逻辑代码封装到一起的集合,用固定格式包起来起个名字。go中的方法是一个函数,拥有附加的,单独元素的参数列表,称之为接收器。它被放在一个方法名之前。接收器的类型决定了如何使用方法。以下是为一个类型定义一个方法的语法gofunc(对象结构体类型)方法名(参数列表)(返回值列表){代码体}2.方法的基本使用gopackagemainimport"fmt"t
一、结构体继承1.结构体继承的概念继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。但在go语言中并没继承的概念,只能通过组合来实现继承。组合就是通过对现有对象的拼装从而获得实现更为复杂的行为的方法。继承:一个struct嵌套了另外一个匿名的struct从而实现了继承。组合:一个struct嵌套了宁外一
一、面向对象简介1.面向对象和面向过程1.1面向过程所谓的面向过程就是:强调的是步骤、过程、每一步都是自己亲自去实现的。这些都是以什么正在发生为主要目标进行编程,与面向对象明显的不同就是封装、继承、类。简写为POP。1.2面向对象所谓的面向对象其实就是找一个专门做这个事的人来做,不用关心具体怎么实现的。所以说,面向过程强调的是过程,步骤。而面向对象强调的是对象,也就是干事的人。面向对象是相对于面向
一、通讯录1.什么是通讯录通讯录的信息可以涵盖多项内容比如:姓名、电话号码、单位电话、移动电话、传真号、电子邮件、QQ、MSN、个人主页、公司、街道、邮编、生日、大头贴、车牌、银行账号、俱乐部名称、爱好等等。以往的通讯录都是纸制的容易破损丢失,如今的通讯录都是可以在个人电脑、掌上电脑、移动电话等任何联网设备上录入你的联系人的手机\电话号码、Email、QQ、MSN、微信等通讯录信息。随时随地都可以
一、深拷贝和浅拷贝1.浅拷贝浅拷贝是指对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间。go语言中赋值,函数传参,函数返回值都是浅拷贝。gopackagemainimport"fmt"funcmain(){a:=string{"1","2","3"}b:=aa0="浅拷贝"fmt.Println("a:",a)fmt.Println("b:",b)}!在这里插入图片描述(https://
一、递归函数如果一个函数在内部调用自身本身,这个函数就是递归函数。递归函数的优点是定义简单,逻辑清晰。理论上,所有的递归函数都可以写成循环的方式,但循环的逻辑不如递归清晰。构成递归的条件:子问题须与原始问题为同样的事,且更为简单不能无限制地调用本身,须有个出口,化简为非递归状况处理1.递归函数的基本使用gopackagemainimport"fmt"funcmain(){c:=Test(3)fmt
一、函数1.什么是函数函数是将具有独立功能的代码块组织成一个整体,使其具有特殊功能的代码集。这段代码集可以直接被另一段程序或代码引用的、可重复使用的、用来实现单一或相关联功能的代码段。目的是为了提高应用的模块性和代码的重复利用率。2.函数的定义和使用在Go语言中,定义一个函数需要声明参数和函数名等。gofunc函数名(参数列表)(返回参数列表){函数体}相关案例:gopackagemainimpo
一、Go容器之列表1.列表的定义列表是一种数据结构,由多元素成的有限序列,即按照一定的线性顺序排列而成的数据项的集合,在这种数据结构上可以进行元素的的插入,删除,修改,和查找。列表的两种主要表现是数组和链表,栈和队列是两种特殊类型的列表。列表(list)底层常见的数据结构有:单链表、双链表等。2.Go中的列表在Go语言中,列表的实现都在container/list包中,内部实现原理是双链表。列表(
一、Go容器之字典1.什么是字典Go中字典也叫做map,map是一种无序的键值对的集合,使用散列表(hash)实现。2.字典的定义govar变量名keyTypevalueTypekeyType表示键类型。valueType表示键对应的值类型。2.1第一种使用方式makegopackagemainimport"fmt"funcmain(){//定义一个键类型为字符串,值类型为整型的mapm:=mak
一、切片操作1.什么是切片切片和数组类似,都是数据集合。和数组不同的是,切片是一块动态分配大小的连续空间。2.切片的定义2.1切片的格式govar变量名T//T表示切片类型。相关案例:gopackagemainimport"fmt"funcmain(){//声明整型切片varnumListint//声明字符串切片varstrListstring//声明一个空切片,{}表示已经分配内存,但是切片里面
一、Go容器之数组1.什么是数组数组(Array)是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。百度百科数组是一段固定长度的
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