AVL树
上一篇博客说到二叉搜索树的效率在最坏的情况下可能十分偏斜:
数据结构(python) —— 【27: 二叉搜索树】
而AVL树是对二叉搜索树的优化,今天就来说说AVL树!
1. 概念
AVL树: AVL树是一棵自平衡的二叉搜索树。
AVL树具有以下性质:
- 根的左右子树的高度之差的绝对值不能超过1
- 根的左右子树都是平衡二叉树
其中高度之差我们用balance factor (平衡因子) 来进行解释。平衡因子的正负号表示左右子树哪边的深度大,可以自己定义。这里我定义了左子树深度>右子树深度,则该点的平衡因子为正,反之为负。数值为左右子树的深度之差,比如key=23这个点,左子树深度为3,右子树深度为2,则左子树深度>右子树深度,所以符号为正,且深度之差为1,所以23的平衡因子为1。
2. 操作
AVL树——插入
插入一个节点可能会破坏AVL树的平衡,可以通过旋转操作来进行修正。
插入一个节点后,只有从插入节点到根节点的路径上的节点的平衡可能被改变。我们需要找出第一个破坏了平衡条件的节点,称之为K。K的两颗子树的高度差2。
不平衡的出现可能有4种情况:
- 不平衡是由于对K的右孩子的右子树插入导致的:左旋
- 不平衡是由于对K的左孩子的左子树插入导致的:右旋
- 不平衡是由于对K的右孩子的左子树插入导致的:右旋-左旋
- 不平衡是由于对K的左孩子的右子树插入导致的:左旋-右旋
具体操作的解释较为复杂,这里我就不单独做GIF解释了,有兴趣的读者可以上某站看一下清华博士的讲解,还是比较清楚的。清华计算机博士讲解的AVL旋转
3. 代码
代码也较为复杂,我粘贴出来,大家稍微看一下就好,就兴趣的可以研究一下,没兴趣的读者可以跳过。
'''
TOPIC: AVL树
author: Blue
time: 2020-08-17
QQ: 2458682080
'''
class BiTreeNode:
def __init__(self, data):
self.data = data
self.lchild = None
self.rchild = None
self.parent = None
class BST:
def __init__(self, li=None):
self.root = None
if li:
for val in li:
self.insert_no_rec(val)
# 利用递归插入
def insert(self, node, val):
if not node:
node = BiTreeNode(val)
elif val < node.data:
node.lchild = self.insert(node.lchild, val)
node.lchild.parent = node
elif val > node.data:
node.rchild = self.insert(node.rchild, val)
node.rchild.parent = node
return node
# 利用非递归插入
def insert_no_rec(self, val):
p = self.root
if not p: # 空树
self.root = BiTreeNode(val)
return
while True:
if val < p.data:
if p.lchild: # 如果p存在左孩子
p = p.lchild
else: # 如果p不存在左孩子
p.lchild = BiTreeNode(val)
p.lchild.parent = p
return
elif val > p.data:
if p.rchild:
p = p.rchild
else:
p.rchild = BiTreeNode(val)
p.rchild.parent = p
return
else:
return
# 用递归查询
def query(self, node, val):
if not node:
return None
if node.data < val:
return self.query(node.rchild, val)
elif node.data > val:
return self.query(node.lchild, val)
else:
return node
# 不用递归查询
def query_no_rec(self, val):
p = self.root
while p:
if p.data < val:
p = p.rchild
elif p.data > val:
p = p.lchild
else:
return p
return None
# 情况1: node是叶子节点
def __remove_node_1(self, node):
if not node.parent: # 如果这个节点是根
self.root = None
if node == node.parent.lchild: # 如果node是它父亲的左孩子
node.parent.lchild = None
else:
node.parent.rchild = None
# 情况2.1: node只有一个左孩子
def __remove_node_21(self, node):
if not node.parent: # 根结点
self.root = node.lchild
node.lchild.parent = None
elif node == node.parent.lchild: # node是它父亲的左孩子
node.parent.lchild = node.lchild # node删掉,node的左孩子给node的父亲作为左孩子
node.lchild.parent = node.parent
else:
node.parent.rchild = node.lchild
node.lchild.parent = node.parent
# 情况2.2: node只有一个右孩子
def __remove_node_22(self, node):
if not node.parent:
self.root = node.rchild
elif node == node.parent.lchild: # node是它父亲的左孩子
node.parent.lchild = node.rchild
node.rchild.parent = node.parent
else:
node.parent.rchild = node.rchild
node.rchild.parent = node.parent
# 删除
def delete(self, val):
if self.root: # 不是空树
node = self.query_no_rec(val)
if not node: # node不存在
return False
# 情况1: node是叶结点
if not node.lchild and not node.rchild:
self.__remove_node_1(node)
# 情况2.1: 只有左孩子
elif not node.rchild:
self.__remove_node_21(node)
# 情况2.2: 只有右孩子
elif not node.lchild:
self.__remove_node_22(node)
# 情况3: 两个孩子都有
else:
min_node = node.rchild
# 找到右子树的最小节点
while min_node.lchild:
min_node = min_node.lchild
node.data = min_node.data
# 删除min_node,这里min)node只有两种情况,要么是叶结点,要么就是只有右孩子
if min_node.rchild:
self.__remove_node_22(min_node)
else:
self.__remove_node_1(min_node)
# 前序遍历(先递归左子树,再递归右子树)
def pre_order(self, root):
if root:
print(root.data, end=",")
self.pre_order(root.lchild)
self.pre_order(root.rchild)
# 中序遍历(先递归左子树,再访问自己,再递归右子树)
def in_order(self, root):
if root:
self.in_order(root.lchild)
print(root.data, end=",")
self.in_order(root.rchild)
# 后续遍历(先递归左,后递归有,最后打印自己)
def post_order(self, root):
if root:
self.post_order(root.lchild)
self.post_order(root.rchild)
print(root.data, end=",")
class AVLNode(BiTreeNode):
def __init__(self, data):
BiTreeNode.__init__(self, data)
self.bf = 0
class AVLTree(BST):
def __init__(self, li=None):
BST.__init__(self, li)
# 左旋
def rotate_left(self, p, c):
s2 = c.lchild
p.rchild = s2
if s2:
s2.parent = p
c.lchild = p
p.parent = c
# update balance factor
p.bf = 0
c.bf = 0
return c
# 右旋
def rotate_right(self, p, c):
s2 = c.rchild
p.lchild = s2
if s2:
s2.parent = p
c.rchild = p
p.parent = c
p.bf = 0
c.bf = 0
return c
# 右旋-左旋
def rotate_right_left(self, p, c):
g = c.lchild
s3 = g.rchild
c.lchild = s3
if s3:
s3.parent = c
g.rchild = c
c.parent = g
s2 = g.lchild
p.lchild = s2
if s2:
s2.parent = p
g.lchild = p
p.parent = g
# update balance factor
if g.bf > 0: # 插入g的左边
p.bf = -1
c.bf = 0
elif g.bf < 0: # 插入g的右边
p.bf = 0
c.bf = 1
else: # 插入的是g
p.bf = 0
c.bf = 0
g.bf = 0
return g
# 左旋-右旋
def rotate_left_right(self, p, c):
g = c.rchild
s2 = g.lchild
c.rchild = s2
if s2:
s2.parent = c
g.lchild = c
c.parent = g
s3 = g.rchild
p.lchild = s3
if s3:
s3.parent = p
g.rchild = p
p.parent = g
if g.bf < 0:
p.bf = 1
c.bf = 0
elif g.bf > 0:
p.bf = 0
c.bf = -1
else:
p.bf = 0
c.bf = 0
g.bf = 0
return g
def insert_no_rec(self, val):
# 步骤1: 和BST一样,先插入
p = self.root
if not p: # 空树
self.root = BiTreeNode(val)
return
while True:
if val < p.data:
if p.lchild: # 如果p存在左孩子
p = p.lchild
else: # 如果p不存在左孩子
p.lchild = BiTreeNode(val)
p.lchild.parent = p
node = p.lchild # node储存的就是插入的节点
break
elif val > p.data:
if p.rchild:
p = p.rchild
else:
p.rchild = BiTreeNode(val)
p.rchild.parent = p
node = p.rchild
break
else:
return
# 步骤2: update balance factor
while node.parent:
# 传递是从左子树来的,左子树更沉了
if node.parent.lchild == node:
# 更新node.parent的bf -= 1
if node.parent.bf < 0: # 原来node.parent.bf == -1, 更新后变成-2
# 作旋转
# 看node哪边沉
g = node.parent.parent # 为了连接旋转之后的子树
x = node.parent # 旋转前的子树的根
if node.bf > 0:
n = self.rotate_left_right(node.parent, node)
else:
n = self.rotate_right(node.parent, node)
# 把n和g连起来
elif node.parent.bf > 0: # 原来node.parent.bf == -1, 更新后变成0
node.parent.bf = 0
break
else: # 原来node.parent.bf = 0, 更新后变成-1
node.parent.bf = -1
node = node.parent
continue
# 传递是从右子树来的,右子树更沉了
else:
# 更新node.parent.bf += 1
if node.parent.bf > 0: # 原来node.parent.bf == 1, 更新后变成2
# 作旋转
# 看node哪边沉
g = node.parent.parent # 为了连接旋转之后的子树
x = node.parent # 旋转前的子树的根
if node.bf < 0: # node.bf = 1
n = self.rotate_right_left(node.parent, node)
else:
n = self.rotate_left(node.parent, node)
# 记得连起来
elif node.parent.bf < 0: # 原来node.parent.bf == -1, 更新后变成0
node.parent.bf = 0
break
else: # 原来node.parent.bf = 0, 更新后变成1
node.parent.bf = 1
node = node.parent
continue
# 连接旋转后的子树
n.parent = g
if g:
if node.parent == g.lchild:
g.lchild = n
else:
g.rchild = n
break
else:
self.root = n
break
tree = AVLTree([9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1])
tree.pre_order(tree.root)
print("")
tree.in_order(tree.root)