关键词:
abstract assert boolean break byte
case catch char clss const
continue catch do double else
enum extends final finlly float
for goto if implements import
instanceof int interface long native
new package private protected public
return strictfp short static super
switch synchronized this throw throws
transient try void volatile while


标识符注意点:
1.所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
2.首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)或数字的任何字符组合
3.《不能使用关键字作为变量名或者方法名》
4.标识符是《大小写敏感》的
5.合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
6.非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
7.可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议是用拼音,很Low

数据类型:
1.强类型语言 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量必须先定义后才能使用
2.弱类型语言
3.Java的数据类型分为两大类
a.基本类型(primitive type)
b.引用类型(reference type)
基本数据类型(Primitive Type):
1.数值类型:
a.整数类型:byte占一个字节范围:-128 - 127
short占2个字节范围:-32768 - 32767
int占4个字节范围:-2147483648 - 2147483647
long占8个字节范围:-9223372036854775808 - 9223372036854775807

b.浮点类型:float占4个字节
double占8个字节

c.字符类型char占2个字节
2.boolean类型:占1位其值只有true和false两个

引用数据类型(Reference Type):
1.类 2.接口 3.数组



什么是字节:
1.位(bit):是计算机 内部数据 储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数
2.字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯用大写B来表示。
3.1B(byte,字节) = 8bit(位)。
4.字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号。

1bit表示1位
1Byte表示一个字节 1B=8b
1024B=1KB
1024KB=1M
1024M=1G

类型转换:
1.由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
低------------------------------------------高
byte,short,char -> int -> long -> float -> double

2.运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

A.强制类型转换
B.自动类型转换


变量:

1.变量是什么:就是可以变化的量!
2.Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
3.Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项:
1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
2.变量名必须是合法的标识符
3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束




变量作用域
1.类变量
2.实例变量
3.局部变量

public class Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str="hello world"; //实例变量

public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}

常量:
常量(Constanr):初始化(initialize)后不能再改变值! 不会变动的值
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行工程中不允许被改变
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符



变量的命名规范
1.所有变量、方法、类名:《见名知意》
2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
3.局部变量:首字母小写驼峰原则
4.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()