首先可以将云游看作是云游戏,但是,绝对不是想象的那样。

首先大家所认知的云游戏,是云端渲染,而本方案则是客户端渲染,时至今天,显卡的价格真的便宜到80%的人都能买得起的地步了。

所以,云游戏,不在是云端渲染那么简单了,云端渲染这个对网络要求,尤其是服务商的经济成本耗费太大,导致云游戏过于高价。还有一个唯一撑起云游活下去的就是散热和噪音,如果未来电脑将散热和噪音降低,也就低功耗(玩大型游戏)。那么云端游戏更难活下去。且手机的配置越来越高。所以云游戏的尬尴境地可想而知。

所以云游戏还是要走元宇宙的路子,首先客户端渲染,就和端游一样玩家,下载好3d模型,和地图,自己渲染,和外界交互的动作和姿态位置数据更新到服务器上(这中方案省宽带费)。这个方案这么好,肯定要用到元宇宙上,那么我们不能凭空的创造产品让人们去接受,那样会很累,所以元宇宙要从日常开始,那么日常我们能在网上干的事情,有网购,点外卖,看直播,刷博客。

要将这四个日常做成游戏,可以叫做游戏也可以叫做app 。

这不是一个正经的游戏,首先这个游戏是可以游历名山大川,可以点外卖和堂吃(游戏中吃实际还是外卖)感受就是一群人一起吃。走在大街上人山人海。可以看直播现场直播,但是与现实不同的是你可以选择你主播的背景所处的位置的,可以和主播互动的不仅是文字,还可以自己想想你玩游戏时候和队友都做那些互动,这可以说是最能撬开云游元宇宙大门的。因为上面说过自己找。这会吸引大量的人进入此行业,且可以在此平台招工找工作,和工作,人和人可以无话不谈,因为他不知道你是谁,也不知道你是高矮胖瘦,拜托外表的交流,超脱现实(只是为了现实更美好)。

投这个原因还是有更特别的愿望就是保护自然保护环境,让地球变得更好。

当然具体说运营模式就太多了,主要搞好线上线下配合。所以要依赖,更加高效的快递服务。

还要投一个云游快递,主要是通过无人机提高速度和精确定位服务。