在一些工具流的设计中,经常遇到一个体验非常不好的情况:

如何设计友好的 WebHook_java

每次都需要采用长轮询或者隔一段时间再尝试的方式获取结果。其原因可能有两个:

  • 调用方(Client)没有一个稳定的在线服务,Server 无法主动联系 Client

  • Server 并没有考虑主动 Push 消息

WebHook 存在的前提也需要满足以上两点,基本交互流程如下图:

如何设计友好的 WebHook_java_02

WebHook 的设计

1、接口设计

WebHook 需要具备良好的自解性,也就是调用 Client 接口时,将自己完整的信息传达到客户端:

// POST{  "source": {    "platform": "A Niubility Platform",    "other": "other infomation"  },  "target": {    "name": "Barret Lee",    "version": "1.0.0",    "other": "other infomation"  },  "data": {    //...  },  "needCallback": true,  "serverTime": "2016-12-26 11:55:45"}

在接口中需要详细说明,数据源从哪里来(source),数据需要穿给谁(target),传递那些数据(data),是否需要对方发送回执(needCallback),以及其他信息。

这样做的目的是为了避免发送出现错误,比如发错了对象;即便出错也方便通过日志记录排查问题。


2、多 Hook 设计

URI备注操作
http://test.com/receiveHook通知小李修 bug删除 | 编辑
http://test.com/receiveHook通知小王修 bug删除 | 编辑

WebHook 的设计一定要支持多 Hook,你永远都不知道下一个系统对接需求会在什么时候到来。

对于复杂的 Hook 设计,表格中可能还有:是否需要回执、是否停用、安全 Token、数据配置等项。


3、安全性设计

这里的安全性是为 Client 考虑的,Client 可能对 refer 或者 origin 做了限制,但这远远不够。当用户在 Server 端注册 WebHook 时,就应该开始考虑 Hook 的安全性了:

// POST

response.setHeader(
 "x-webhook-sign",
 SHA1(webhook)
);

Client 在接收到 WebHook 时需要验证 x-webhook-sign字段,如果不正确应该向服务器响应的错误码(或许此时服务器收到错误码后应该停用这个 Hook)。


4、retry 机制

极有可能因为 Client 的不稳定,导致 Hook 调用失败,此时可以考虑多次尝试:

request({  url: webhookURL,  retryTimes: 2,  // ...});


小结

对于阻塞链路的 WebHook,比如对页面进行性能检测,只有检测通过后页面才可以发布,Client 端可能也需要提供类似的 WebHook 回执。

随着应用的复杂度提升,系统解耦变得越来越重要,WebHook 作为一种通用的交互方案,在设计上多留一个心眼,十分有意义!



题图:Hook By Chris Scott.

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如何设计友好的 WebHook_java_03

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