所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的

1. 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。
2. 如何实现?
饿汉式 vs 懒汉式
3. 区分饿汉式 和 懒汉式
饿汉式:
坏处:对象加载时间过长。
好处:饿汉式是线程安全的
懒汉式:
好处:延迟对象的创建。
目前的写法坏处:线程不安全。--->到多线程内容时,再修改
package com.wdl.day14;
public class SingletonTest1 {
public static void main(String[] args) {
// Bank bank1 = new Bank();
// Bank bank2 = new Bank();

Bank bank1 = Bank.getInstance();
Bank bank2 = Bank.getInstance();

System.out.println(bank1 == bank2);
}
}

//饿汉式
class Bank{

//1.私有化类的构造器
private Bank(){

}

//2.内部创建类的对象
//4.要求此对象也必须声明为静态的
private static Bank instance = new Bank();

//3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
public static Bank getInstance(){
return instance;
}
}
package com.wdl.day14;
/*
* 单例模式的懒汉式实现
*
*/
public class SingletonTest2 {
public static void main(String[] args) {

Order order1 = Order.getInstance();
Order order2 = Order.getInstance();

System.out.println(order1 == order2);

}
}


class Order{

//1.私有化类的构造器
private Order(){

}

//2.声明当前类对象,没有初始化
//4.此对象也必须声明为static的
private static Order instance = null;

//3.声明public、static的返回当前类对象的方法
public static Order getInstance(){

if(instance == null){

instance = new Order();

}
return instance;
}

}