一、引言

本文主要针对​​H5​​与原生混合开发中的交互问题进行讨论,当然,这仅仅是鄙人的见解,求同存异。

本文主要针对以下问题进行总结:


  1. 如何实现​​JS​​​与​​Andriod​​的交互?
  2. 针对​​WebView​​启动慢问题,如何优化?
  3. 如果存在多个​​H5​​模块包,如何实现模块包的完全更新与部分更新?
  4. 针对以上问题的,如何建立一个公用的工具集(框架?)?
  5. 遇到的问题及解决办法。

OK, 开始吧!

二、交互

关于如何实现​​JS​​​与​​Android​​​交互,其实看官方的 Building web apps in WebView 这篇文章就够了,如果你觉得英文不好理解,那也没关系,因为接下来的内容会覆盖这些技术点。

  • 交互模型:


H5与原生混合开发总结_javascript

其实这里可以进一步将​​Webview​​抽象化,那么就得到了如下图关系:


H5与原生混合开发总结_webview_02

显然这里的问题就是如何实现​​JsExecutor​​​和​​JsInterfaces​​了。

对于​​JsExecutor​​而言(​​Android​​调用​​JS​​),其实是比较固定的写法,比如,如果我们想要动态获取网页中某个标签的​​html​​,那么会这么写:



// 先假设id参数为content
Stirng elementId = "content";
String jsCode = "javascript:document.getElementById(\" + elementId +\").innerHtml";
webView.evaluateJavascript(jsCode, new ValueCallback<String>() {
@Override
public void onReceiveValue(String html) {
// ...
}
});


这种写法是固定的,但是方法参数比较多时就比较蛋疼了,拼凑方法名和多个参数是很烦人的,且容易出错,因而我们可以抽象出以下工具类:



/**
* @Author horseLai
* CreatedAt 2018/10/22 17:42
* Desc: JS 代码执行器,包含通过WebView执行JS代码的通用方法。
* Update:
*/
public final class JsExecutor {
private static final String TAG = "JsExecutor";
private JsExecutor() {
}
/**
* JS方法不带参,且无返回值时用此方法
*
* @param webView
* @param jsCode
*/
public static void executeJsRaw(@NonNull WebView webView, @NonNull String jsCode) {
executeJsRaw(webView, jsCode, null);
}
/**
* JS方法带参,且有返回值时用此方法
*
* @param webView
* @param jsCode
* @param callback
*/
public static void executeJsRaw(@NonNull WebView webView, @NonNull String jsCode, @Nullable ValueCallback<String> callback) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
webView.evaluateJavascript(jsCode, callback);
} else {
// 注意这里,这种方式没有直接的结果回调,不过可以迂回解决,比如我们可以
// 执行JS的一个固定的方法,并传入类型参数,然后在JS方法中根据这个类型参
// 数去匹配方法并执行,执行完成后再调用我们注入的相应回调方法将结果传回
// 来,这样就可以解决结果回调问题了,如果要适配 Android 4.4 以下的版本则可以这么做。
webView.loadUrl(jsCode);
}
}
/**
* JS方法带参,且有返回值时用此方法
*
* @param webView
* @param methodName
* @param callback
* @param params
*/
public static void executeJs(@NonNull WebView webView, @NonNull CharSequence methodName, @Nullable ValueCallback<String> callback, @NonNull CharSequence... params) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("javascript:")
.append(methodName)
.append("(");
if (params != null && params.length > 0) {
for (int i = 0; i < params.length; i++) {
sb.append("\"")
.append(params[i])
.append("\"");
if (i < params.length - 1)
sb.append(",");
}
}
sb.append(");");
Log.i(TAG, "executeJs: " + sb);
executeJsRaw(webView, sb.toString(), callback);
}
/**
* JS方法带参,且无返回值时用此方法
*
* @param webView
* @param methodName
* @param params
*/
public static void executeJs(@NonNull WebView webView, @NonNull CharSequence methodName, @NonNull CharSequence... params) {
executeJs(webView, methodName, null, params);
}
}


这里直接将​​WebView​​​视为我们执行​​JS​​​代码的工具,如下示例是给​​H5​​​传递当前网络类型,由于整合了​​JS​​代码的拼接过程,因此只需要传入具体方法名称和方法的字符串参数即可。



JsExecutor.executeJs(webView, "onNetStatusChanged", netType);


  • 对于​​JsInterfaces​​(​​JS​​调用​​Android​​) , 我们需要在我们需要注入的方法前加上注解​​@JavascriptInterface​​​才能将方法暴露出去,然后将包含此方法的类对象注入进去,如下一个实际场景, ​​H5​​​需要从​​Android​​原生中获取用户的账号信息,那么可以这么写:

先注入包含对应方法的​​H5JsStorage​​类对象:



H5JsStorage h5JsStorage = new H5JsStorage(this, mUser);
webView.addJavascriptInterface(h5JsStorage, "h5JsStorage");


其中​​getUserAccountInfo​​的声明如下:



public class H5JsStorage implements IH5JsStorage {  
// ...
@JavascriptInterface
public String getUserAccountInfo(){
return String.format("{\"userAccount\":\"%s\", \"password\":\"%s\", \"userIncrId\":\"%s\", \"orgId\":\"%s\"}", mUser.getUserAccount(), mUser.getPassword(), mUser.getUserIncrId(), mUser.getOrgId());
}
// ...
}


以上便是​​H5​​​与原生交互的交互过程,具体代码在文章末尾会给出​​GitHub​​地址。

三、WebView 启动速度优化、多模块包自动更新

1. ​​WebView​​启动速度优化

我们先来做个实验,测试一下包含​​WebView​​的​​Activity​​在优化前后的启动速度,可以这么做:根据​​Activity​​​的生命周期,在​​onCreate​​​的第一行处记录下初始时间,在​​onStart​​最后一行记录下结束时间,然后计算时间差,作为衡量启动速度的参照,多次测试,记录时间差。结果如下:



//---------------------------------------------
// 不做任何处理, Mi6 android 8.0
I/Main2Activity: onStart: total cost:150 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:44 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:33 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:54 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:35 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:34 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:34 ms
// 优化后 初始化耗时
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 131 ms
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 121 ms
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 121 ms
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 117 ms
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 110 ms
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 116 ms
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 116 ms
// 之后耗时
I/Main2Activity: onStart: total cost:26 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:20 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:22 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:17 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:19 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:21 ms
//---------------------------------------------
// 模拟器 android 9.0
I/Main2Activity: onStart: total cost:292 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:50 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:49 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:54 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:43 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:47 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:39 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:41 ms
// 优化后 初始化耗时
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 177 ms
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 169 ms
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 183 ms
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 159 ms
// 之后 耗时
I/Main2Activity: onStart: total cost:40 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:27 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:34 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:34 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:33 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:30 ms
//---------------------------------------------
// MT6592 android 4.4 不做处理
I/Main2Activity: onStart: total cost:141 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:46 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:43 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:42 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:44 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:46 ms
// 优化后 初始化耗时
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 182 ms
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 50 ms
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 54 ms
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 53 ms
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 54 ms
I/MyWebViewHolder: prepareWebView: total cost: 56 ms
// 之后耗时
I/Main2Activity: onStart: total cost:36 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:34 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:30 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:31 ms
I/Main2Activity: onStart: total cost:32 ms


根据以上结果可以看出,优化后要比优化前的启动速度快个​​10~20​​​秒,且抖动较小。可以注意到其中包含一个叫做​​prepareWebView​​​的时间差,据此,聪明的你肯定能想到我所谓的优化是做了什么操作。嗯~,其实就是使用​​WebView​​之前,在合适的地方和时机先将其初始化,之后复用这个创建好的实例,这里我是这么写的:



/**
* @Author horseLai
* CreatedAt 2018/12/10 10:11
* Desc: 用于持有MyWebView实例,减少每次都重新创建和销毁造成的开销
* Update:
*/
public final class MyWebViewHolder {
private static final String TAG = "MyWebViewHolder";
private MyWebView mWebView;
private static MyWebViewHolder sMyWebViewHolder;
private View pageNoneNet;
private boolean mShouldClearHistory = false;
public boolean shouldClearHistory() {
return mShouldClearHistory;
}
public void shouldClearHistory(boolean shouldClearHistory) {
this.mShouldClearHistory = shouldClearHistory;
}
private MyWebViewHolder() {
}
public static MyWebViewHolder getHolder() {
if (sMyWebViewHolder != null) return sMyWebViewHolder;
synchronized (MyWebViewHolder.class) {
if (sMyWebViewHolder == null) {
sMyWebViewHolder = new MyWebViewHolder();
}
}
return sMyWebViewHolder;
}
/**
* 务必在使用WebView前调用此方法进行初始化
*
* @param context
*/
public void prepareWebView(Context context) {
long start = System.currentTimeMillis();
if (mWebView != null) return;
synchronized (this) {
if (mWebView == null) {
mWebView = new MyWebView(context);
}
}
Log.i(TAG, "prepareWebView: total cost: " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");
Log.d(TAG, "prepare MyWebView OK...");
}
public MyWebView getMyWebView() {
return mWebView;
}
public void detach() {
if (mWebView != null) {
Log.d(TAG, "detach MyWebView, but not destroy...");
((ViewGroup) mWebView.getParent()).removeView(mWebView);
mWebView.removeAllViews();
mWebView.clearAnimation();
mWebView.clearFormData();
// mWebView.clearHistory();
mShouldClearHistory = true;
mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(false);
}
}
public void attach(ViewGroup parent, int index) {
if (mWebView != null) {
Log.d(TAG, "attach MyWebView, index of ViewGroup is " + index);
WebSettings settings = mWebView.getSettings();
// 不加此配置会无法加载显示界面
settings.setDomStorageEnabled(true);
settings.setSupportZoom(false);
settings.setJavaScriptEnabled(true);
settings.setUseWideViewPort(true);
mWebView.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
mWebView.setVerticalScrollBarEnabled(false);
mWebView.setHorizontalScrollBarEnabled(false);
// 在WebView上层覆盖一个用于提示如错误等信息的布局层,
FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(parent.getContext());
frameLayout.setLayoutParams(new FrameLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
frameLayout.addView(mWebView, new FrameLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
pageNoneNet = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.layout_null_net, frameLayout, false);
frameLayout.addView(pageNoneNet);
pageNoneNet.setVisibility(View.GONE);
pageNoneNet.findViewById(R.id.btn_try).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
pageNoneNet.setVisibility(View.GONE);
mWebView.reload();
}
});
parent.addView(frameLayout, index);
}
}
public void showNoneNetPage() {
if (pageNoneNet != null)
pageNoneNet.setVisibility(View.VISIBLE);
}
public void hideNoneNetPage() {
if (pageNoneNet != null)
pageNoneNet.setVisibility(View.GONE);
}
public void attach(ViewGroup parent) {
attach(parent, parent.getChildCount());
}
public void destroy() {
if (mWebView != null) {
Log.d(TAG,"destroy MyWebView...");
mWebView.destroy();
}
}
public void pause() {
if (mWebView != null) {
Log.d(TAG,"pause MyWebView...");
mWebView.onPause();
}
}
public void resume() {
if (mWebView != null) {
Log.d(TAG,"resume MyWebView...");
mWebView.onResume();
}
}
public void removeJSInterfaces(String... names) {
if (names == null || names.length == 0) return;
for (String name : names) {
Log.d(TAG,String.format("removeJSInterfaces:: %s ..", name));
mWebView.removeJavascriptInterface(name);
}
}
}


然后在合适的地方初始化:



@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ...
MyWebViewHolder.getHolder().prepareWebView(this);
}


添加到布局中:



LinearLayout parent= findViewById(R.id.parent);
MyWebViewHolder.getHolder().attach(parent);


在​​onDestroy​​时从界面中解除绑定:



@Override
protected void onDestroy() {
// ...
MyWebViewHolder.getHolder().detach();
}


2. 多模块包自动更新

支持多模块自动更新的目的是方便更新维护,减少用户升级所带来的流量开支,每个模块包之间可以是相互独立的,也方便于团队开发,仅需要和前端约定好文件目录即可。

先来看看​​H5​​模块的自动更新流程(完整更新):


H5与原生混合开发总结_javascript_03

上面是模块包的完整更新过程,还可以进行补丁更新,而所谓补丁更新就是,下载的更新包中仅仅包含需要更新的文件,因而对应于上面流程而言,就是少了删除本地旧版本文件的过程,而直接解压替换对应文件。这种更新方式有以下优缺点:


  1. 可以极大的减少更新时对用户的流量消耗,且速度极快。
  2. 但是需要前端明确抽取所更新的文件,否则会出现问题,可能这个过程会繁琐点。
  3. 如果使用类似于​​VueJs​​​这种模板框架编写的界面,因为需要编译为​​JS​​​代码,然后仅剩一个​​index.html​​入口,导致抽取定位繁琐,且每次编译出来的文件名可能不一样,因此不能使用补丁更新这种方式,只能分包,然后进行完整更新。

具体代码比较多,就补贴了,请看 github这里​, 其中​​H5ManagerSettings​​​是​​H5Manager​​配置信息与无关逻辑的抽离类。

四、建立公用工具集

上面已经逐个介绍了混合开发中交互与更新的逻辑,工具集已经放到 ​​github​​的H5MixDevelopTools,感兴趣的童鞋可以看看,虽然这里我并没有把​​JS​​接口和​​html​​界面放上去。


H5与原生混合开发总结_h5_04

遇到的实际问题与解决办法:(以项目中使用​​VueJs​​​作为模板引擎来编写​​H5​​页面为例)

1. 界面加载不出来,显示空白,怎么办?

解决办法:给​​WebView​​加上下面配置即可



mWebView.getSettings().setDomStorageEnabled(true);


2. 联调时发现总是找不到定义的交互接口方法,怎么办?

原因与解决办法:首先,默认情况下,​​VueJs​​​在对代码进行混淆处理,因此如果你遇到了这个问题,那么请手动配置以关闭混淆(具体做法请自行查找吧)。如果已经不混淆了,但是依然找不到对应的方法,怎么办?我和我的小伙伴是将接口文件放到​​components​​​中将其视作一个组件来使用的,然后具体到接口方法的话,将方法挂到​​window​​对象下,如下示例:



// 挂载方法
window.showToast = function(msg){
UI.showToast(msg);
}
// 挂载变量,挂载在window的变量可以在全局直接引用
window.userInfo = {name:"horseLai"}


3. 图片选择问题,怎么选择和预览图片?

先来个具体场景:比如说我们项目中有个评论功能,这个功能是用​​H5​​写的,然后每次评论时可以选择数量小于3张的评论图片,附带文字上传至服务器。

此时你会发现直接使用​​<input type="file">​​没法调用起系统相片图库和相机,更没法在旁边显示预览图,这时你可能需要这些配置:



settings.setJavaScriptEnabled(true); 
settings.setAllowFileAccess(true);
settings.setAllowFileAccessFromFileURLs(true);
settings.setAllowUniversalAccessFromFileURLs(true);
settings.setAllowContentAccess(true);


接着就是选择图片有两种方案


  • 通过复写​​WebChromeClientc#onShowFileChooser​​​和​​WebChromeClient#openFileChooser​​​,但是​​openFileChooser​​​方法已经变为系统​​Api​​​了,所以没法直观的找到它,但是,即使找到了,你也会发现去适配不同的机型也是坑的很。可以先看看 android-4-4-webview-file-chooser-not-opening​, 而因为我不是直接调用图库选择,而是先开启一个​​BottomSheetDialog​​来选择是通过相机还是图库取图,这样带来的问题就是,如果我仅仅是开启了​​BottomSheetDialog​​,然后不做任何选择地关闭掉它,不调用​​ValueCallback#onReceiveValue​​传值的话,那么​​<input>​​只能启当一次弹窗,之后再点就没反应了,而如果我每次关闭​​BottomSheetDialog​​时通过​​ValueCallback#onReceiveValue​​传个​​null​​,那么连续启动两次后又会异常闪退,嗯,这坑我就不跳了,我选择第二种方案。
  • 第二种方案就是直接建立​​JS​​​交互接口,点击图片选择控件后调用建立好的原生图片选择接口取图,当我们选好图之后在​​onActivityResult​​​方法中执行​​JS​​​方法将图片的本地路径传给​​JS​​​处理,嗯,到这里的话好说,这个流程咱都熟悉。那么来说说如何在​​<img>​​上预览,以及如何将这个路径的图片作为文件上传。

下面是选完图片后我们将图片路径回调到​​JS​​的方法。



/**
* 相册中获取图片、相机拍照结果回调
* @param {Number} type 类型: 0->图库, 1->相机
* @param {String} imgFilePath
*/
window.selectedImgFile = []; // 模拟<input>选择文件后的存储形式,用于上传
window.selectedImgFileUrls = []; // 将图片路径转换成<img>能够预览的路径
window.onPictureResult = function (type, imgFilePath) {
// 注意这里
selectedImgFile.push(new File([""], imgFilePath, {type:"image/*"}));
selectedImgFileUrls.push({
imgUrl: "file://" + imgFilePath
});
}


上面​​selectedImgFile​​​,​​selectedImgFileUrls​​​这两个挂载到​​window​​的变量,这两个数组可以直接在全局引用了,记得在使用后清空,不然会影响到下次使用。

嗯,看起来很完美,选图、预览很完美,但很快你就会发现这实际是个​​BUG​​​,​​BUG​​​在哪里呢?注意到上面的​​new File([""], imgFilePath, {type:"image/*"})​​​,这么使用会导致上传到服务器的图片大小为 ​​0kb​​​, 为啥呢?因为第一个参数​​[""]​​实际是图片的实际数据(字节数组),它的长度代表着文件的大小,因此,上面这样做虽然能够预览,但是无法仅仅直接通过一个本地路径就读取到文件流数据,也就不能上传成功了。

怎么办呢?思考了很久,发现自己一直困在​​JS​​​如何通过一个本地路径建立​​File​​​并上传的思维当中,于是找前端和后台的小伙伴交流,最终确定的方案是:选择图片后先将图片编码成​​Base64​​​字符串再注入到​​JS​​​处理,​​JS​​​端收到数据后进行图片数据绑定,以及上传到服务器,服务器端进行​​Base64​​解码处理,然后保存成本地图片。

于是可以稍微修改成这样:



window.selectedImgFile = [];  
window.selectedImgFileUrls = []; // 将图片路径转换成<img>能够预览的路径
window.onPictureResult = function (type, imgFilePath, base64Data) {
selectedImgFile.push( base64Data );
selectedImgFileUrls.push({
imgUrl: "data:image/jpg;base64," + base64Data
});
}


不过这里依然可能存在一些问题,比如内存溢出,因为图片本身可能很大,尤其是使用相机直接拍照取图的情况,一张图片可能会有​​3~10M​​​,直接编码为图片本身会比较耗时,而编码出来的字符串会存在于内存中,因此很有可能会导致​​Android​​端出现内存溢出的情况,因此这里可以考虑先压缩后编码,这样可以降低内存耗尽的几率。

五、总结

本文基于实际项目,介绍了混合开发中​​JS​​​与原生交互的实现,然后以一个小实验测试了含​​WebView​​​的​​Activity​​​的启动速度,优化,然后测试优化后的启动速度,接着介绍了​​H5​​​分模块更新的逻辑,最后整理了一套工具集,感兴趣的童鞋可以看看 H5MixDevelopTools,欢迎指正。

使用​​H5​​混合开发确实能够提升开发速度,但是实际体验确实一般,适合非常追求开发速度的场景。