浅谈Synchronized:
synchronized
是Java
的一个关键字,也就是Java语言内置的特性,如果一个代码块被synchronized
修饰了,当一个线程获取了对应的锁,执行代码块时,其他线程
便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而获取锁的线程释放锁会有三种情况:
1).获取锁的线程执行完该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2).线程执行发生异常,此时JVM
会让线程自动释放锁;
3).调用wait
方法,在等待的时候立即释放锁,方便其他的线程使用锁.
Lock的特性:
1).Lock
不是Java
语言内置的,synchronized
是Java
语言的关键字,因此是内置特性.Lock
是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
2).synchronized
是在JVM层面上实现的,如果代码执行出现异常,JVM会自动释放锁,但是Lock
不行,要保证锁一定会被释放,就必须将unLock
放到finally{}
中(手动释放);
3).在资源竞争不是很激烈的情况下,synchronized
的性能要优于ReetarntLock
,但是在很激烈的情况下,synchronized
的性能会下降几十倍;
Lock的使用方式:
首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口:
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
下面来逐个讲述Lock
接口中每个方法的使用,lock()
、tryLock()
、tryLock(long time, TimeUnit unit)
和lockInterruptibly()
是用来获取锁的。unLock()
方法是用来释放锁的。newCondition()
下个章节讲述.
在Lock
中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?
-
lock()
方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁.如果锁已被其他线程获取,则进行等待.由于在前面讲到如果采用
Lock
,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁.因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行
,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生.通常使用Lock
来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:Lock lock = ...; lock.lock(); try { //处理任务 } catch(Exception e) { } finally { lock.unlock(); //释放锁 }
-
tryLock()
方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true
;如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false
,也就说这个方法无论如何都会立即返回.在拿不到锁时不会一直在那等待.tryLock(long time, TimeUnit unit)
方法和tryLock()
方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false.如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true.所以,一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:
Lock lock = ...; if(lock.tryLock()) { try{ //处理任务 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //释放锁 } }else { //如果不能获取锁,则直接做其他事情 }
-
lockInterruptibly()
方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态.也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()
想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程.由于
lockInterruptibly()
的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()
必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()
的方法外声明抛出InterruptedException.因此
lockInterruptibly()
一般的使用形式如下:import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TestLock { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new RunTt()); Thread t2 = new Thread(new RunTt()); t1.start(); t2.start(); t2.interrupt(); } } class RunTt implements Runnable { private static Lock lock = new ReentrantLock(); public void run() { try { lock.lock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " running"); TimeUnit.SECONDS.sleep(5); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " finished"); } catch (InterruptedException e) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted"); } finally { lock.unlock(); } } }
运行结果:
将代码:lock.lock();
修改成:lock.lockInterruptibly();
运行结果:
总结:- 使用
lockInterruptibly
时当前线程可以被其他线程中止,并且在其他线程中抛出异常信息; - 使用
lock
时,当前线程也可以被其他线程中止,但不会抛出异常信息;
- 使用
Condition的特性:
1.Condition
中的await()
方法相当于Object
的wait()
方法,Condition
中的signal()
方法相当于Object
的notify()
方法,Condition
中的signalAll()
相当于Object
的notifyAll()
方法.不同的是,Object
中的这些方法是和同步锁捆绑使用的;而Condition
是需要与互斥锁/共享锁捆绑使用的.
2.Condition
它更强大的地方在于:能够更加精细的控制多线程的休眠与唤醒.对于同一个锁,我们可以创建多个Condition
,在不同的情况下使用不同的Condition
.
public interface Condition {
//使当前线程加入 await() 等待队列中,并释放当锁,当其他线程调用signal()会重新请求锁。与Object.wait()类似。
void await() throws InterruptedException;
//调用该方法的前提是,当前线程已经成功获得与该条件对象绑定的重入锁,否则调用该方法时会抛出IllegalMonitorStateException。
//调用该方法后,结束等待的唯一方法是其它线程调用该条件对象的signal()或signalALL()方法。等待过程中如果当前线程被中断,该方法仍然会继续等待,同时保留该线程的中断状态。
void awaitUninterruptibly();
// 调用该方法的前提是,当前线程已经成功获得与该条件对象绑定的重入锁,否则调用该方法时会抛出IllegalMonitorStateException。
//nanosTimeout指定该方法等待信号的的最大时间(单位为纳秒)。若指定时间内收到signal()或signalALL()则返回nanosTimeout减去已经等待的时间;
//若指定时间内有其它线程中断该线程,则抛出InterruptedException并清除当前线程的打断状态;若指定时间内未收到通知,则返回0或负数。
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
//与await()基本一致,唯一不同点在于,指定时间之内没有收到signal()或signalALL()信号或者线程中断时该方法会返回false;其它情况返回true。
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
//适用条件与行为与awaitNanos(long nanosTimeout)完全一样,唯一不同点在于它不是等待指定时间,而是等待由参数指定的某一时刻。
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
//唤醒一个在 await()等待队列中的线程。与Object.notify()相似
void signal();
//唤醒 await()等待队列中所有的线程。与object.notifyAll()相似
void signalAll();
}
object.wait和condition.await的区别
使用上,wait必须用在synchronized中,await必须用在lock.lock()中叫醒方式不同,wait对应notify,await对应signal,condition能实现更细粒度的线程调度。
为甚需要多个condition?一个condition是否可以
Condition的强大之处在于它可以为多个线程间建立不同的Condition(相当于建立了多把锁), 使用synchronized/wait()只有一个阻塞队列,notifyAll会唤起所有阻塞队列下的线程,而使用lock/condition,可以实现多个阻塞队列,signalAll只会唤起某个阻塞队列下的阻塞线程。
为啥强制wait必须用在synchronized中?否则IllegalMonitorStateException
调用wait()就是释放锁,释放锁的前提是必须要先获得锁,先获得锁才能释放锁。
notify(),notifyAll()是将锁交给含有wait()方法的线程,让其继续执行下去,如果自身没有锁,怎么叫把锁交给其他线程呢;