using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var ins= new TestClass();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Task.Factory.StartNew(() =>
                {

                 ins.test();
                   
                });
                
            }

            Console.ReadLine();
        }

       
    }

    public class TestClass {
     public   static int num = 0;
        static object lockObjStatic = new object();
         object lockObj = new object();
        public  void test()
        {
            object lockObjtemp = new object();

            //lockObjtemp  无论是否同一个对象,锁都不起作用
            //lockObj  同一个对象下锁起作用,不通的对象下锁不起作用
            //lockObjStatic 不管同一个对象还是非同一个对象锁都起作用
            lock (lockObjStatic) //正常用锁的时候,一定要锁定私有静态字段
            {
                add();
            }
        }


        public  void add()
        {
            num++;
            Console.WriteLine(TestClass.num);
          
        }
    
    }
}