创建线程实际上就是确定调用该线程函数的入口点,这里通常使用的函数是pthread_create。在线程创建之后,就开始运行相关的线程函数。在该函数运行结束,线程也会随着退出。这是其中退出线程的一种方法,另外一种退出线程的方法就是调用pthread_exit()函数接口,这是结束函数的主动行为。在这里要注意的是,在使用线程函数时,不要轻易调用exit()函数,因为这样会使整个进程退出,往往一个进程包含着多个线程,所以调用了exit()之后,所有该进程中的线程都会被结束掉。因此,在线程中,利用pthread_exit来替代进程中的exit。
由于一个进程中的数据段是共享的,因此通常在线程退出之后,退出线程所占的资源并不会随着线程的结束而得到释放。正如进程之间可以调用wait()函数来同步中指并释放资源一样,线程之间也有类似的机制,那就是pthread_join函数.pthread_join可以将当前线程挂起,等待线程的结束,这个函数是一个阻塞函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待函数的资源就会被释放。
1、函数语法简述。
pthread_create
头文件: pthread.h
函数原型: int pthread_create (pthread_t* thread, pthread_attr_t* attr,
void* (start_routine)(void*), void* arg);
函数传入值: thread: 线程标识符
attr: 线程属性设置
start_routine:线程函数入口
arg:传递给线程函数的参数
返回值: 0: 成功
-1: 失败
pthread_exit
头文件: pthread.h
函数原型: void pthread_exit (void* retval);
函数传入值:retval:pthread_exit()调用者线程的返回值,可又其他函数如pthread_join来检索获取。
phread_join
头文件: pthread.h
函数原型: int pthread_join (pthread_t* thread, void** thread_return);
函数传入值:thread:等待线程的标识符。
thread_return:用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值(不为NULL值);
函数返回值:成功: 0
失败:-1
运行结果:g++ linux1.cpp -o pthread -lpthread
[uglychen@chenxun linux_chen]$ ./pthread
This is pthread1!
This is pthread2!
This is pthread2!
This is pthread2!
This is pthread1!
This is pthread1!