ARTICLES & TUTORIALS

Make or break… with Gradle

作者讲了他们的一些工作习惯:

  • Git分支管理.

    • 所有向主分支的提交都必须通过Pull Request.

    • 仅在CI通过后才允许merge.

  • Lint设置.

    • build.gradle中的lintOptions设置.

    • ./gradlew check会跑所有的单元测试, UI测试和Lint.

  • 代码分析工具.

  • 生成文档.

    • 用CheckStyle要求所有的public方法都有JavaDoc注释(默认已经实现了).

    • 实现Gradle JavaDoc Plugin.

  • 代码测试率报告.

    • Jacoco.

    • 可以设置一些规则来检测意外打出的log和注释掉的代码(Code Smell).

Identifying an Android Device

在Android设备上可以通过程序获取各种id来识别一个设备或者一次安装. 这篇文章就讨论各种id:

  • 通过Settings.Secure获取到的Android ID.

  • Android Build.SERIAL.

  • Android Build.MODEL.

  • Android Build.BRAND.

  • Android Build.MANUFACTURER.

  • Android Build.DEVICE.

  • Android Build.PRODUCT.

  • IMEI (International Mobile Equipment Identity).

  • Phone Number.

  • ICCID (Sim Serial Number).

ViewPagerAnimator – The Advanced Stuff

上次我们介绍了ViewPagerAnimator这个库, 在ViewPager切换时进行动画, 但是上次只介绍了简单的颜色变化, 本文介绍一些关于API的高级设定: 变化的属性可以是自定义的类型; API的良好设计使得使用的代码在支持Java 8的环境下可以大幅度地得到简化.

Nothing (else) matters in Kotlin

Kotlin中的一切都有一个类型, 甚至还有一个类型叫Nothing.

Kotlin中没有void类型, 当一个方法fun没有显示地声明返回值的时候, 它返回的其实是Unit类型.

Unit是一个真的类型, 继承Any(Any对应Java中的Object), 只接受单个的值, 是一个单例(为了避免每次方法返回Unit之后分配内存).

如果我们有一个方法, 方法中只抛出一个异常, 如果我们不特殊声明, 它的返回值仍是Unit, 但是也许我们应该返回Nothing:

fun fail(): Nothing {
    throw RuntimeException("Something went wrong")
}

Nothing是一个无人居住的类型, 在运行时没有值会是这个类型, 它也是其他类的子类.

当作为返回值时, UnitNothing到底有什么区别呢?

举例来说明:

val data: String = intent.getStringExtra("key") ?: fail()
textView.text = data

如果fail()方法返回Nothing, 我们要么得到String, 要么抛出异常; 如果返回Unit, 我们会得到一个error, 以为Unit不能转换为String.

如果不显式声明String类型呢?

val data = intent.getStringExtra("key") ?: fail()
textView.text = data

如果fail()返回Nothing, 类型是String;
如果返回Unit, 类型是Any, 但TextView期待的是一个CharSequence, 所以你仍然会得到一个error.

Nothing的用途就是用来显式地标记一个方法永远也不会成功地完成(它可能会抛出异常, 进入死循环或者导致一个控制流转变).

Nothing?有且仅有一个实例, 是null.
Nothing?是所有nullable类型的子类.

Android Parcelables Made Easy

可以在Android Studio中装一个插件, 来自动生成Parcelable的代码:
Android Studio > Preferences > Plugins > 搜索Parcelable > 安装Android Parcelable Code Generator.

安装之后, 在你的类中, 只需要声明字段, 然后Cmd + N, 选Parcelable就可以生成相关的代码了.

之后, 好的做法是为你的类写一个单元测试, 一旦有人加了新字段, 他们也需要保证Parcelable.
为了让你的测试fail的时候显示的信息更有效, 你还需要覆写toString()方法和equals()方法.(这些都是可以自动生成的).

Android shortcuts and tricks to boost up your productivity!

Android开发中一些提高效率的快捷键:

  • 在Activity和它的布局间切换:

    • 在Activity声明的那一行用鼠标点icon.

    • Cmd + Shift + O 输入文件名.

    • Cmd + Shift + A 输入related symbol. (可以把这个存为一个自定义的shortcut).

  • 在xml的文字和design之间切换: Ctrl + Shift + Left/Right.

  • 扩展/缩减选中文字: Opt + Up/Down.

  • 生成新类: Cmd + N; Opt + Enter.

  • 去实现类: Cmd + Opt + B.

  • 实现一个方法: Opt + Enter; Ctrl + I.

  • 去基类方法: Cmd + U; 去实现类方法: Cmd + B.

  • 覆写基类方法: Ctrl + O.

  • 在子类中给基类加方法: 在子类中把方法标记为@Override, 然后在@Override上按Opt + Enter, 选择Pull method xxx to YYY.

  • 改变方法参数: Cmd + F6.

  • 交换方法参数: Cmd + Opt + Shift + Left/Right.

  • 定位当前文件: 导航烂最左边有一个圆形小按钮可以帮你定位文件, 如果你想要自动, 可以勾选Autoscroll from Source.

  • 把local变量改为成员变量: Cmd + Opt + F.

  • 提取layout和style. (这个快捷键我实验失败了).

LIBRARIES & CODE

litho-glide

为litho创建的Glide图片加载组件.

sample-googleassistant

Google Assistant API sample for Android Things.

https://mp.weixin.qq.com/s/Ce9uqFW7wpGEUFTinvoGRw