静态成员变量

在类定义中,它的成员(包括成员变量和成员函数),这些成员可以用关键字static声明为静态的,称为静态成员。

不管这个类创建了多少个对象,静态成员只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享。

在一个类中,若将一个成员变量声明为static,这种成员称为静态成员变量。与一般的数据成员不同,无论建立了多少个对象,都只有一个静态数据的拷贝。静态成员变量,属于某个类,所有对象共享。

静态变量,是在编译阶段就分配空间,对象还没有创建时,就已经分配空间。

    静态成员变量必须在类中声明,在类外定义。
    静态数据成员不属于某个对象,在为对象分配空间中不包括静态成员所占空间。
    静态数据成员可以通过类名或者对象名来引用。

例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
    Person()
    {

    }

    static int m_Age;   //加入static就是静态成员变量,会共享数据
                        //静态成员变量,再类内声明,类外进行初始化
};
int Person::m_Age = 0;  //类外初始化实现

void test501()
{
    //1.通过对象访问属性
    Person p1;
    p1.m_Age = 10;

    Person p2;
    p2.m_Age = 20;

    cout << "p1=" << p1.m_Age << endl;  
    cout << "p2=" << p2.m_Age << endl;
    //2.通过类名访问属性
    cout << "通过类名访问Age" << Person::m_Age << endl;
}

int main()
{
    test501();
    system("Pause");
    return 0;
}

结果:

静态成员变量_成员变量

注意:私有权限的静态成员变量再类外可以初始化,但无法访问

静态成员变量_静态方法_02

 静态方法

1.静态方法里不能访问普通成员变量

2.可以访问静态成员变量

3.静态方法也是有访问权限的 受public  private protected限制