开篇介绍

大家好,我是Java最全面试题库提裤姐,今天有点事更新晚了,但是断更是不可能断更的,这辈子都不可能断更的。

好了,今天这篇是JavaEE系列的第六篇,主要总结了Hibernate相关的问题,在后续,会沿着第一篇开篇的知识线路一直总结下去,做到日更!如果我能做到百日百更,希望你也可以跟着百日百刷,一百天养成一个好习惯。


Q:

Hibernate执行流程?

  • 读取并解析配置文件

  • 读取并解析映射信息,创建SessionFactory

  • 打开Sesssion

  • 创建事务Transation

  • 持久化操作

  • 提交事务

  • 关闭Session

  • 关闭SesstionFactory


Q:

 什么是Hibernate的并发机制?怎么去处理并发问题?

Hibernate并发机制:
1、Hibernate的Session对象是非线程安全的,对于单个请求,单个会话,单个的工作单元(即单个事务,单个线程),它通常只使用一次, 然后就丢弃。
如果一个Session 实例允许共享的话,那些支持并发运行的,例如Http request,session beans将会导致出现资源争用。
如果在Http Session中有hibernate的Session的话,就可能会出现同步访问Http Session。只要用户足够快的点击浏览器的“刷新”, 就会导致两个并发运行的线程使用同一个Session。

2、多个事务并发访问同一块资源,可能会引发第一类丢失更新,脏读,幻读,不可重复读,第二类丢失更新一系列的问题。

解决方案:
①设置事务隔离级别
Serializable:串行化。隔离级别最高
Repeatable Read:可重复读
Read Committed:已提交数据读
Read Uncommitted:未提交数据读。隔离级别最差

②设置锁:乐观锁和悲观锁
乐观锁:使用版本号或时间戳来检测更新丢失,在的映射中设置 optimistic-lock=”all”可以在没有版本或者时间戳属性映射的情况下实现 版本检查,此时Hibernate将比较一行记录的每个字段的状态 行级悲观锁:Hibernate总是使用数据库的锁定机制,从不在内存中锁定对象!只要为JDBC连接指定一下隔 离级别,然后让数据库去搞定一切就够了。类LockMode 定义了Hibernate所需的不同的锁定级别:

  • LockMode.UPGRADE

  • LockMode.UPGRADE_NOWAIT

  • LockMode.READ


Q:

Hibernate中的三种数据状态?

临时态瞬时态/Transient)
不存在于session中,也不存在于数据库中的数据,被称为临时态。
比如:刚刚使用new关键字创建出的对象。

持久态(Persistent)
存在于session中,事务还未提交,提交之后最终会进入数据库的数据,被称为持久态。
比如:刚刚使用session.save()操作的对象。

游离态(脱管态/Detached)
存在于数据库中,但不存在于session中的数据,被称为游离态。
比如:使用了session.save(),并且事务已经提交之后,对象进入数据库,就变成了游离态。

Q:

Hibernate 的三种状态之间如何转换?

当对象由瞬时状态(Transient)一save()时,就变成了持久化状态
当我们在Session里存储对象的时候,实际是在Session的Map里存了一份, 也就是它的缓存里放了一份,然后,又到数据库里存了一份,在缓存里这一份叫持久对象(Persistent)。Session 一 Close()了,它的缓存也都关闭了,整个Session也就失效了,这个时候,这个对象变成了
游离状态(Detached),但数据库中还是存在的。
当游离状态(Detached)update()时,又变为了持久状态(Persistent)。
当持久状态(Persistent)delete()时,又变为了
瞬时状态(Transient), 此时,数据库中没有与之对应的记录。


Q:

介绍一下Hibernate 的缓存机制?

hibernate分为2级缓存
一级缓存又叫session缓存,又叫事务级缓存,生命周期从事务开始到事务结束,一级缓存是hibernate自带的,暴力使用,当我们一创建session就已有这个缓存了。数据库就会自动往缓存存放,
二级缓存是hibernate提供的一组开放的接口方式实现的,都是通过整合第三方的缓存框架来实现的,二级缓存又叫sessionFactory的缓存,可以跨session访问。常用的EHcache、OScache,这个需要一些配置。

当我们每次 查询数据的时候,首先是到一级缓存查看是否存在该对象,如果有直接返回,如果没有就去二级缓存进行查看,如果有直接返回,如果没有在发送SQL到数据库查询数据,
当SQL发送查询回该数据的时候,hibernate会把该对象以主键为标记的形式存储到二级缓存和一级缓存,如果返回的是集合,会把集合打散然后以主键的形式存储到缓存。一级缓存和二级缓存只针对以ID查询的方式生效,get、load方法。


Q:

说一下Hibernate的几个核心接口?

  • Configuration 接口:配置Hibernate,根据其启动hibernate,创建SessionFactory 对象

  • SessionFactory 接口:初始化Hibernate,充当数据存储源的代理,创建session 对象,sessionFactory 是线程安全的,意味着它的同一个实例可以被应 用的多个线程共享,是重量级、二级缓存

  • Session 接口:负责保存、更新、删除、加载和查询对象,是线程不安全的, 避免多个线程共享同一个session,是轻量级、一级缓存

  • Transaction 接口:管理事务

  • Query 和Criteria 接口:执行数据库的查询。


Q:

get 和 load 的区别?

  • get 是立即加载,load 是延时加载

  • get 会先查一级缓存,再查二级缓存,然后查数据库;
    load 会先查一级缓存,如果没有找到,就创建代理对象,等需要的时候去查询二级缓存和数据库。(这里就体现 load 的延迟加载的特性。)

  • get 如果没有找到会返回 null,load 如果没有找到会抛出异常

  • 当我们使用 session.load()方法来加载一个对象时,此时并不会发出 sql 语句,当前得到的这个对象其实是一个代理对象,这个代理对象只保存了实体对象的 id 值,只有当我们要使用这个对象,得到其它属性时,这个时候才会发出 sql 语句,从数据库中去查询我们的对象;
    相对于 load 的延迟加载方式,get 就直接的多,当我们使用
    session.get()方法来得到一个对象时,不管我们使不使用这个对象,此时都会发出 sql 语句去从数据库中查询出来。

Q:

Hibernate 有几种查询方式?

4种:

  • HQL 通过Hibernate提供的查询语言进行查询。Hibernate Query lanague

  • EJBQL(JPQL 1.0) 是EJB提供的查询语言

  • QBC(query by cretira)通过Cretira接口进行查询

  • QBE(query by Example) 通过Example编程接口进行查询

从功能强弱上排序:
NativeSQL > HQL > EJBQL(JPQL 1.0) >QBC(query by cretira) >QBE(query by Example)

QBC(Query By Criteria)查询方式是 Hibernate 提供的“ 更加面向对象”的一种检索方式。QBC 在条件查询上比 HQL 查询更为灵活,而且支持运行时动态天生查询语句。



Q:

Hibernate中save、update和saveOrUpdate方法的不同之处?

save:
执行保存操作的,对一个新new出来的对象进行保存,数据库中没有这个对象,如果数据库中有,会报错说有重复的记录

update
如果是对一个已经存在的托管对象进行更新,要使用update方法了,数据中有这个对象

saveOrUpdate:
这个方法是更新或者插入,有主键就执行更新,如果没有主键就执行插入。是根据实体类对象的状态做的不同操作



Q:

在数据库中条件查询速度很慢的时候,如何优化?

  • 建索引

  • 减少表之间的关联

  • 优化sql,尽量让sql很快定位数据,不要让sql做全表查询,应该走索引,把数据量大的表排在前面

  • 简化查询字段,没用的字段不要,已经对返回结果的控制,尽量返回少量数据



Q:

什么是 Hibernate 延迟加载?

延迟加载机制:
延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作。在 Hibernate 中提供了对实体对象的延迟加载以及对集合的延迟加载,另外在 Hibernate3 中还提供了对属性的延迟加载。

延迟加载的过程:
通过代理(Proxy)机制来实现延迟加载。Hibernate 从数据库获取某一个对象数据时、获取某一个对象的集合属性值时,或获取某一个对象所关联的另一个对象时,由于没有使用该对象的数据(除标识符外),Hibernate 并不从数据库加载真正的数据,而只是为该对象创建一个代理对象来代表这个对象,这个对象上的所有属性都为默认值;只有在真正需要使用该对象的数据时才创建这个真正的对象,真正从数据库中加载它的数据。