使用线程池
背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中,可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。类似生活中的公共交通工具
好处:
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
便于线程管理()
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
ExecutorService(接口)和Executors(工具类)
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
void shutdown():关闭连接池
Executors:工具类,线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.gaoji;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池
//newFixedThreadPool参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new Mythread());
service.execute(new Mythread());
service.execute(new Mythread());
service.execute(new Mythread());
//2.关闭链接
service.shutdown();
}
}
class Mythread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}