别问别人为什么,多问自己凭什么!

下方有惊喜,留言必回,有问必答!

每一天进步一点点,是成功的开始...

网上很多代码都是千篇一律的 cvs,相信我只要你认真看完我写的这篇,你就可以完全掌握这个知识点,这篇文章不适合直接 cvs,一定要先理解。

最近重写个项目遇到个比较棘手的问题,老项目是 PHP 接口,这个接口同时兼容 POST json 和 form 表单,更骚的是连 form-data 也兼容。因为写 PHP 请求的对接方代码不严谨。

而在 Java 中,一个接口只支持一种 content-type,json 就用 @RequestBody,form 表单就用 @RequestParam 或不写,form-data 就用 MultipartFile。

1

兼容版本

如果要把在一个接口中同时兼容三种,比较笨的办法就是获取 HttpServletRequest,然后自己再写方法解析。类似如下:

private Map<String, Object> getParams(HttpServletRequest request) {

String contentType = request.getContentType();
if (contentType.contains("application/json")) {
// json 解析...
return null;
} else if (contentType.contains("application/x-www-form-urlencoded")) {
// form 表单解析 ...
return null;
} else if (contentType.contains("multipart")) {
// 文件流解析
return null;
} else {
throw new BizException("不支持的content-type");
}
}

但是这样写有弊端

  • 代码很丑,具体到解析代码又臭又长
  • 只能返回固定 map 或者自己重新组装参数类
  • 无法使用 @Valid 校验参数,像我这种几十个参数都要检验的简直是灾难
  • 另外,关于springboot更多面试题,公众号Java精选,回复java面试,获取面试题资料。

2

优雅版本

网上有 form 表单和 json 同时兼容的版本,但是没有兼容 form-data,我在这做一下补充。

另外,推荐下 Spring boot 的实战开源项目:
https://gitee.com/yoodb/jing-xuan

1. 自定义注解

@Target(ElementType.PARAMETER)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface GamePHP {
}

2. 自定义注解解析

public class GamePHPMethodProcessor implements HandlerMethodArgumentResolver {

private GameFormMethodArgumentResolver formResolver;
private GameJsonMethodArgumentResolver jsonResolver;

public GamePHPMethodProcessor() {
List<HttpMessageConverter<?>> messageConverters = new ArrayList<>();
PHPMessageConverter PHPMessageConverter = new PHPMessageConverter();
messageConverters.add(PHPMessageConverter);

jsonResolver = new GameJsonMethodArgumentResolver(messageConverters);
formResolver = new GameFormMethodArgumentResolver();
}

@Override
public boolean supportsParameter(MethodParameter parameter) {
GamePHP ann = parameter.getParameterAnnotation(GamePHP.class);
return (ann != null);
}

@Override
public Object resolveArgument(MethodParameter methodParameter, ModelAndViewContainer modelAndViewContainer, NativeWebRequest nativeWebRequest, WebDataBinderFactory webDataBinderFactory) throws Exception {
ServletRequest servletRequest = nativeWebRequest.getNativeRequest(ServletRequest.class);
String contentType = servletRequest.getContentType();
if (contentType == null) {
throw new IllegalArgumentException("不支持contentType");
}

if (contentType.contains("application/json")) {
return jsonResolver.resolveArgument(methodParameter, modelAndViewContainer, nativeWebRequest, webDataBinderFactory);
}

if (contentType.contains("application/x-www-form-urlencoded")) {
return formResolver.resolveArgument(methodParameter, modelAndViewContainer, nativeWebRequest, webDataBinderFactory);
}

if (contentType.contains("multipart")) {
return formResolver.resolveArgument(methodParameter, modelAndViewContainer, nativeWebRequest, webDataBinderFactory);
}

throw new IllegalArgumentException("不支持contentType");
}
}

3. 添加到 spring configuration

@Bean
public MyMvcConfigurer mvcConfigurer() {
return new MyMvcConfigurer();
}

public static class MyMvcConfigurer implements WebMvcConfigurer {
public void addArgumentResolvers(List<HandlerMethodArgumentResolver> resolvers) {
resolvers.add(new GamePHPMethodProcessor());
}
}

4. form-data 的特殊处理

引入 jar 包

<dependency>
<groupId>commons-fileupload</groupId>
<artifactId>commons-fileupload</artifactId>
<version>1.3.1</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>commons-io</groupId>
<artifactId>commons-io</artifactId>
<version>2.4</version>
</dependency>

新增解析 bean

@Bean(name = "multipartResolver")
public MultipartResolver multipartResolver(){
CommonsMultipartResolver resolver = new CommonsMultipartResolver();
resolver.setDefaultEncoding("UTF-8");
resolver.setResolveLazily(true);//resolveLazily属性启用是为了推迟文件解析,以在在UploadAction中捕获文件大小异常
resolver.setMaxInMemorySize(40960);
resolver.setMaxUploadSize(50*1024*1024);//上传文件大小 50M 50*1024*1024
return resolver;
}

特殊说明,GameJsonMethodArgumentResolver ​和 GameFormMethodArgumentResolver 是我们自定义的 json 和 form 解析,如果你没有自定义的,使用 spring 默认的 ServletModelAttributeMethodProcessor 和 RequestResponseBodyMethodProcessor 也可以。

只需将 @RequestParam 注解改为 @GamePHP,接口即可同时兼容三种 content-type。

其流程为,spring 启动的时候,MyMvcConfigurer 调用 addArgumentResolvers 方法将 GamePHPMethodProcessor 注入,接到请求时,supportsParameter 方法判断是否使用此 resolver,如果为 true,则进入 resolveArgument 方法执行。

作者:小兵张健

公众号“Java精选”所发表内容注明来源的,版权归原出处所有(无法查证版权的或者未注明出处的均来自网络,系转载,转载的目的在于传递更多信息,版权属于原作者。如有侵权,请联系,笔者会第一时间删除处理!

------ THE END ------

【301期】SpringBoot 一个接口同时支持 form、form-data、json 优雅写法_java精品资料,超赞福利!【301期】SpringBoot 一个接口同时支持 form、form-data、json 优雅写法_mybatis_02

☆ 主流Java进阶技术(学习资料分享)

>Java精选面试题<

3000+ 道各类技术面试题在线刷,最新、最全 Java 面试题!

【301期】SpringBoot 一个接口同时支持 form、form-data、json 优雅写法_java_03

【301期】SpringBoot 一个接口同时支持 form、form-data、json 优雅写法_java_04