2015年11月24日谷歌官方在开发者峰会上推出了Android Studio 2.0的预览版,官方19号才发布了Android Studio 1.5,才过了仅仅一周的时间,可能大部分人才刚刚更新了1.5,甚至还没有来得及更新,2.0就以光速的速度到来了,我们程序员才不怕步子迈得太大,扯到蛋呢。有兴趣的程序员可以马上更新,试试2.0的新功能,新速度,新性能。
Android Studio 是 Google 为 App 开发者提供的平台,最早在 2013年 推出,其集成了代码编写、分析和模拟等开发者所需的工具。本次发布的2.0 版本能够与当前版本共存,并且互不影响,在速度和稳定性上也都有所提升,其模拟器据称比上一代快 50 倍。
此版本最重要的两个更新是:Instant Run和 GPU Profiler。同时还有全新的 Android 开发套件,速度强行提升 50 倍。
Instant Run
即时运行:更快的构建和部署:Settings/Preferences > Build > Execution > Deployment > Instant Run
GPU Profiler
Android Studio 2.0新增了OpenGL ES的debug工具,可以对GPU进行逐帧分析。对游戏开发者应该是非常好的消息,毕竟方便了很多。
下载:
Windows:https://dl.google.com/dl/android/studio/ide-zips/2.0.0.0/android-studio-ide-143.2443734-windows.zip (320 MB)
Mac:https://dl.google.com/dl/android/studio/ide-zips/2.0.0.0/android-studio-ide-143.2443734-mac.zip (319 MB)
Linux:https://dl.google.com/dl/android/studio/ide-zips/2.0.0.0/android-studio-ide-143.2443734-linux.zip (318 MB)