#region Environment
Windows 10 21H1
Unity 2020.3.15f1c1 LTS
VSCode 1.58.2
// ToneTune Toolkit 下载地址
// https://github.com/MirzkisD1Ex0/ToneTuneToolkit.git
#endregion
一个简单的工具。
可以读取指定文本文档中的某一行。
可以读取json文件中的某一个键的值。
01.新建场景。
02.准备两个测试用的文件,一个txt文本,一个json文件。
因为这是TTT插件的特定文件夹,其路径已在TTT管理脚本中声明。
03.将TTT的管理脚本添加到对象上,再新建一个新的脚本。
04.新建脚本内容如下,引用TTT插件,通过TextLoader功能获取文件内容并显示在控制台中。
具体实现方法请查阅插件内脚本。
using UnityEngine;
using ToneTuneToolkit.Common;
namespace Examples
{
/// <summary>
///
/// </summary>
public class TL : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
string txt = TextLoader.GetText(ToolkitManager.ConfigsPath + "sometext.txt", 1);
TipTools.Notice(txt);
string json = TextLoader.GetJson(ToolkitManager.ConfigsPath + "udpconfig.json", "Local IP");
TipTools.Notice(json);
}
}
}
05.正确添加脚本和依赖后,运行场景,控制台中将显示读取内容。
06.确认一下读取的内容是否正确~没毛病~
#region Introduction
此工程位于Github,遵从MPLv2.0协议,请根据需求使用。Pull完记得点个Star!
文章仅作抛砖引玉之用,希望能够借此给予寻求思路的开发者们一些灵感。
此教程系列曾属于“Unity The Great”,但由于“Tone Tune Tookit”的诞生,开发组决定将两个系列进行合并。
如果内容中出现了语混序乱、错鳖字、缺少标点符号的情况还请见谅
互联网精神永存。
Hooray!!!
#endregion