C++11 的一些有用的特性

auto & for

​auto​​ 会自动帮你匹配类型,不过定义变量的时候要初始化一个值。

可以用来简化需要写迭代器的 ​​for​

    vector<int>v;
for(auto x:v){
//...
}


​for​​ 也有了新写法

    int a[5]={0,1,2,3,4};
for(int x:a) cout<<x<<endl;


constexpr

这个东西是“常量表达式” 的意思。

你可以把它看作一个升级版的 ​​const​​ 。

所谓常量表达式,指的就是由多个(\(\ge 1\))常量组成的表达式。

如果表达式中的成员都是常量,那么该表达式就是一个常量表达式。

并且常量表达式一旦确定,其值将无法修改。

简单来说,他会在编译的时候直接帮你计算出这个常量表达式的值。

实例:

constexpr int si=1e5+10;
int a[si];


有什么用呢?

我们在取模的时候使用 ​​constexpr​​,可以加速取模的过程。

实测效果:

// 取模 1e9 次
const : 3280 ms
constexpr : 1750 ms


lambda

部分引用自:​​Link​

可以当作一个小型函数?

写法是: ​​_Type _Name[_Capture](_Params)_Opt->_Ret{_Body}​

分别是:

类型,名字,捕获列表,参数表,函数选项,函数返回值,函数体。

捕获列表有这几种(部分常用):

  • [] 不捕获任何变量。
  • [&] 捕获外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体中使用(按引用捕获)。
  • [=] 捕获外部作用域中所有变量,并作为副本在函数体中使用(按值捕获)。
  • [=,&foo] 按值捕获外部作用域中所有变量,并按引用捕获变量 foo

几个实例:


int main(){
int x=1,y=2,z=3;
auto f_1=[](int a)->int{ return a+1;}; // a 可以看作函数的成员
auto f_2=[&]()->int{ return ++x;}; //可以修改 x
auto f_3=[=]()->int{ return x+y+z;}; // 只是当作副本
auto f_4=[=,&x]()->int{ return (x++)+y+z;}; // 只引用 x
}


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