Make or break… with Gradle
作者讲了他们的一些工作习惯:
Git分支管理.
所有向主分支的提交都必须通过Pull Request.
仅在CI通过后才允许merge.
Lint设置.
build.gradle
中的lintOptions设置../gradlew check
会跑所有的单元测试, UI测试和Lint.
代码分析工具.
PMD.
FindBugs.
Infer.
这里可以用Google提供的Java Style Guide.
生成文档.
用CheckStyle要求所有的public方法都有JavaDoc注释(默认已经实现了).
实现Gradle JavaDoc Plugin.
代码测试率报告.
Jacoco.
可以设置一些规则来检测意外打出的log和注释掉的代码(Code Smell).
Identifying an Android Device
在Android设备上可以通过程序获取各种id来识别一个设备或者一次安装. 这篇文章就讨论各种id:
通过Settings.Secure获取到的Android ID.
Android Build.SERIAL.
Android Build.MODEL.
Android Build.BRAND.
Android Build.MANUFACTURER.
Android Build.DEVICE.
Android Build.PRODUCT.
IMEI (International Mobile Equipment Identity).
Phone Number.
ICCID (Sim Serial Number).
ViewPagerAnimator – The Advanced Stuff
上次我们介绍了ViewPagerAnimator这个库, 在ViewPager切换时进行动画, 但是上次只介绍了简单的颜色变化, 本文介绍一些关于API的高级设定: 变化的属性可以是自定义的类型; API的良好设计使得使用的代码在支持Java 8的环境下可以大幅度地得到简化.
Nothing (else) matters in Kotlin
Kotlin中的一切都有一个类型, 甚至还有一个类型叫Nothing.
Kotlin中没有void类型, 当一个方法fun
没有显示地声明返回值的时候, 它返回的其实是Unit
类型.
Unit
是一个真的类型, 继承Any
(Any
对应Java中的Object
), 只接受单个的值, 是一个单例(为了避免每次方法返回Unit之后分配内存).
如果我们有一个方法, 方法中只抛出一个异常, 如果我们不特殊声明, 它的返回值仍是Unit
, 但是也许我们应该返回Nothing
:
fun fail(): Nothing { throw RuntimeException("Something went wrong") }
Nothing
是一个无人居住的类型, 在运行时没有值会是这个类型, 它也是其他类的子类.
当作为返回值时, Unit
和Nothing
到底有什么区别呢?
举例来说明:
val data: String = intent.getStringExtra("key") ?: fail() textView.text = data
如果fail()
方法返回Nothing
, 我们要么得到String
, 要么抛出异常; 如果返回Unit
, 我们会得到一个error, 以为Unit
不能转换为String
.
如果不显式声明String类型呢?
val data = intent.getStringExtra("key") ?: fail() textView.text = data
如果fail()
返回Nothing
, 类型是String
;
如果返回Unit
, 类型是Any
, 但TextView期待的是一个CharSequence
, 所以你仍然会得到一个error.
Nothing
的用途就是用来显式地标记一个方法永远也不会成功地完成(它可能会抛出异常, 进入死循环或者导致一个控制流转变).
Nothing?
有且仅有一个实例, 是null
.Nothing?
是所有nullable类型的子类.
Android Parcelables Made Easy
可以在Android Studio中装一个插件, 来自动生成Parcelable的代码:
Android Studio > Preferences > Plugins > 搜索Parcelable
> 安装Android Parcelable Code Generator
.
安装之后, 在你的类中, 只需要声明字段, 然后Cmd + N, 选Parcelable
就可以生成相关的代码了.
之后, 好的做法是为你的类写一个单元测试, 一旦有人加了新字段, 他们也需要保证Parcelable.
为了让你的测试fail的时候显示的信息更有效, 你还需要覆写toString()
方法和equals()
方法.(这些都是可以自动生成的).
Android shortcuts and tricks to boost up your productivity!
Android开发中一些提高效率的快捷键:
在Activity和它的布局间切换:
在Activity声明的那一行用鼠标点icon.
Cmd + Shift + O 输入文件名.
Cmd + Shift + A 输入related symbol. (可以把这个存为一个自定义的shortcut).
在xml的文字和design之间切换: Ctrl + Shift + Left/Right.
扩展/缩减选中文字: Opt + Up/Down.
生成新类: Cmd + N; Opt + Enter.
去实现类: Cmd + Opt + B.
实现一个方法: Opt + Enter; Ctrl + I.
去基类方法: Cmd + U; 去实现类方法: Cmd + B.
覆写基类方法: Ctrl + O.
在子类中给基类加方法: 在子类中把方法标记为
@Override
, 然后在@Override
上按Opt + Enter, 选择Pull method xxx to YYY
.改变方法参数: Cmd + F6.
交换方法参数: Cmd + Opt + Shift + Left/Right.
定位当前文件: 导航烂最左边有一个圆形小按钮可以帮你定位文件, 如果你想要自动, 可以勾选
Autoscroll from Source
.把local变量改为成员变量: Cmd + Opt + F.
提取layout和style. (这个快捷键我实验失败了).
litho-glide
为litho创建的Glide图片加载组件.
sample-googleassistant
Google Assistant API sample for Android Things.
https://mp.weixin.qq.com/s/Ce9uqFW7wpGEUFTinvoGRw