1.传统下的API接口
对比
规则
概念
REST 系统的特征
演化
优点&缺点
是什么?
1.传统下的API接口
  http是目前在互联网上使用最多的协议,没有之一。 
  可是http的创始人一直都觉得,在过去10几年来,所有的人都在错误的使用Http.这句话怎么说呢? 
  如果说你要删除一个数据,以往的做法通常是 delete/{id}  
  如果你要更新一个数据,可能是Post数据放Body,然后方法是 update/{id}, 或者是artichle/{id}?method=update  
   这种做法让Roy Fielding很暴燥,他觉得这个世界不该这样的,所有的人都在误解而且在严重错误的误解Http的设计初衷,好比是发明了火药却只用它来做烟花爆竹。 
   那么正确的使用方式是什么呢?如果你要看Rest各种特性,你恐怕真的很难理解Rest,但是如果你看错误的使用http的人倒底儿了哪些错,什么是Rest就特别容易理解了。  
   
七宗罪的第一条,混乱。  

   一万个人心里有一万个Url的命名规则,Url是统一资源定位符,重点是资源。而很多人却把它当成了万金油,每一个独立的虚拟的网页都可以随意使用,各种操作都能够迭加。这是混乱的来源之一。 
比如:

https://localhost:8080/myweb/getUserById?id=1
https://localhost:8080/myweb/user/getById?id=1
https://localhost:8080/myweb/x/y?id=1



第二条,贪婪。

  有状态和无状态全部混在一起。特别是在购物车或者是登录的应用中,经常刷新就丢失带来的用户体验简直棒棒哒。每一个请求并不能单独的响应一些功能,很多的功能混杂在一起里。这是人性贪婪的本质,也是各种Hack的起源,只要能够把问题解决掉,总会有人用他认为最方便的方式去解决问题,比如说汽车门把手坏掉了直接系根绳子当把手,emmmm这样确实很棒啊。 
   
第三条,无序。

  返回的结果往往是很随意,各种错误信息本来就是用Http的状态码构成的,可是很多人还是喜欢把错误信息返回在返回值中。最常见的就是Code和Message,当然对于这一点,我个人是保留疑问的,我的观点是,Http本身的错误和服务器的内部错误还是需要在不断层面分开的,不能混在一起。可是在大神眼里并非如此。

那么怎么解决这些问题呢? 

强迫症患者的福音就是先颁规则,第一个规则就是明确Url是什么,该怎么用。就是所有的Url本质来讲,都应该是一种资源。一个独立的Url地址,就是对应一个独一无二的资源。怎么样?这种感觉是不是棒棒哒?一个冰淇淋,一个老师,一间房子,在Url上对应的都是一个资源,不会有多余的Url跟他对应,也不会表示有多个Url地址  
  注意,这里点的是Url地址,并不是单独的参数,他就是一个/room/{room_id}这样的东西,举个栗子,/room/3242 这就表示3242号房间。这是一个清爽的世界啊,你想想,之前的Url是什么都要,我开房,可能是/open/room/3242 我要退房可能是/exit/3242/room,我要打理房间,可能是room/3242?method=clean.够了!这些乱七八糟的东西全够了,让世界回归清爽的本质,一间房,就是/room/3242 没有别的Url地址了。 
  在过去的混乱世界里,经常用的就是Get和Post。如果不是因为Get不支持大数据传输,我想连Post都不会有人使用。(想像一下Roy Fielding在愤怒的对着电脑屏幕喊,Http的Method一共有八个,你们为毛只逮着Get一只羊的毛薅薅薅薅薅)。

  而对资源最常见的操作是什么?CRUD,对不对,就是创建,读,更新,删除。再看Http的Method?是不是非常完美?其实也怪Fielding老爷子一开始命名不准确,如果刚开始就是把Get方法叫做Read,Put方法叫做Update,Post叫做Create这该多好。。。 
  你用一个Get,大家又发现没什么限制没什么所谓,又很难理解Put和Post的差别,法无禁止即可为啊,呃,老爷子不要瞪我,我瞎说的。总之,这四种方法够不够你浪?你有本身找出来更多的对资源的操作来啊,我还有4个Method没用过呢。如果这4个真的不够了,有什么问题,大不了我再重新更改http协议啊。其实简单说,对于Rest理解到这里就够了。后续的东西,都是在这一条基础上空想出来的,比强迫症更强迫症,当然,无状态我是百分百支持的。以上的各种表述可能不太准确,也纯属是我的意淫和各种小道资料,并未考据,但是凭良心讲,我是早就看不惯黑暗年代里的Url命名风格了,所以当时最早接触到Rest的时候,瞬间就找到了真爱,我靠,这不就是我一直想要的答案吗?但是我一直想的仅仅是命名规范,从来没有把自己的思考角度放在一个url就是一个资源,所有的操作都是对资源的更改而言的角度上啊。所以你能理解到的程度,更多的就是在于你要弄清楚你要解决的什么问题,如果你的问题只是理解Rest,恐怕你很理解,如果你的问题是怎么解决Url混乱的问题,你反而很快能弄懂了~

对比

https://localhost:8080/myweb/getDogs --> GET /rest/api/dogs 获取所有小狗狗 
https://localhost:8080/myweb/addDogs --> POST /rest/api/dogs 添加一个小狗狗 
https://localhost:8080/myweb/updateDogs/:dog_id --> PUT /rest/api/dogs/:dog_id 修改一个小狗狗 
https://localhost:8080/myweb/deleteDogs/:dog_id --> DELETE /rest/api/dogs/:dog_id 删除一个小狗狗



左边是我们写的,而且后台我们可能会写出很多返回值,而且各种各样的,比如 
https://localhost:8080/myweb/addDogs

操作成功 或者 1



或者

操作失败 或者 0



这还要我们自己去解析,还要前端和后端去协商你返回的0是啥意识啊。但是REST返回值是标准的,比如

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json
Content-Length: xxx

{
   "url" : "/api/categories/1",
   "label" : "Food",
   "items_url" : "/api/items?category=1",
   "brands" : [
         {
            "label" : "友臣",
            "brand_key" : "32073",
            "url" : "/api/brands/32073"
         }, {
            "label" : "乐事",
            "brand_key" : "56632",
            "url" : "/api/brands/56632"
         }
         ...
   ]
}



格式固定,第一行永远是操作失败或者成功的状态码,第二行是返回的类型,第三行内容的长度,第五行开始是内容。

这样我只需写一个程序解析返回的信息就可以了,可以重用,但是我们上面传统的不仅仅要协商,还有有不同的解析程序,稍微改变,就不能正常使用了。所以rest的明显更加通用。

列子2

1、获取文章

请求:
GET /blog/post/{postId} HTTP/1.1

响应:
HTTP/1.1 200 OK
{
    "title": "foobar",
    "content": "foobar",
    "comments": ["", "", ""]
}

2、发布文章

请求:
POST /blog/post HTTP/1.1
{
    "title": "foobar",
    "content": "foobar",
    "comments": ["", "", ""]
}

响应:
HTTP/1.1 201 CREATED



规则

GET    用来获取资源,
POST  用来新建资源(也可以用于更新资源),
PUT    用来更新资源,
DELETE  用来删除资源



例子

DELETE http://api.qc.com/v1/friends: 删除某人的好友 (在http parameter指定好友id)
POST http://api.qc.com/v1/friends: 添加好友UPDATE 
http://api.qc.com/v1/profile: 更新个人资料



概念
REST 是面向资源的,这个概念非常重要,而资源是通过 URI 进行暴露。 
URI 的设计只要负责把资源通过合理方式暴露出来就可以了。对资源的操作与它无关,操作是通过 HTTP动词来体现,所以REST 通过 URI 暴露资源时,会强调不要在 URI 中出现动词。

比如:左边是错误的设计,而右边是正确的

GET /rest/api/getDogs --> GET /rest/api/dogs 获取所有小狗狗 
GET /rest/api/addDogs --> POST /rest/api/dogs 添加一个小狗狗 
GET /rest/api/editDogs/:dog_id --> PUT /rest/api/dogs/:dog_id 修改一个小狗狗 
GET /rest/api/deleteDogs/:dog_id --> DELETE /rest/api/dogs/:dog_id 删除一个小狗狗



REST很好地利用了HTTP本身就有的一些特征,如HTTP动词、HTTP状态码、HTTP报头等等 
REST API 是基于 HTTP的,所以你的API应该去使用 HTTP的一些标准。这样所有的HTTP客户端(如浏览器)才能够直接理解你的API(当然还有其他好处,如利于缓存等等)。REST 实际上也非常强调应该利用好 HTTP本来就有的特征,而不是只把 HTTP当成一个传输层这么简单了。

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json
Content-Length: xxx

{
   "url" : "/api/categories/1",
   "label" : "Food",
   "items_url" : "/api/items?category=1",
   "brands" : [
         {
            "label" : "友臣",
            "brand_key" : "32073",
            "url" : "/api/brands/32073"
         }, {
            "label" : "乐事",
            "brand_key" : "56632",
            "url" : "/api/brands/56632"
         }
         ...
   ]
}



看这个响应,包含了http里面的状态码等信息。还会有http的一些报头。

Authorization 认证报头 
Cache-Control 缓存报头 
Cnotent-Type  消息体类型报头 
......



REST 系统的特征

  1. 客户-服务器(Client-Server),提供服务的服务器和使用服务的客户需要被隔离对待。
  2. 无状态(Stateless),来自客户的每一个请求必须包含服务器处理该请求所需的所有信息。换句话说,服务器端不能存储来自某个客户的某个请求中的信息,并在该客户的其他请求中使用。
  3. 可缓存(Cachable),服务器必须让客户知道请求是否可以被缓存。(Ross:更详细解释请参考 理解本真的REST架构风格 以及 StackOverflow 的这个问题 中对缓存的解释。)
  4. 分层系统(Layered System),服务器和客户之间的通信必须被这样标准化:允许服务器和客户之间的中间层(Ross:代理,网关等)可以代替服务器对客户的请求进行回应,而且这些对客户来说不需要特别支持。
  5. 统一接口(Uniform Interface),客户和服务器之间通信的方法必须是统一化的。(Ross:GET,POST,PUT.DELETE, etc)
  6. 支持按需代码(Code-On-Demand,可选),服务器可以提供一些代码或者脚本(Ross:Javascrpt,flash,etc)并在客户的运行环境中执行。这条准则是这些准则中唯一不必必须满足的一条。(Ross:比如客户可以在客户端下载脚本生成密码访问服务器。)

详细解释

无状态(Stateless)

   所谓无状态的,即所有的资源,都可以通过URI定位,而且这个定位与其他资源无关,也不会因为其他资源的变化而改变。有状态和无状态的区别,举个简单的例子说明一下。如查询员工的工资,如果查询工资是需要登录系统,进入查询工资的页面,执行相关操作后,获取工资的多少,则这种情况是有状态的,因为查询工资的每一步操作都依赖于前一步操作,只要前置操作不成功,后续操作就无法执行;如果输入一个url即可得到指定员工的工资,则这种情况是无状态的,因为获取工资不依赖于其他资源或状态,且这种情况下,员工工资是一个资源,由一个url与之对应,可以通过HTTP中的GET方法得到资源,这是典型的RESTful风格。

 REST,以及RESTful的讲解_JAVA

 

 REST,以及RESTful的讲解_JAVA_02

统一接口(Uniform Interface)

  RESTful架构风格规定,数据的元操作,即CRUD(create, read, update和delete,即数据的增删查改)操作,分别对应于HTTP方法:GET用来获取资源,POST用来新建资源(也可以用于更新资源),PUT用来更新资源,DELETE用来删除资源,这样就统一了数据操作的接口,仅通过HTTP方法,就可以完成对数据的所有增删查改工作。

即:

GET(SELECT):从服务器取出资源(一项或多项)。
POST(CREATE):在服务器新建一个资源。
PUT(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供完整资源数据)。
PATCH(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供需要修改的资源数据)。
DELETE(DELETE):从服务器删除资源。



演化
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30396391?group_id=937244108725641216

优点&缺点
优点是因为他对uri进行了限制,只用于定义资源。这样看起来比较容易理解。尤其是对简单的对象的增删改查,很好理解。

缺点是因为这种限制,导致设计uri变得复杂了。尤其是复杂的关系,操作,资源集合,硬性套用rest原则设计非常困难。在rest基础上的HATEOAS,返回的json里增加了相应的关系和url。这也同样带来问题。好处是对简单的关系,的确可以通过url进一步处理。但对复杂的关系和操作,HATEOAS并不能胜任描述。反而在单纯的数据中增加了一堆垃圾信息。

是什么?
REST是一个标准,一种规范,遵循REST风格可以使开发的接口通用,便于调用者理解接口的作用。

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