静态成员变量
在类定义中,它的成员(包括成员变量和成员函数),这些成员可以用关键字static声明为静态的,称为静态成员。
不管这个类创建了多少个对象,静态成员只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享。
在一个类中,若将一个成员变量声明为static,这种成员称为静态成员变量。与一般的数据成员不同,无论建立了多少个对象,都只有一个静态数据的拷贝。静态成员变量,属于某个类,所有对象共享。
静态变量,是在编译阶段就分配空间,对象还没有创建时,就已经分配空间。
静态成员变量必须在类中声明,在类外定义。
静态数据成员不属于某个对象,在为对象分配空间中不包括静态成员所占空间。
静态数据成员可以通过类名或者对象名来引用。
例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; class Person { public: Person() { } static int m_Age; //加入static就是静态成员变量,会共享数据 //静态成员变量,再类内声明,类外进行初始化 }; int Person::m_Age = 0; //类外初始化实现 void test501() { //1.通过对象访问属性 Person p1; p1.m_Age = 10; Person p2; p2.m_Age = 20; cout << "p1=" << p1.m_Age << endl; cout << "p2=" << p2.m_Age << endl; //2.通过类名访问属性 cout << "通过类名访问Age" << Person::m_Age << endl; } int main() { test501(); system("Pause"); return 0; }
结果:
注意:私有权限的静态成员变量再类外可以初始化,但无法访问
静态方法
1.静态方法里不能访问普通成员变量
2.可以访问静态成员变量
3.静态方法也是有访问权限的 受public private protected限制