为什么 Java 中“1000==1000”为false,而”100==100“为true? 


这是一个挺有意思的讨论话题。


如果你运行下面的代码:

Integer a = 1000, b = 1000;  System.out.println(a == b);//1Integer c = 100, d = 100;  System.out.println(c == d);//2

你会得到

falsetrue

基本知识:我们知道,如果两个引用指向同一个对象,用==表示它们是相等的。如果两个引用指向不同的对象,用==表示它们是不相等的,即使它们的内容相同。


因此,后面一条语句也应该是false 。


这就是它有趣的地方了。如果你看去看 Integer.java 类,你会发现有一个内部私有类,IntegerCache.java,它缓存了从-128到127之间的所有的整数对象。


所以事情就成了,所有的小整数在内部缓存,然后当我们声明类似——

Integer c = 100;

现在,如果我们去看valueOf()方法,我们可以看到

public static Integer valueOf(int i) {      if (i >= IntegerCache.low && i          return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];      return new Integer(i);}

如果值的范围在-128到127之间,它就从高速缓存返回实例。


所以…

Integer c = 100, d = 100;

指向了同一个对象。


这就是为什么我们写

System.out.println(c == d);

我们可以得到true。


现在你可能会问,为什么这里需要缓存?


合乎逻辑的理由是,在此范围内的“小”整数使用率比大整数要高,因此,使用相同的底层对象是有价值的,可以减少潜在的内存占用。


然而,通过反射API你会误用此功能。


运行下面的代码,享受它的魅力吧

public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
      Class cache = Integer.class.getDeclaredClasses()[0]; //1      Field myCache = cache.getDeclaredField("cache"); //2      myCache.setAccessible(true);//3
      Integer[] newCache = (Integer[]) myCache.get(cache); //4      newCache[132] = newCache[133]; //5
      int a = 2;      int b = a + a;      System.out.printf("%d + %d = %d", a, a, b); //}