【Android线程机制】

Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题。为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件

,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程

【Handler类简介】

Handler类主要作用有两个:

-->在新启动的线程发送消息

-->在主线程中获取、处理消息

【原理】

Handler类中的处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,消息会发送到与之关联的MessageQueue,而Handler会不断地从MessageQueue中获取并处理消息-这将导致Handler类中的处理消息的方法被回调

 

【Handler类中用于发送和处理消息的方法 】

 

. void handleMessage(Message msg):                                处理消息的方法。该方法通常用于被重写
. final boolean hasMessages(int what):                                检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息
. final boolean hasMessages(int what,Object object) :     检查消息队列中是否包含what属性为指定值 
                                                                                          的消息且object属性为指定对象的消息
. 多个重载的Message obtainMessage():                            获取消息
. sendEmptyMessage(int what):                                         发送空消息
. final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMills):           指定多少秒后发送空消息
. final boolean sendMessage(Message msg):                                               立即发送消息
. final boolean sendMessageDelayed(Message msg,long delayMills):           指定多少秒后发送消息

 

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下面通过一个例子实现Android线程操作机制

eg:通过点击按钮,来实现异步加载csdn的logo

效果图:

学习通过Thread+Handler实现非UI线程更新UI组件(转)_android

【代码】

​​package​​​ ​​cn.edu.bzu.asynchronous_processomg; ​​

​​import​​​ ​​org.apache.http.HttpResponse; ​​
​​import​​​ ​​org.apache.http.client.HttpClient; ​​
​​import​​​ ​​org.apache.http.client.methods.HttpGet; ​​
​​import​​​ ​​org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; ​​

​​import​​​ ​​android.os.Bundle; ​​
​​import​​​ ​​android.os.Handler; ​​
​​import​​​ ​​android.os.Message; ​​
​​import​​​ ​​android.app.Activity; ​​
​​import​​​ ​​android.graphics.Bitmap; ​​
​​import​​​ ​​android.graphics.BitmapFactory; ​​
​​import​​​ ​​android.view.Menu; ​​
​​import​​​ ​​android.view.View; ​​
​​import​​​ ​​android.view.View.OnClickListener; ​​
​​import​​​ ​​android.widget.Button; ​​
​​import​​​ ​​android.widget.ImageView; ​​
​​import​​​ ​​android.widget.Toast; ​​

​​/** ​​
​​* 学习通过Thread+Handler实现非UI线程更新UI组件 ​​
​​* 学习异步加载的使用 ​​
​​* @author monster ​​
​​* date:2015-05-28 ​​
​​* introduce : Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件 ​​
​​* Aim:点击按钮读取CSDN网站的LOGO ​​
​​*/​​
​​public​​​ ​​class​​​ ​​MainActivity ​​​​extends​​​ ​​Activity { ​​
​​private​​​ ​​Button mButton; ​​
​​private​​​ ​​ImageView mImageView; ​​

​​private​​​ ​​final​​​ ​​static​​​ ​​int​​​ ​​MSG_SUCCESS = ​​​​0​​​​; ​​​​//获取图片成功的标识 ​​
​​private​​​ ​​final​​​ ​​static​​​ ​​int​​​ ​​MSG_FAILURE = ​​​​1​​​​; ​​​​//获取图片失败的标识 ​​

​​private​​​ ​​Thread mThread; ​​

​​private​​​ ​​Handler mHandler=​​​​new​​​ ​​Handler(){ ​​
​​public​​​ ​​void​​​ ​​handleMessage(Message msg){ ​​​​//此方法在UI线程中运行 ​​
​​switch​​​​(msg.what){ ​​
​​case​​​ ​​MSG_SUCCESS: ​​
​​mImageView.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj); ​​​​//得到obj,并且强制类型转换成Bitmap类型--->>>obj含有图片的信息 ​​
​​Toast.makeText(getApplication(), ​​​​"success"​​​​, Toast.LENGTH_LONG).show(); ​​
​​break​​​​; ​​
​​case​​​ ​​MSG_FAILURE: ​​
​​Toast.makeText(getApplication(), ​​​​"error"​​​​, Toast.LENGTH_LONG).show(); ​​
​​break​​​​; ​​
​​} ​​
​​} ​​

​​}; ​​
​​@Override​​
​​protected​​​ ​​void​​​ ​​onCreate(Bundle savedInstanceState) { ​​
​​super​​​​.onCreate(savedInstanceState); ​​
​​setContentView(R.layout.activity_main); ​​
​​//实例化控件的时候,如果为当前上下文的时候,则不需要写上下文 ​​
​​mButton=(Button)findViewById(R.id.mButton); ​​
​​mImageView=(ImageView)findViewById(R.id.mImageView); ​​

​​mButton.setOnClickListener(​​​​new​​​ ​​OnClickListener() { ​​

​​@Override​​
​​public​​​ ​​void​​​ ​​onClick(View v) { ​​
​​if​​​​(mThread==​​​​null​​​​){ ​​
​​mThread=​​​​new​​​ ​​Thread(runnable); ​​
​​mThread.start(); ​​
​​} ​​
​​} ​​
​​}); ​​
​​} ​​
​​Runnable runnable=​​​​new​​​ ​​Runnable() { ​​

​​@Override​​
​​public​​​ ​​void​​​ ​​run() { ​​
​​//run()在新的线程中运行 ​​
​​HttpClient hc=​​​​new​​​ ​​DefaultHttpClient(); ​​
​​HttpGet hg=​​​​new​​​ ​​HttpGet(​​​​""​​​​); //csdn 的logo ​​
​​final​​​ ​​Bitmap bm; ​​
​​try​​​ ​​{ ​​
​​HttpResponse hr=hc.execute(hg); ​​​​// 响应做出的请求 ​​
​​bm=BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent()); ​​
​​} ​​​​catch​​​ ​​(Exception e) { ​​
​​mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();​​​​//获取图片失败 ​​
​​return​​​ ​​; ​​
​​} ​​
​​mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();​​​​//获取图片成功 ​​
​​} ​​
​​}; ​​

​​@Override​​
​​public​​​ ​​boolean​​​ ​​onCreateOptionsMenu(Menu menu) { ​​
​​getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); ​​
​​return​​​ ​​true​​​​; ​​
​​} ​​

​​}​​

【总结】

   Handle在代码中为一个主线程,Runnable为一个新线程,新线程中通过请求响应的方法得到网站的logo,然后通过Handle消息传递机制进行传递从网站中读取的图片,这个图片为一个bitmap,是通过把文件流转换成bitmap,然后进行消息传递

 


 

【源代码下载地址】

  ​​https://github.com/monsterLin/Asy_Processing​