IDEA 常用快捷键
- 添加注释和取消注释 ctrl + / 【第一次是添加注释,第二次是取消注释】
- 导入该行需要的类 先配置 auto import , 然后使用 alt+enter 即可
- 快速格式化代码 ctrl + alt + L
-
生成构造器等 alt + insert
[提高开发效率] - 查看一个类的层级关系 ctrl + H [学习继承后,非常有用]
- 自动的分配变量名 , 通过在后面加 .var (或者用Ctrl+Alt+V)
包
包的三天作用(区分相同名字的类)(控制访问范围)
- 区分相同名字的类
- 当类很多时,可以很好的管理类
- 控制访问范围
包(package )基本语法(包的本质实际上就是创建不同的文件夹/目录来保存类文件)(需要放在类(或者文件)的最上面)
package com.hspedu;
说明:
- package 关键字,表示打包,
com.hspedu: 表示包名
包的命名
常用的包和引入(import)(import指令 位置放在package的下面,在类定义前面,可以有多句且没有顺序要求)
一个包下,包含很多的类,java 中常用的包有:
- java.lang.* //lang 包是基本包,
默认引入,不需要再引入.
- java.util.* //util 包,系统提供的工具包, 工具类,使用 Scanner
- java.net.* //网络包,网络开发
- java.awt.* //是做 java 的界面开发,GUI
访问修饰符
java 提供四种访问控制修饰符号,用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围):
使用的注意事项(只有默认的和public才能修饰类!
)
- 修饰符可以用来修饰类中的属性,成员方法以及类
- 只有默认的和public才能修饰类!,并且遵循上述访问权限的特点。
- 因为没有学习继承,因此关于在子类中的访问权限,我们讲完子类后,在回头讲解
- 成员方法的访问规则和属性完全一样.
面向对象编程三大特征—封装
封装(encapsulation)就是把抽象出的数据[属性]
和对数据的操作[方法]
封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作[方法],才能对数据进行操作。
封装的理解和好处
1)隐藏实现细节:方法(连接数据库)<–调用(传入参数…)
2)可以对数据进行验证,保证安全合理
封装的实现步骤 (三步)
将属性进行私有化private 【不能直接修改属性)
- 提供一个公共的(public)set方法,用于对属性判断并赋值
public void setXxx(类型 参数名){//Xxx 表示某个属性
//加入数据验证的业务逻辑
属性 = 参数名:
}
- 提供一个公共的(public)get方法,用于获取属性的值
public 数据类型 getXxx(){ //权限判断,Xxx 某个属性
return xx;
}
将构造器和 setXxx 结合
//有三个属性的构造器
public Person(String name, int age, double salary) {
// this.name = name;
// this.age = age;
// this.salary = salary;
//我们可以将 set 方法写在构造器中,这样仍然可以验证
setName(name); setAge(age); setSalary(salary);
}
面向对象编程三大特性—继承
提出代码复用的问题
继承的基本语法(父类又叫 超类,基类)(子类又叫派生类)
class 子类 extends 父类{
}
1)子类就会自动拥有父类定义的属性和方法
2)父类又叫 超类,基类。
3)子类又叫派生类。
继承的深入讨论/细节问题(默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用 super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作)(super() 和 this(),这两个都是构造器
都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器)(父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到 Object 类(顶级父类))(子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即 java 中是单继承机制。思考:如何让 A 类继承 B 类和 C 类? 【A 继承 B, B 继承 C】)
- 子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问,
但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过父类提供公共的方法去访问
子类必须调用父类的构造器, 完成父类的初始化
- 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,
默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用 super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作
,否则,编译不会通过 - 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下 : super(参数列表)
- super 在使用时,必须放在构造器第一行(super 只能在构造器中使用)
super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
- java 所有类都是 Object 类的子类,
Object 是所有类的基类.
- 父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到 Object 类(顶级父类)
子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即 java 中是单继承机制。 思考:如何让 A 类继承 B 类和 C 类? 【A 继承 B, B 继承 C】
- 不能滥用继承,子类和父类之间必须满足 is-a 的逻辑关系
继承的本质分析(重要)
(1) 首先看子类是否有该属性
(2) 如果子类有这个属性,并且可以访问,则返回信息
(3) 如果子类没有这个属性,就看父类有没有这个属性(如果父类有该属性,并且可以访问,就返回信息…)
(4) 如果父类没有就按照(3)的规则,继续找上级父类,直到 Object…
课堂练习
案例1
super 关键字(super 代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器
)
基本语法
super 给编程带来的便利/细节(当子类中有和父类中的成员(属性和方法)重名时
,为了访问父类的成员,必须通过super。如果没有重名使用super、this、直接访问是一样的效果!)( super的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷类的成员
;如果多个基类(上级类)中都有同名的成员,使用super访问遵循就近原则。A->B->C,当然也需要遵守访问权限的相关规则)
- 调用父类的构造器的好处(分工明确,父类属性由父类初始化,子类的属性由子类初始化)
-
当子类中有和父类中的成员(属性和方法)重名时
,为了访问父类的成员,必须通过super。如果没有重名使用super、this、直接访问是一样的效果! -
super的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷类的成员
;如果多个基类(上级类)中都有同名的成员,使用super访问遵循就近原则。A->B->C,当然也需要遵守访问权限的相关规则
super 和 this 的比较(访问方法和属性时,this访问本类中的属性,如果本类没有此属性则从父类中继续查找
,super从父类开始查找属性
)
方法重写/覆盖(override)(简单的说:就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型(重点)、参数一样
)
注意事项和使用细节(形参列表,方法名称完全一样)(父类方法返回类型一样,或者是父类返回类型的子类)(子类方法不能缩小父类方法的访问权限)
重载VS重写
面向对象编程三大特性—多态
多[多种]态[状态]基本介绍(方法或对象具有多种形态,多态是建立在封装和继承基础之上的)
多态的具体体现
方法的多态 (重写和重载就体现多态 )
对象的多态 (编译类型(不可改变)看定义时 =号 的左边,运行类型(可以改变)看=号的 右边
)(核心,困难,重点)
- 一个对象的编译类型和运行类型
可以不一致
- 编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变3. 运行类型是可以变化的.
编译类型看定义时 =号 的左边,运行类型看=号的 右边
多态注意事项和细节讨论
多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系
多态的向上转型(可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限),不能调用子类中特有成员(因为在编译阶段,能调用哪些成员,是由编译类型来决定的)
)(最终运行效果看子类(运行类型)的具体实现, 即调用方法时,按照从子类(运行类型)开始查找方法,然后调用)
多态向下转型(相当于原来的子类,要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象)
属性没有重写之说!(属性的值看编译类型
)(见练习题2)
/**
* @创建人 wdl
* @创建时间 2024/9/1
* @描述
*/
public class PolyDetail02 {
public static void main(String[] args) {
//属性没有重写之说!属性的值看编译类型
Base base = new Sub();//向上转型
System.out.println(base.count);// ? 看编译类型 10
Sub sub = new Sub();
System.out.println(sub.count);//? 20
}
}
class Base { //父类
int count = 10;//属性
}
class Sub extends Base {//子类
int count = 20;//属性
}
instanceOf 比较操作符(用于判断对象的运行类型
(重点)是否为 XX 类型或 XX 类型的子类型)
课堂练习
2.
java 的动态绑定机制(非常非常重要)
- 当调用对象方法的时候,
该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定
- 当调用对象属性时,
没有动态绑定机制
,哪里声明,那里使用
/**
* @创建人 wdl
* @创建时间 2024/9/1
* @描述
*/
public class DynamicBinding {
public static void main(String[] args) {
//a 的编译类型 A, 运行类型 B
A a = new B();//向上转型
System.out.println(a.sum());//?40 -> 30
System.out.println(a.sum1());//?30-> 20
}
}
class A {//父类
public int i = 10;
//动态绑定机制:
public int sum() {//父类 sum()
return getI() + 10;//20 + 10
}
public int sum1() {//父类 sum1()
return i + 10;//10 + 10
}
public int getI() {//父类 getI
return i;
}
}
class B extends A {//子类
public int i = 20;
// public int sum() {
// return i + 20;
// }
public int getI() {//子类 getI()
return i;
}
// public int sum1() {
// return i + 10;
// }
}
多态的应用
1) 多态数组
数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素类型为子类类型应用实例:现有一个继承结构如下:要求创建 1 个 Person 对象、2 个 Student 对象和 2 个 Teacher 对象, 统一放在数组中,并调用每个对象
say 方法.
应用实例升级:如何调用子类特有的方法,比如Teacher 有一个 teach , Student 有一个 study
怎么调用?
2) 多态参数
方法定义的形参类型为父类类型,实参类型允许为子类类型
Object 类详解
equals 方法( ==和 equals 的对比)
==
是一个比较运算符(既可以判断基本类型,又可以判断引用类型)
如果判断基本类型,判断的是值是否相等。示例:inti=10;double d=10.0:
如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象
equals: 是Object类中的方法(只能判断引用类型)(默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等。)
默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等。
比如Integer,String 【看看string 和 Integer的 equals 源代码 】
/**
* @创建人 wdl
* @创建时间 2024/9/1
* @描述
*/
public class Equals01 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
A b = a;
A c = b;
System.out.println(a == c);//true
System.out.println(b == c);//true
B bObj = a;
System.out.println(bObj == c);//true
int num1 = 10;
double num2 = 10.0;
System.out.println(num1 == num2);//基本数据类型,判断值是否相等
//equals 方法,源码怎么查看.
//把光标放在 equals 方法,直接输入 ctrl+b
//如果你使用不了. 自己配置. 即可使用.
/*
//带大家看看 Jdk 的源码 String 类的 equals 方法
//把 Object 的 equals 方法重写了,变成了比较两个字符串值是否相同
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {//如果是同一个对象
return true;//返回 true
}
if (anObject instanceof String) {//判断类型
String anotherString = (String)anObject;//向下转型
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {//如果长度相同
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {//然后一个一个的比较字符
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;//如果两个字符串的所有字符都相等,则返回 true
}
}
return false;//如果比较的不是字符串,则直接返回 false
}
*/
"hello".equals("abc");
//看看 Object 类的 equals 是
/*
//即 Object 的 equals 方法默认就是比较对象地址是否相同
//也就是判断两个对象是不是同一个对象.
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
*/
/*
//从源码可以看到 Integer 也重写了 Object 的 equals 方法,
//变成了判断两个值是否相同
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
*/
Integer integer1=new Integer(1000);
Integer integer2=new Integer(1000);
System.out.println(integer1==integer2);//false
System.out.println(integer1.equals(integer2));//true
String str1=new String("hspedu");
String str2=new String("hspedu");
System.out.println(str1==str2);//false
System.out.println(str1.equals(str2));//true
}
}
class B {
}
class A extends B {
}
重写
应用实例: 判断两个 Person 对象的内容是否相等,如果两个 Person 对象的各个属性值都一样,则返回 true,反之 false。
//重写 Object 的 equals 方法
public boolean equals(Object obj) {
//判断如果比较的两个对象是同一个对象,则直接返回 true
if(this == obj) {
return true;
}
//类型判断
if(obj instanceof Person) {//是 Person,我们才比较
//进行 向下转型, 因为我需要得到 obj 的 各个属性
Person p = (Person)obj;
return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age && this.gender == p.gender;
}
//如果不是 Person ,则直接返回 false
return false;
}
hashCode 方法(返回该对象的哈希码值。支持此方法是为了提高哈希表(例如 java.uti1.Hashtable 提供的哈希表)的性能)
- 提高具有哈希结构的容器的效率!
- 两个引用,如果指向的是
同一个对象,则哈希值肯定是一样的!
- 两个引用,如果指向的是
不同对象,则哈希值是不一样的
哈希值主要根据地址号来的!, 不能完全将哈希值等价于地址。
- 后面在集合,中 hashCode 如果需要的话,也会重写, 在讲解集合时,在说如何重写 hashCode()
toString 方法(默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制)(当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用
)
- 基本介绍
默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制,【查看 Object 的 toString 方法】
子类往往重写 toString 方法,用于返回对象的属性信息 - 重写 toString 方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的 toString 形式
- 当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用, 比如 System.out.println(monster); 就会默认调用monster.toString()
/**
* @创建人 wdl
* @创建时间 2024/9/1
* @描述
*/
public class ToString_ {
public static void main(String[] args) {
/*
Object 的 toString() 源码
(1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 ) (2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的 hashCode 值转成 16 进制字符串 public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
*/
Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
System.out.println(monster.toString() + " hashcode=" + monster.hashCode());
System.out.println("==当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用==");
System.out.println(monster); //等价 monster.toString()
}
}
class Monster {
private String name;
private String job;
private double sal;
public Monster(String name, String job, double sal) {
this.name = name;
this.job = job;
this.sal = sal;
}
//重写 toString 方法, 输出对象的属性
//使用快捷键即可 alt+insert -> toString
@Override
public String toString() { //重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制
return "Monster{" +
"name='" + name + '\'' +
", job='" + job + '\'' + ", sal=" + sal +
'}';
}
// @Override
// protected void finalize() throws Throwable {
// System.out.println("fin..");
// }
}
finalize 方法
-
当对象被回收时
,系统自动调用该对象的 finalize 方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作
- 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,
在销毁该对象前,会先调用 finalize 方法。
- 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的 GC 算法), 也可以通过 System.gc() 主动触发垃圾回收机制
提示: 我们在实际开发中,几乎不会运用 finalize , 所以更多就是为了应付面试
/**
* @创建人 wdl
* @创建时间 2024/9/1
* @描述
*/
//演示 Finalize 的用法
public class Finalize_ {
public static void main(String[] args) {
Car bmw = new Car("宝马");
//这时 car 对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前,会调用该对象的 finalize 方法
//,程序员就可以在 finalize 中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..)
//,如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object 类的 finalize, 即默认处理
//,如果程序员重写了 finalize, 就可以实现自己的逻辑
bmw = null;
System.gc();//主动调用垃圾回收器
System.out.println("程序退出了 ");
}
}
class Car {
private String name;
//属性, 资源。。
public Car(String name) {
this.name = name;
}
//重写 finalize
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("我们销毁 汽车" + name);
System.out.println("释放了某些资源 ");
}
}
断点调试(debug)(断点调试 过程中,是运行状态 )
- 在开发中,新手程序员在查找错误时,这时老程序员就会温馨提示,可以用断点调试一步一步的看源码执行的过程,
从而发现错误
所在。 - 重要提示: 在断点调试 过程中,是运行状态,是以对象的 运行类型来执行的,A extends B : B b = new A(); box();
ldea debug 如何进入 Jdk 源码
解决方法1
使用 force stepinto:快捷键 alt+shift+F7
解决方法2
这个配置一下就好了:
点击 Setting --> Build,Execution,Deployment --> Debugger -->Stepping把 Do not step into the classes 中的 ajva.*,javax.*取消勾选,其他的随意
然后,就可以进入源码了