先声明:下面的文章是针对windows的用法,因为std::map的erase函数的windows的实现版本是返回一个std::map的迭代器,但是STL标准里面的该函数的返回值确是:

map.erase有3个重载:

void erase ( iterator position );

size_type erase ( const key_type& x );

void erase ( iterator first, iterator last );

所以下面的代码中的最后一个例子仅仅可以在windows下的map下运行。

 

STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点

eg1:


map<string,string> mapTest;

typedef map<string,string>::iterator ITER;


ITER iter=mapTest.find(key);

mapTest.erase(iter);


 像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,

但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念.

像下面这样的一个例子就是错误的写法,

eg2:


for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter)

{

cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;

mapTest.erase(iter);

}


这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知.究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。

可以用以下方法解决这问题:

正确的写法

1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式


for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)

{

cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;

mapTest.erase(iter++);

}


2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器


for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)

{

cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;

iter=mapTest.erase(iter);

}