红黑树的应用场景:
一般的,红黑树(一棵自平衡的排序二叉树),满足以下性质,即只有满足以下性质的树,我们才称之为红黑树:
1)每个结点要么是红的,要么是黑的。
2)根结点是黑的。
3)每个叶结点,即空结点(NIL)是黑的。
4)如果一个结点是红的,那么它的俩个儿子都是黑的。
5)对每个结点,从该结点到其子孙结点的所有路径上包含相同数目的黑结点。
抓住了红黑树的那5个性质,分开记忆。
如,
1.红黑红黑,要么是红,要么是黑;
2.根结点是黑;
3.每个叶结点是黑;
4.一个红结点,它的俩个儿子必然都是黑的;
5.每一条路径上,黑结点的数目等同。
五条性质,合起来,来句顺口溜就是:(1)红黑 (2)黑 (3)黑 (4&5)红->黑 黑
二、运用场景
java中的TreeSet,TreeMap,广泛用在C++的STL中。如map和set都是用红黑树实现的
hash表处理冲突的方法:
1.开放定址法(再散列法):
2.再哈希法
3.拉链法(HashMap的冲突处理方式)
基本思想: 将所有哈希地址为i的元素构成一个称为同义词链的单链表,并将单链表的头指针存在哈希表的第i个单元中,因而查找、插入和删除主要,在同义词链中进行。链地址法适用于经常进行插入和删除的情况。
4.建立公共溢出区:
这种方法的基本思想是:将哈希表分为基本表和溢出表两部分,凡是和基本表发生冲突的元素,一律填入溢出表
java有哪些容器:
JAVA的容器---List,Map,Set
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
http状态码:
• 100 - Continue 初始的请求已经接受,客户应当继续发送请求的其余部分。(HTTP 1.1新)
• 101 - Switching Protocols 服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议(HTTP 1.1新)
- 200 - 请求成功
- 301 - 资源(网页等)被永久转移到其它URL
- 404 - 请求的资源(网页等)不存在
- 500 - 内部服务器错误
如何判断链表中是否有环:
如果一个单链表中有环,用一个指针去遍历,永远不会结束,所以可以用两个指针,一个指针一次走一步,另一个指针一次走两步,如果存在环,则这两个指针会在环内相遇,时间复杂度为O(n)。
思维扩展:这里用到了快慢指针来判断单链表是否有环,快慢指针还能快速解决其他链表问题。
一:已知单链表的头指针,查找到倒数第K个节点
这道题的通俗的解法就是先遍历一边链表,得到链表的长度N,然后再从头开始遍历N-K个节点即可
但是现在如果要求只遍历一遍链表的话,该怎么操作呢?
这时候就可以借助快指针和慢指针了
我们定义一个快指针P和慢指针Q,先让P指针走到K个节点位置,然后Q指针从头指针开始和P一起移动,当P移动到尾部的时候,那么此时Q节点所在的位置就是倒数第K个节点。
二:已知单链表的头结点,查找到链表的中间节点
这道题的通俗的解法和上面的方法一样,就是先遍历一边链表,得到链表的长度N,然后再次遍历N/2个节点即可
但是现在同样的如果要求之遍历一边链表的话,该怎么操作呢?
这时候我们同样可以借助快指针和慢指针了
我们定义一个快指针P和慢指针Q,P和Q同时从头指针出发,快指针P每次移动两步,慢指针每次移动一步,当快指针P到尾部的时候,慢指针Q所在的位置就是中间节点的位置。
池的概念:
1.池,说白了就是提前创建好了东西放在池子里,你直接去池子里拿去用就行了,有现成的可用的,节省了你临时创建的时间。
2.jdbc connection,线程thread,对象,这些东西的创建和销毁都是很消耗时间的,所以我们一般都是提前创建好很多这种创建消耗高的东西,用的时候直接去用就行。
3.数据库连接池用的地方是:mybatis/hibernate这种sql语句操作时,临时创建connection是很消耗时间的,所以为了提高获取数据库数据的效率,在开机阶段都创建很多connection。且connection是tcp长连接的,这些数据库连接池中的connetcion可以存货很长时间。
可以设置connection的maxage,数据库连接池c3p0等,都有保持connection连接存货的机制,通过connecton发送空数据包保证connection存活。
4.线程池:线程池,主要是因为thread的创建和销毁是要消耗时间的,thread创建大概消耗0.02秒。java ee服务器在启动的时候,它已经创建好了很多的thread,用以来http request连接的时候,用这些创建好的thread去处理这些http连接。这些都是tomcat已经帮你做好的功能,Apache早就写好了类似的代码。
当处理Io操作时,我们习惯用线程池,因为io操作是阻塞的。所以就是在处理阻塞方法时,我们用多线程来提高效率。
5.常量池:字符创常量池,string那些具体final对象,下次用直接去常量池拿就行,很快 ,免去再次创建。string name="tom";
6.因为池子的特性是容纳多个数据,所以池子都是list等集合类,因为要一直保持住这些数据,所以list这些集合类,又要一直保存在内存中,所以很消耗资源的,并且得是静态的来保证常驻内存。