this.setState是react类组件中最常用的一个react API,使用它可以改变state从而改变页面。今天我们就来详细的学习一下这个东西。

比如:

import React, { Component } from react;

export default class Test extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
count: 0,
}
}
render() {
return (
<div>
您的点击数:{this.state.count}
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
点击数+1
</button>
</div>
)
}
}

这样当你每点击button按钮一次,上面的点击数就会+1

但是this.setState还有很多的知识点你没有了解,真正项目当中可能会出现很多你不理解的bug。

比如说:

  • this.setState是异步的
    在你调用了this.setState后在他的下面输出他的结果还是没变的状态
this.setState({ count: this.state.count + 1 })
console.log(this.state.count) //结果还是之前的,而不是+1之后的
  • this.setState的第一个参数可以是一个对象,也可以是一个函数返回一个对象,函数的参数是上一次的state
    示例:
this.setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }));
  • this.setState的第二个参数是它的回调函数,在前面重新给state赋值后执行
    示例:
this.setState({
count: this.state.count + 1,
}, () => console.log(this.state.count)) //结果是+1之后的count
  • 连续调用this.setState的结果
    示例:
this.setState({ count: this.state.count + 1 })
this.setState({ count: this.state.count + 1 })
this.setState({ count: this.state.count + 1 })

虽然调用了三次 setState ,但是 count 的值还是为 1。因为多次调用会合并为一次,只有当更新结束后 state 才会改变,三次调用等同于如下代码

Object.assign(  
{},
{ count: this.state.count + 1 },
{ count: this.state.count + 1 },
{ count: this.state.count + 1 },
)

如果想让最后的结果等于3请用上面介绍的this.setState()的参数为函数返回对象的形式。

或者像下面这样:


额外注意点


但是如果把上面的代码改装一下效果就不一样了

在计时器中:

setTimeout(() => {
this.setState({ count: this.state.count + 1 })
this.setState({ count: this.state.count + 1 })
this.setState({ count: this.state.count + 1 })
}, 100)

这时候这三次都会被执行到。

或者在原生事件中:

import React, {Component} from 'react';

class Index extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
val: 0,
}
}
componentDidMount() {
document.getElementById("id").onclick = () => {
this.setState({val:this.state.val+1});
console.log(this.state.val);

this.setState({val:this.state.val+1});
console.log(this.state.val);
};
}
render() {
return (
<div id={'id'}>
111
</div>
);
}
}

export default Index;
小总结:
  • setState 只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件【比如在componentDidMount中给dom挂载事件】和 setTimeout 中都是同步的。
  • setState的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数 setState(partialState, callback) 中的callback拿到更新后的结果。
  • setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次 setState , setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行,如果是同时 setState 多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新。


react会对原生的dom事件进行收集拦截合成分发,就是有自己的事件系统,除了自己手动使用addeventlistener或者on监听的事件都会走react合成事件系统


为什么setState在计时器中是同步的

说直白点就是和react在同一事件循环中的才是异步,不在同一事件循环中就是同步的,setTimeout就是另一个事件循环中的事,这么说可能不是很准确,但好理解