7.1面向对象思想的概述
1 import java.util.Arrays; 2 3 /* 4 面向过程,当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲历亲为,详细处理每一个细节。 5 面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。 6 */ 7 public class Demo01PrintArray { 8 public static void main(String[] args) { 9 int[] array ={10,20,30,40,50}; 10 11 //要求打印格式为:[10,20,30,40,50] 12 //使用面向过程 13 System.out.print("["); 14 for (int i = 0; i < array.length; i++) { 15 if(i < array.length-1) 16 System.out.print(array[i]+", "); 17 else 18 System.out.println(array[i]+"]"); 19 } 20 System.out.println("====================="); 21 22 //面向对象的思想 使用面向对象 23 //Arrays.toString 直接把数组变成我们想要的格式输出。 24 System.out.println(Arrays.toString(array)); 25 } 26 }
7.2面向对象思想的举例
举例
洗衣服:
-
面向过程:把衣服脱下来--->找一个盆--->放点洗衣服--->加点水--->侵泡10分钟--->揉一揉--->清洗衣服--->拧干--->晾起来
-
面向对象:把衣服脱下来--->打开全自动洗衣机--->扔衣服--->按钮--->晾起来
区别:
-
面向过程:强调步骤
-
面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。
特点
面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者编程了指挥者。
面向对象的语言中,博阿寒了三大基本特征,即封装、继承和多态。
7.3类和对象
什么是类
类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类十五的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
现实中,描述一类事物:
-
属性:就是该事物的状态信息。
-
行为:就是该事物能够做什么。
举例:小猫。
属性:名字、体重、年龄、颜色
行为:走、跑、叫。
什么是对象
-
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例,必须具备该类事物的属性和行为。
现实中,一类事物的一个实例:一只小猫
类与对象的关系
-
类是对一类事物的描述,是抽象的。
-
对象是一类事物的实例,是具体的。
-
类是对象的模板,对象是类的实体。
7.4类的定义
事物与类的对比
现实世界的一类事物:
-
属性:事物的状态信息。
-
行为:事物能够做什么
Java中用class 描述事物也是如此:
-
成员变量:对应事物的属性
-
成员方法:对应事物的行为
类的定义格式
public class ClassName{
//成员变量
//成员方法
}
-
定义类: 就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
-
成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
-
成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过是把static去掉
例如:定义一个学生类 Student
1 /* 2 * 定义一个类,用来模拟“学生”事物。其中就有两个组成部分; 3 * 属性(是什么): 4 * 姓名: 5 * 年龄: 6 * 行为(能做什么): 7 * 吃饭 8 * 睡觉 9 * 学习 10 * 对应到Java的类当中: 11 * 成员变量(属性): 12 * String name; //姓名 13 * int age; //年龄 14 * 15 * 成员方法(行为):(成员方法没有static) 16 * public void eat(){} // 吃饭 17 * public void sleep(){} // 睡觉 18 * public void study(){} // 学习 19 * 20 * 注意事项: 21 * 1、成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边 22 * 2、成员方法不要写static 关键字。 23 * 24 * */ 25 26 27 public class Student { 28 //成员变量 29 String name; // 姓名 30 int age; // 年龄 31 32 //成员方法 33 public void eat(){ 34 System.out.println("吃饭饭!"); 35 } 36 public void sleep(){ 37 System.out.println("睡觉觉!"); 38 } 39 public void study(){ 40 System.out.println("学习!"); 41 } 42 }
7.5对象的创建及其使用
-
举例:学生类
1 /* 2 * 定义一个类,用来模拟“学生”事物。其中就有两个组成部分; 3 * 属性(是什么): 4 * 姓名: 5 * 年龄: 6 * 行为(能做什么): 7 * 吃饭 8 * 睡觉 9 * 学习 10 * 对应到Java的类当中: 11 * 成员变量(属性): 12 * String name; //姓名 13 * int age; //年龄 14 * 15 * 成员方法(行为):(成员方法没有static) 16 * public void eat(){} // 吃饭 17 * public void sleep(){} // 睡觉 18 * public void study(){} // 学习 19 * 20 * 注意事项: 21 * 1、成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边 22 * 2、成员方法不要写static 关键字。 23 * 24 * */ 25 26 27 public class Student { 28 //成员变量 29 String name; // 姓名 30 int age; // 年龄 31 32 //成员方法 33 public void eat(){ 34 System.out.println("吃饭饭!"); 35 } 36 public void sleep(){ 37 System.out.println("睡觉觉!"); 38 } 39 public void study(){ 40 System.out.println("学习!"); 41 } 42 }
-
学生类对象的创建及其使用
1 /* 2 * 通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。 3 * 4 * 1、导包: 也就是指出需要使用的类,在什么位置。 5 * import 包名称.类名称 6 * import demmo01.Student; 7 * 8 * 对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。 9 * 10 * 2、创建, 格式: 11 * 类名称 对象名 = new 类名称(); 12 * Student stu = new Student(); 13 * 14 * 3、使用,分为两种情况: 15 * 使用成员变量: 对象名.成员变量名 16 * 使用成员方法:对象名.成员方法名(参数) 17 * 也就是,想用谁, 就用对象名点谁。 18 * stu.sleep(); 19 * stu.eat(); 20 * stu.study(); 21 * 22 * 注意事项: 23 * 如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。 24 * 默认值: 25 * 整数 0 26 * 小数 0.0 27 * 布尔 false 28 * 字符 null 29 * */ 30 public class Demo02Student { 31 public static void main(String[] args){ 32 //1. 导包 33 //2.创建 34 Student stu = new Student(); 35 //3、使用成员变量 36 System.out.println(stu.name); // null 37 System.out.println(stu.age); // 0 38 39 //改变对象当中的成员变量内容 40 stu.name = "赵丽颖"; 41 stu.age = 18; 42 System.out.println(stu.name); 43 System.out.println(stu.age); 44 45 //对象调用成员方法 46 stu.eat(); 47 stu.sleep(); 48 stu.study(); 49 } 50 }
-
举例:手机类
1 /* 2 * 定义一个类,用来模拟“手机”事物。 3 * 4 * 属性:品牌、价格、颜色 5 * 行为:打电话、发短信 6 * 7 * 对应到类当中: 8 * 成员变量(属性): 9 * String brand; // 品牌 10 * double price; // 价格 11 * String color; // 颜色 12 * 成员方法(行为): 13 * public void call(String who){} // 打电话 14 * public void sendMessage(){} // 群发短信 15 * */ 16 public class Phone { 17 18 // 成员变量 19 String brand; //品牌 20 double price; //价格 21 String color; //颜色 22 23 //成员方法 24 public void call(String who){ 25 System.out.println("给"+who+"打电话"); 26 } 27 public void sendMessage(){ 28 System.out.println("群发短信"); 29 } 30 } 31 public class Demo01PhoneOne { 32 public static void main(String[] args) { 33 // 根据Phone 类,创建一个名为 one 的对象 34 // 格式: 类名称 对象名 = new 类名称(); 35 Phone one = new Phone(); 36 System.out.println(one.brand); // null 37 System.out.println(one.price); // 0.0 38 System.out.println(one.color); // null 39 System.out.println("========="); 40 41 one.brand = "苹果"; 42 one.price = 8388.0; 43 one.color = "黑色"; 44 System.out.println(one.brand); // 苹果 45 System.out.println(one.price); // 8388.0 46 System.out.println(one.color); // 黑色 47 System.out.println("========="); 48 49 50 one.call("乔布斯"); 51 one.sendMessage(); 52 } 53 }
7.6一个对象的内存图
栈(Stack):存放的都是方法中的局部变量。方法的运行一定要在栈当中运行。
堆(heap):凡是 new
出来的东西,都在堆当中。
7.7使用对象类型作为方法的参数
1 public class Demo04PhoneParam { 2 public static void main(String[] args) { 3 Phone one = new Phone(); 4 one.brand = "苹果"; 5 one.price = 8388.0; 6 one.color = "土豪金"; 7 8 method(one); 9 } 10 public static void method(Phone param){ 11 param.call("乔布斯"); 12 param.sendMessage(); 13 14 System.out.println(param.brand); 15 System.out.println(param.price); 16 System.out.println(param.color); 17 } 18 }
当一个对象作为参数,传递到方法当中时,实际上传递进去的是对象的地址值。
7.8使用对象类型作为方法的返回值
public class Demo05PhoneReturn {
public static void main(String[] args) {
Phone two = new Phone();
System.out.println(two.brand);
System.out.println(two.price);
System.out.println(two.color);
System.out.println("==========");
two = getPhone();
System.out.println(two.brand);
System.out.println(two.price);
System.out.println(two.color);
}
public static Phone getPhone(){
Phone one = new Phone();
one.brand = "苹果";
one.price = 8388.0;
one.color = "土豪金";
return one;
}
}
当使用一个对象类型作为方法的返回值时;返回值其实就是对象的地址
7.9成员变量和局部变量的区别
1 /* 2 * 局部变量和成员变量 3 * 4 * 1、定义的位置不一样【重点】 5 * 局部变量:在方法的内部 6 * 成员变量:在方法的外部,直接写在类当中 7 * 8 * 2、作用范围不一样【重点】 9 * 局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用 10 * 成员变量:整个类全都可以通用。 11 * 12 * 3、默认值不一样【重点】 13 * 局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值 14 * 成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样。 15 * 16 * 4、内存的位置不一样(了解) 17 * 局部变量:位于栈内存中 18 * 成员变量:位于堆内存 19 * 20 * 5、生命周期不一样(了解) 21 * 局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失 22 * 成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失 23 * */ 24 public class Demo01VariableDifference { 25 String name; // 成员变量 26 27 public void methodA(){ 28 int num = 20; // 局部变量 29 System.out.println(num); 30 System.out.println(name); 31 } 32 public void methodB(int param){ // 方法的参数就是局部变量 33 //参数在方法调用的时候,必然会被赋值的。 34 System.out.println(param); 35 int age; 36 // System.out.println(age); // 没赋值不能用 37 // System.out.println(num); // 错误写法! 38 System.out.println(name); 39 } 40 }
7.10面向对象三大特征之封装性
1 /* 2 * 面向对象三大特征:封装、继承多态。 3 * 4 * 封装性在java当中的体现: 5 * 1、方法就是一种封装 6 * 2、关键字private也是一种封装 7 * 8 * 封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。 9 * */ 10 public class Demo02Method { 11 public static void main(String[] args) { 12 int[] array = {5,15,25,20,100}; 13 14 int max = getMax(array); 15 System.out.println("最大值:"+max); 16 17 } 18 19 //传递一个整数数组,输出最大值。 20 public static int getMax(int[] array){ 21 int max = array[0]; 22 for (int i = 0; i < array.length; i++) { 23 if(array[i]>max) 24 max = array[i]; 25 } 26 return max; 27 } 28 }
7.11private 的关键字的作用及使用
一旦使用了 private 进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问。
但是!超出了本类范围之外就不能再直接访问了
间接访问 private 成员变量,就是定义一对Getter/Setter 方法必须交setXxx
或者是getXxx
命名规则
对于 Getter 来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应。
对于 Setter 来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
对于基本数据类型当中的boolean
值, Getter方法一定要写成isXxx
的形式,而setXxx
规则不变。
7.12this 关键字的作用
当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量。
-
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:
this.成员变量名
-
"通过谁调用的方法,谁就是this."
-
在重名的情况下起到区分的效果。
7.13构造方法
语法结构
/*public 类名称(参数类型 参数列表名。。){
方法体
}*/
7.14定义一个标准类
1 /* 2 * 一个标准的类通常拥有下面四个组成部分。 3 * 4 * 1、所有的成员变量都要使用private关键字修饰 5 * 2、为每一个成员变量编写一对Getter 和Setter 方法 6 * 3、编写一个无参数的构造方法 7 * 4、编写一个全参的构造方法 8 * 9 * 这样标准的类也叫做 Java Bean 10 * */ 11 public class Student { 12 private String name; // 方法 13 private int age; // 年龄 14 15 public Student() { 16 } 17 18 public Student(String name, int age) { 19 this.name = name; 20 this.age = age; 21 } 22 23 public String getName() { 24 return name; 25 } 26 27 public void setName(String name) { 28 this.name = name; 29 } 30 31 public int getAge() { 32 return age; 33 } 34 35 public void setAge(int age) { 36 this.age = age; 37 } 38 } 39 public class Demo01Student { 40 public static void main(String[] args) { 41 Student stu1 = new Student(); 42 stu1.setName("迪丽热巴"); 43 stu1.setAge(20); 44 System.out.println("姓名:"+stu1.getName()+",年龄:"+stu1.getAge()); 45 System.out.println("=============="); 46 47 Student stu2 = new Student("古力娜扎",21); 48 System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge()); 49 stu2.setAge(22); 50 System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge()); 51 } 52 }