继承是面向对象编程三大特性之一,通过继承,子类可以继承父类非private的属性和方法,大大提高代码复用性和开发效率。

但继承也有众多缺点,

  • 比如使得子类与父类过度耦合,当父类发生调整会影响所有子类都进行检查,必要时也要同时进行调整
  • 子类对父类同时也具有了侵入性,需要重载所有父类的属性和方法,这和迪米特法则是违背的
  • 同时子类由于需要继承父类所有属性和方法,这时候子类就会显得笨拙,例如圆形三角形和矩形都可以继承父类图形类,但如果给图形类增加了长和宽或者半径的属性,那三角形圆形矩形则继承了无用的属性,此时应调整继承方式仅限方法,不具有一般性的属性不要放到父类中

在面对这些缺点时,里氏替换原则提出了使用聚合或组合的方式来减少继承的使用。



 

聚合是耦合度相对组合偏低的依赖关系,两者生命周期可以不同,实现方式有以下几种,

  • 在A类中直接newB类的对象作为A类的成员变量,然后通过该变量实现B类中的方法

public class A{

  public B b = new B();

}

  • 在A类中私有化B类对象,通过set方法赋值,然后通过该私有化对象实现B类中的方法

public class A{

  private B b;

  public void setB(B b){

    this.b = b;

  }

}



 

组合是耦合度更高的关联关系,两者会具有相同的生命周期,实现方式一般是在A类构造器中将B类作为参数

public class A{

  public A(B b){}

}