注:不包含交错数组的内容。

1.数组的申明及赋值

既可以声明时指定数组的大小,也可以不指定大小,但数组是必须指定大小,要在什么地方指定大小看个人习惯了。 

Type[] arrayName ;

int[] array; //声明一个整型的一维数组
int[,] array; //声明一个整型的二维数组
int[,] array = {{1,2},{1,2}}//声明一个两行两列的二维数组
int[,] array = new int[,]{{1,2},{1,2}}/*使用NEW关键字声明了一个两行两列的二维数组*/
int[,] array = new int[2,2]{{1,2},{1,2}}//同上

float[] array;//浮点型数组
/*除了值类型外,还可以是引用类型,或者自定义类型*/
Myclass[] array;//这里的Myclass是自定义的一个类
Mystruct[] array;//这里的Mystruct是一个结构
/*当然Type也可以是数组类型,但这个是交错数组的范畴*/

 

 

 2.对多维数组的理解

 /*创建一个三维数组*/

int[,,] IntArrays = new int[4,3,2];

这里的4表示有4个二维数组;3表示有3个一个维数组;2表示一维数组的长度为2 ;

 

C#中所有类型的数组都继承至Array类,且数组是引用类型。

 

数组的元素可以是值类型也可以是引用类型。

 

一维数组和泛型集合他们在功能上有些相似。但数组的长度是固定,泛型集合却可以动态添加、移除元素。在.NET2.0版本下限为0的一维数组自动实现了IList<T>接口。