前言
由于官网有 SEO 的需求,因此对现在官网的项目进行 ssr 整改兼容。本来在官网的 demo 项目中使用是比较顺畅的,但由于项目较大且复杂性高,在调试的过程中遇到了不少问题,踩了不少的坑。
以下是在调试过程中遇到的一些问题汇总,希望大家可以避开这些坑。
1. 使用浏览器 API报错问题
在运行服务的时候,通常会遇到的一些报错
ReferenceError: window is not defined
或者
ReferenceError: document is not defined
由于 Universal 应用并没有运行在浏览器中,因此该服务器上可能会缺少浏览器的某些 API 和其它能力。
比如,服务端应用不能引用浏览器独有的全局对象,比如 window、document、navigator 或 location,如果直接使用会导致运行的时候出现报错。
因此,我们需要对使用浏览器的 API 方法做好兼容。
方案1:在server.ts,引入domino做兼容
const domino = require('domino');
const win = domino.createWindow(template);
global['window'] = win;
global['document'] = win.document;
global['CSS'] = null;
global['Prism'] = null;
global['DOMTokenList'] = win.DOMTokenList;
global['Node'] = win.Node;
global['Text'] = win.Text;
global['HTMLElement'] = win.HTMLElement;
global['object'] = win.object;
global['navigator'] = win.navigator;
global['localStorage'] = null;
global['sessionStorage'] = null;
需要注意的是,domino 并非兼容了所有浏览器的 API,只是兼容了大部分方法。
如果用到的 API 不多,那么可以考虑使用这个方案,但如果属于复杂项目建议还是用下面官方推荐的方法比较好。
方案2:使用Angular官方推荐的方法
通过 PLATFORM_ID 令牌注入的对象来检查当前平台是浏览器还是服务器,从而解决该问题。
若判断是浏览器环境,才执行使用到浏览器方法的代码片段。
不过个人觉得有些麻烦,因为在用到浏览器独有 API 方法的地方都得做引入判断兼容。
import { PLATFORM_ID } from '@angular/core';
import { isPlatformBrowser, isPlatformServer } from '@angular/common';
constructor(@Inject(PLATFORM_ID) private platformId: Object) { ... }
ngOnInit() {
if (isPlatformBrowser(this.platformId)) {
// 浏览器代码
// eg:let url=window.location.href;
...
}
if (isPlatformServer(this.platformId)) {
// 服务器代码
...
}
}
2. 使用第三方库,例如jq,echart,layer等等报错
ReferenceError: $ is not defined
ReferenceError: layer is not defined
和上面一样,检查当前平台是浏览器还是服务器,执行相应的代码。
import { PLATFORM_ID } from '@angular/core';
import { isPlatformBrowser, isPlatformServer } from '@angular/common';
constructor(@Inject(PLATFORM_ID) private platformId: Object) { ... }
ngOnInit() {
if (isPlatformBrowser(this.platformId)) {
// 浏览器代码
// eg:let userID =$.cookie('userID');
// eg: layer.msg('测试');
...
}
}
3. 懒加载路由无法加载问题
由于项目原来是 angular6 版本的,后来升级到了 angular9 后路由写法有所改变,在浏览器模式下是没有问题的。
但安装官方例子改造 ssr 之后懒加载路由无法正常使用,这里需要把路由改成 v9 版本推荐的写法,修改如下:
修改前
{
path: 'doc',
loadChildren: 'app/lazy-module/doc.module#DocModule'
}
修改后
{
path: 'doc',
loadChildren: loadChildren: () => import('./lazy-module/doc.module').then(m => m.DocModule)
}
4. 打包node版本报错
报错信息如下:
由于把 node 升级到12版本,这个报错是 node12 本身的 bug,官方暂时还没有修复,因此需要把 node 回滚到 10.15.3 版本,版本回滚之后就没有报错了。
5. 响应时间TTFB过长问题
Angular Universal 渲染过程中,如果代码中有一些延迟异步任务,可能会阻塞渲染。
主要包括例如: setTimeout、setInterval、全局调用Observables 等方法的使用。在不取消它们的情况下调用它们,或者让它们运行超过服务器所需的时间可能会导致渲染效果欠佳,从而使得首次加载响应时间过长。
因此,需要检查项目中是否有用到以上提到的方法,如有则需要在用完之后需求做清除。
此外,如果需要执行的异步任务没有必要在服务器端使用的话,可以参考问题2的方式,使用 isPlatformBrowser 跳过服务器执行。
小结
项目越复杂整改难度越大,在调试 universal 服务时需要注意以下几个点:
- 服务器没有的 API 或者第三方库需要用 isPlatformBrowser 跳过执行;
- 版本升级最好把一些相关的基本写法调整到新版;
- 注意 node 版本问题;
- 使用定时器需要及时清除;
下期给大家分享更多实战中的点滴,如果大家对此感兴趣,欢迎各位关注、留言,大家的支持就是我的动力!