编写程序不容易,编写多线程的程序更不容易。相信编写过多线程的程序都应该有这样的一个痛苦过程,什么样的情况呢?朋友们应该看一下代码就明白了,

[cpp]​view plain​​​​copy​


  1. void data_process()
  2. {
  3. EnterCriticalSection();

  4. if(/* error happens */)
  5. {
  6. LeaveCriticalSection();
  7. return;
  8. }

  9. if(/* other error happens */)
  10. {
  11. return;
  12. }

  13. LeaveCriticalSection();
  14. }


    上面的代码说明了一种情形。这种多线程的互斥情况在代码编写过程中是经常遇到的。所以,每次对共享数据进行操作时,都需要对数据进行 EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection的操作。但是,这中间也不是一帆风顺的。很有可能你会遇到各种各样 的错误。那么,这时候你的程序就需要跳出去了。可能一开始遇到error的时候,你还记得需要退出临界区。但是,如果错误多了,你未必记得还有这个操作 了。这一错就完了,别的线程就没有机会获取这个锁了。

    那么,有没有可能利用C++的特性,自动处理这种情况呢?还真有。我们看看下面这个代码,

[cpp]​view plain​​​​copy​


  1. class CLock
  2. {
  3. CRITICAL_SECTION& cs;

  4. public:
  5. CLock(CRITICAL_SECTION& lock):cs(lock){
  6. EnterCriticalSection(&cs);
  7. }

  8. ~CLock() {
  9. LeaveCriticalSection(&cs);
  10. }
  11. }

  12. class Process
  13. {
  14. CRITICAL_SECTION cs;
  15. /* other data */

  16. public:
  17. Process(){
  18. InitializeCriticalSection(&cs);
  19. }

  20. ~Process() {DeleteCriticalSection(&cs);}

  21. void data_process(){
  22. CLock lock(cs);

  23. if(/* error happens */){
  24. return;
  25. }

  26. return;
  27. }
  28. }


    C++的一个重要特点就是,不管函数什么时候退出,系统都会自动调用类的析构函数。在Process类的data_process函数中,,函数在开始 就创建了一个CLock类。那么,在创建这个类的时候,其实就开始了临界区的pk。那么一旦进入到临界区当中,在error中能不能及时退出临界区呢?此 时,c++析构函数的优势出现了。因为不管错误什么时候出现,在函数退出之前,系统都会帮我们善后。什么善后呢?就是系统会调用CLock的析构函数,也 就是退出临界区。这样,我们的目的就达到了。

    其实,这就是一个c++的trick。