在前端开发的过程中,如果我们遇到两个组件功能相同或者类似,应该怎么处理呢?复用相似的功能?复用什么?state,操作state的方法。

有两种方式:render props模式、高阶组件(HOC)。这两种方式不是新的API,而是利用React自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式,接下来小千以render-props模式为例,一步一步演示其使用流程。

案例分析

我们以鼠标移动获取坐标为例,该案例是未优化过的代码,我们发现ui都限制在了render中。

前端技巧:react中的render-props模式_框架

优化思路分析

思路:将要复用的state和操作state的方法封装到一个组件中

如何拿到该组件中复用的state

在使用组件时,添加一个值为函数的prop,通过函数参数来获取

前端技巧:react中的render-props模式_前端_02

如何渲染到任意的UI,使用该函数的返回值作为要渲染的UI内容

前端技巧:react中的render-props模式_react_03

使用步骤

创建Mouse组件,在组件中提供复用的逻辑代码

将要复用的状态作为 props.render(state)方法的参数,暴露到组件外部

使用props.render() 的返回值作为要渲染的内容

前端技巧:react中的render-props模式_web前端_04

示例demo

前端技巧:react中的render-props模式_react_05

children代替render属性

注意:并不是该模式叫 render props就必须使用名为render的prop,实际上可以使用任意名称的prop

把prop是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做: render props模式

推荐:使用childre代替render属性

前端技巧:react中的render-props模式_前端_06

Mouse组件内部的render修改为:

前端技巧:react中的render-props模式_react_07

优化代码

推荐给render-props模式添加props校验

前端技巧:react中的render-props模式_web前端_08

当组件移除时候解绑事件

前端技巧:react中的render-props模式_框架_09

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