#include <vector> #include <map> using namespace std; typedef vector<int> vectTemp; typedef map<int,vectTemp> mapTemp; typedef map<int,mapTemp> MapM; void main() { vectTemp vectInt; mapTemp mapVect; MapM mapMap; vectInt.push_back(1); mapVect[1] = vectInt; mapMap[1] = mapVect; printf("%d\n",vectInt[0]); printf("%d\n",mapVect[1][0]); printf("%d\n", mapMap[1][1][0]); mapMap[2][2].push_back(10); printf("%d\n", mapMap[2][2][0]); system("pause"); }
注意的是,vector访问未赋值的下标会越界,map访问未赋值的下标会创建一个新的并设置为0