1、变量定义
-
内存中的一个存储区域
-
该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)和值
-
Java中每个变量必须先声明,再赋值,然后才能使用
-
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
-
同一个作用域不能定义重名的变量
-
Java 中的变量有四个基本属性:变量名,数据类型,存储单元和变量值
int a = 10; //数据类型 变量名 = 值;
变量名:合法的标识符
变量的数据类型:可以是基本类型和引用类型(必须包含类型)
2、Java局部变量
-
局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
-
局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
-
访问修饰符不能用于局部变量;
-
局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
-
局部变量是在栈上分配的。
-
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
3、实例变量
-
实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
-
当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
-
实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
-
实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
-
实例变量可以声明在使用前或者使用后;
-
访问修饰符可以修饰实例变量;
-
实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
-
实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
-
实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
4、类变量(静态变量)
-
类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
-
无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
-
静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
-
静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
-
静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
-
与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
-
默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
-
静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
-
类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
常量:初始化后不能再改变值
-
final 是定义常量的关键字
-
一般使用大写字符
-
不允许修改
-
在定义常量时就需要对该常量进行初始化。
// 静态常量 public static final double PI = 3.14;
在Java语言中,作用域是由花括号的位置决定的,它决定了其定义的变量名的可见性与生命周期。
在Java语言中,变量的类型主要有3种:成员变量、静态变量和局部变量。
-
类的成员变量的作用范围与类的实例化对象的作用范围相同,当类被实例化时,成员变量就会在内存中分配空间并初始化,直到这个被实例化对象的生命周期结束时,成员变量的生命周期才结束。
-
被static修饰的成员变量称为静态变量或全局变量,与成员变量不同的是,静态变量不依赖于特定的实例,而是被所有实例所共享,也就是说,只要一个类被加载,JVM就会给类的静态变量分配存储空间。因此,就可以通过类名和变量名来访问静态变量。
-
局部变量的作用域与可见性为它所在的花括号内。