说明  想玩一个简单的轮播图效果  用的第三方的框架  玩一下,支持设置轮播图多种样式

 

1.效果图

简单的banner轮播图_xml

2.添加依赖

   implementation 'com.youth.banner:banner:1.4.10'
    implementation "com.github.bumptech.glide:glide:4.6.1"

3.主界面

package com.example.myapplication34;


import android.os.Bundle;

import com.youth.banner.Banner;
import com.youth.banner.BannerConfig;
import com.youth.banner.Transformer;

import java.util.ArrayList;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    //界面控件
    private Banner mbanner;
    //轮播图的数据
    private MyImageLoader myImageLoader;
    private ArrayList<Integer> photos;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Bundle bundle = getIntent().getBundleExtra("bundle");
        initData();
        initView();
    }

    //界面初始化
    private void initView() {
        mbanner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
        //设置轮播的样式
        mbanner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR);  //CIRCLE_INDICATOR
        //设置图片加载器
        mbanner.setImageLoader(myImageLoader);
        //设置轮播的动画效果,里面有很多种特效,可以都看看效果。
        mbanner.setBannerAnimation(Transformer.ZoomOutSlide);
        //设置轮播间隔时间
        mbanner.setDelayTime(3000);
        //设置是否为自动轮播,默认是true
        mbanner.isAutoPlay(true);
        //设置指示器的位置,小点点,居中显示
        mbanner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER);
        //设置图片加载地址
        mbanner.setImages(photos)
                //开始调用的方法,启动轮播图。
                .start();


    }

    //数据初始化
    private void initData() {
        myImageLoader = new MyImageLoader();
        //将轮播的图片放在photos 那里
        photos = new ArrayList<Integer>();
        photos.add(R.mipmap.photo2);
        photos.add(R.mipmap.photo1);
        photos.add(R.mipmap.photo3);
        photos.add(R.mipmap.photo4);
        photos.add(R.mipmap.photo5);
        photos.add(R.mipmap.photo6);

    }


}

4.设置图片源数据

package com.example.myapplication34;


import android.content.Context;
import android.widget.ImageView;

import com.bumptech.glide.Glide;
import com.youth.banner.loader.ImageLoader;

public class MyImageLoader extends ImageLoader {
    @Override
    public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
        Glide.with(context.getApplicationContext())
                .load(path)
                .into(imageView);
    }
}

5.布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">


    <com.youth.banner.Banner
        android:id="@+id/banner"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="200dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</LinearLayout>

end