一、系统支持的线程优先级的最大和最小值
名称:: |
sched_get_priority_max sched_get_priority_min |
功能: |
获得系统支持的线程优先权的最大和最小值 |
头文件: |
#include<pthread.h> |
函数原形: |
int sched_get_priority_max(int policy); int sched_get_priority_min(int policy); |
参数: |
policy 调度策略(SCHED_FIFO,SCHED_RR,SCHED_OTHER) |
返回值: |
返回系统支持的线程优先权的最大和最小值。 |
下面是上面几个函数的程序例子:
#include<pthread.h> #include<sched.h>
void *child_thread(void *arg) { int policy; int max_priority,min_priority; struct sched_param param; pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setinheritsched(&attr,PTHREAD_EXPLICIT_SCHED); pthread_attr_getinheritsched(&attr,&policy); if(policy==PTHREAD_EXPLICIT_SCHED) printf(“Inheritsched:PTHREAD_EXPLICIT_SCHED\n”); if(policy==PTHREAD_INHERIT_SCHED) printf(“Inheritsched:PTHREAD_INHERIT_SCHED\n”);
pthread_attr_setschedpolicy(&attr,SCHED_RR); pthread_attr_getschedpolicy(&attr,&policy); if(policy==SCHED_FIFO) printf(“Schedpolicy:SCHED_FIFO\n”); if(policy==SCHED_RR) printf(“Schedpolicy:SCHED_RR\n”); if(policy==SCHED_OTHER) printf(“Schedpolicy:SCHED_OTHER\n”);
max_priority=sched_get_priority_max(policy); min_priority=sched_get_priority_min(policy); printf(“Maxpriority:%u\n”,max_priority); printf(“Minpriority:%u\n”,min_priority);
param.sched_priority=max_priority; pthread_attr_setschedparam(&attr,¶m); printf(“sched_priority:%u\n”,param.sched_priority); pthread_attr_destroy(&attr); }
int main(int argc,char *argv[ ]) { pthread_t child_thread_id;
pthread_create(&child_thread_id,NULL,child_thread,NULL); pthread_join(child_thread_id,NULL); } |
二、线程的继承性
函数pthread_attr_setinheritsched和pthread_attr_getinheritsched分别用来设置和得到线程的继承性,这两个函数的定义如下:
名称:: |
pthread_attr_getinheritsched pthread_attr_setinheritsched |
功能: |
获得/设置线程的继承性 |
头文件: |
#include<pthread.h> |
函数原形: |
int pthread_attr_getinheritsched(const pthread_attr_t * attr,int *inheritsched); int pthread_attr_setinheritsched(pthread_attr_t * attr,int inheritsched); |
参数: |
attr 线程属性变量 inheritsched 线程的继承性 |
返回值: |
若成功返回0,若失败返回-1。 |
这两个函数具有两个参数,第1个是指向属性对象的指针,第2个是继承性或指向继承性的指针。继承性决定调度的参数是从创建的进程中继承还是使用在schedpolicy和schedparam属性中显式设置的调度信息。Pthreads不为inheritsched指定默认值,因此如果你关心线程的调度策略和参数,必须先设置该属性。
继承性的可能值是PTHREAD_INHERIT_SCHED(表示新现成将继承创建线程的调度策略和参数)和PTHREAD_EXPLICIT_SCHED(表示使用在schedpolicy和schedparam属性中显式设置的调度策略和参数)。
如果你需要显式的设置一个线程的调度策略或参数,那么你必须在设置之前将inheritsched属性设置为PTHREAD_EXPLICIT_SCHED.
下面我来讲进程的调度策略和调度参数。我会结合下面的函数给出本函数的程序例子。
三、线程的调度策略
函数pthread_attr_setschedpolicy和pthread_attr_getschedpolicy分别用来设置和得到线程的调度策略。
名称:: |
pthread_attr_getschedpolicy pthread_attr_setschedpolicy |
功能: |
获得/设置线程的调度策略 |
头文件: |
#include<pthread.h> |
函数原形: |
int pthread_attr_getschedpolicy(const pthread_attr_t*attr,int *policy); int pthread_attr_setschedpolicy(pthread_attr_t *attr,intpolicy); |
参数: |
attr 线程属性变量 policy 调度策略 |
返回值: |
若成功返回0,若失败返回-1。 |
这两个函数具有两个参数,第1个参数是指向属性对象的指针,第2个参数是调度策略或指向调度策略的指针。调度策略可能的值是先进先出(SCHED_FIFO)、轮转法(SCHED_RR),或其它(SCHED_OTHER)。
SCHED_FIFO策略允许一个线程运行直到有更高优先级的线程准备好,或者直到它自愿阻塞自己。在SCHED_FIFO调度策略下,当有一个线程准备好时,除非有平等或更高优先级的线程已经在运行,否则它会很快开始执行。(先入先出)
SCHED_RR(轮循)策略是基本相同的,不同之处在于:如果有一个SCHED_RR策略的线程执行了超过一个固定的时期(时间片间隔)没有阻塞,而另外的SCHED_RR或SCHBD_FIPO策略的相同优先级的线程准备好时,运行的线程将被抢占以便准备好的线程可以执行。(时间片轮转)
当有SCHED_FIFO或SCHED_RR策赂的线程在一个条件变量上等持或等持加锁同一个互斥量时,它们将以优先级顺序被唤醒。即,如果一个低优先级的SCHED_FIFO线程和一个高优先织的SCHED_FIFO线程都在等待锁相同的互斥量,则当互斥量被解锁时,高优先级线程将总是被首先解除阻塞。
四、线程的调度参数
函数pthread_attr_getschedparam 和pthread_attr_setschedparam分别用来设置和得到线程的调度参数。
名称:: |
pthread_attr_getschedparam pthread_attr_setschedparam |
功能: |
获得/设置线程的调度参数 |
头文件: |
#include<pthread.h> |
函数原形: |
int pthread_attr_getschedparam(const pthread_attr_t*attr,struct sched_param *param); int pthread_attr_setschedparam(pthread_attr_t *attr,conststruct sched_param *param); |
参数: |
attr 线程属性变量 param sched_param结构 |
返回值: |
若成功返回0,若失败返回-1。 |
这两个函数具有两个参数,第1个参数是指向属性对象的指针,第2个参数是sched_param结构或指向该结构的指针。结构sched_param在文件/usr/include/bits/sched.h中定义如下:
struct sched_param
{
intsched_priority;
};
结构sched_param的子成员sched_priority控制一个优先权值,大的优先权值对应高的优先权。系统支持的最大和最小优先权值可以用sched_get_priority_max函数和sched_get_priority_min函数分别得到。
注意:如果不是编写实时程序,不建议修改线程的优先级。因为,调度策略是一件非常复杂的事情,如果不正确使用会导致程序错误,从而导致死锁等问题。如:在多线程应用程序中为线程设置不同的优先级别,有可能因为共享资源而导致优先级倒置。
注意当在属性对象中设置调度策略或优先级时,必须同时设置inheritsched属性。