玩树莓派由于没有屏幕,IP可能会跳,这时就不知道自己的树莓派是哪个IP了,下面可以用这个程序去探测自己树莓派的IP。其主要思想是:非阻塞的带超时的connect函数。

 

#include#include#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  
  
int telnet_test_tcp(char *ip,int port,int timeout)  
{  
    // 网络初始化  
    WORD wVersionRequested;  
    WSADATA wsaData;  
    wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);  
    WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );  
  
  
    // 创建客户端socket(默认为是阻塞socket)  
    SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  
  
    // 设置为非阻塞的socket  
    int iMode = 1;  
    ioctlsocket(sockClient, FIONBIO, (u_long FAR*)&iMode);   
  
  
    // 定义服务端  
    SOCKADDR_IN addrSrv;  
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ip);  
    addrSrv.sin_family = AF_INET;  
    addrSrv.sin_port = htons(port);  
  
  
    // 超时时间  
    struct timeval tm;  
    tm.tv_sec  = timeout;  
    tm.tv_usec = 0;  
    int ret = -1;  
      
  
    // 尝试去连接服务端  
    if (-1 != connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)))  
    {  
        ret = 1; // 连接成功  
    }  
    else  
    {  
		//select过程
        fd_set wset,rset;  
        FD_ZERO(&wset);
		FD_ZERO(&rset);
        FD_SET(sockClient, &wset);
		FD_SET(sockClient, &rset);
  
		int n = select(-1, &rset, &wset, NULL, &tm);
        if (n < 0)  
        {  
            ret = -1; // select错误  
        }  
		else if(n == 0)
		{
		    ret = -2;//select超时
		}
        else  if(n == 1)
        {  
			if(FD_ISSET(sockClient,&wset))
			{
				 ret = 0; 
			}
			else
			{
			     ret = -3;
			}
        } 
		else  //其他问题
		{
		    ret = -4;
		}
    }  

    iMode = 0;  
    ioctlsocket(sockClient, FIONBIO, (u_long FAR*)&iMode); //设置为阻塞模式 

    // connect状态  
	if(ret == 0)
	{
	    printf("%s, %d ---------->ok\n",ip,port);
	}
	else
	{
        printf("%s, %d error\n",ip,port);	
	}


    // 释放网络连接  
    closesocket(sockClient);  
    WSACleanup();  
  
    return 0;  
} 


int main()
{
   char ip[20];
   int i=1;
   for(i=1;i<=255;i++)
   {
       sprintf(ip,"192.168.1.%d",i);
	   telnet_test_tcp(ip,22,1);
   }


    return 0;
}

经测试,可用。

 

关于select和非阻塞connect的以下2个规则:1)当连接成功建立时,描述符变为可写  2)当连接遇到错误时,描述符变为即可读又可写