1 前言

  你完全可以用20%的时间去掌握80%常问的知识点。
2. 操作系统

2.1 基础

 ★★★  进程与线程的本质区别、以及各自的使用场景。

  • ★☆☆ 进程状态。

  • ★★★ 进程调度算法的特点以及使用场景。

  • ★☆☆ 线程实现的方式。

  • ★★☆ 协程的作用。

  • ★★☆ 常见进程同步问题。

  • ★★★ 进程通信方法的特点以及使用场景。

  • ★★★ 死锁必要条件、解决死锁策略,能写出和分析死锁的代码,能说明在数据库管理系统或者 Java 中如何解决死锁。

  • ★★★ 虚拟内存的作用,分页系统实现虚拟内存原理。

  • ★★★ 页面置换算法的原理,特别是 LRU 的实现原理,最好能手写,再说明它在 Redis 等作为缓存置换算法。

  • ★★★ 比较分页与分段的区别。

  • ★★★ 分析静态链接的不足,以及动态链接的特点。

 

2.2 Linux

 ★★☆ 文件系统的原理,特别是 inode 和 block。数据恢复原理。

  • ★★★ 硬链接与软链接的区别。

  • ★★☆ 能够使用常用的命令,比如 cat 文件内容查看、find 搜索文件,以及 cut、sort 等管线命令。了解 grep 和 awk 的作用。

  • ★★★ 僵尸进程与孤儿进程的区别,从 SIGCHLD 分析产生僵尸进程的原因。

3. 计算机网络 

 3.1 基础

 ★★★ 各层协议的作用,以及 TCP/IP 协议的特点。

  • ★★☆ 以太网的特点,以及帧结构。

  • ★★☆ 集线器、交换机、路由器的作用,以及所属的网络层。

  • ★★☆ IP 数据数据报常见字段的作用。

  • ★☆☆ ARP 协议的作用,以及维护 ARP 缓存的过程。

  • ★★☆ ICMP 报文种类以及作用;和 IP 数据报的关系;Ping 和 Traceroute 的具体原理。

  • ★★★ UDP 与 TCP 比较,分析上层协议应该使用 UDP 还是 TCP。

  • ★★★ 理解三次握手以及四次挥手具体过程,三次握手的原因、四次挥手原因、TIME_WAIT 的作用。

  • ★★★ 可靠传输原理,并设计可靠 UDP 协议。

  • ★★☆ TCP 拥塞控制的作用,理解具体原理。

  • ★★☆ DNS 的端口号;TCP 还是 UDP;作为缓存、负载均衡。

     3.2 HTTP

  • ★★★ GET 与 POST 比较:作用、参数、安全性、幂等性、可缓存。

  • ★★☆ HTTP 状态码。

  • ★★★ Cookie 作用、安全性问题、和 Session 的比较。

  • ★★☆ 缓存 的 Cache-Control 字段,特别是 Expires 和 max-age 的区别。ETag 验证原理。

  • ★★★ 长连接与短连接原理以及使用场景,流水线。

  • ★★★ HTTP 存在的安全性问题,以及 HTTPs 的加密、认证和完整性保护作用。

  • ★★☆ HTTP/1.x 的缺陷,以及 HTTP/2 的特点。

  • ★★★ HTTP/1.1 的特性。

  • ★★☆ HTTP 与 FTP 的比较。

 3.3 Socket

 ★★☆ 五种 IO 模型的特点以及比较。

  • ★★★ select、poll、epoll 的原理、比较、以及使用场景;epoll 的水平触发与边缘触发。

4. 数据库
4.1 SQL

 ★★☆ 手写 SQL 语句,特别是连接查询与分组查询。

  • ★★☆ 连接查询与子查询的比较。

  • ★★☆ drop、delete、truncate 比较。

  • ★★☆ 视图的作用,以及何时能更新视图。

  • ★☆☆ 理解存储过程、触发器等作用。

 4.2 系统原理

  • ★★★ ACID 的作用以及实现原理。

  • ★★★ 四大隔离级别,以及不可重复读和幻影读的出现原因。

  • ★★☆ 封锁的类型以及粒度,两段锁协议,隐式和显示锁定。

  • ★★★ 乐观锁与悲观锁。

  • ★★★ MVCC 原理,当前读以及快照读,Next-Key Locks 解决幻影读。

  • ★★☆ 范式理论。

  • ★★★ SQL 与 NoSQL 的比较。

 4.3 MySQL

  • ★★★ B+ Tree 原理,与其它查找树的比较。

  • ★★★ MySQL 索引以及优化。

  • ★★★ 查询优化。

  • ★★★ InnoDB 与 MyISAM 比较。

  • ★★☆ 水平切分与垂直切分。

  • ★★☆ 主从复制原理、作用、实现。

  • ★☆☆ redo、undo、binlog 日志的作用。

 4.4 Redis

 ★★☆ 字典和跳跃表原理分析。

  • ★★★ 使用场景。

  • ★★★ 与 Memchached 的比较。

  • ★☆☆ 数据淘汰机制。

  • ★★☆ RDB 和 AOF 持久化机制。

  • ★★☆ 事件驱动模型。

  • ★☆☆ 主从复制原理。

  • ★★★ 集群与分布式。

  • ★★☆ 事务原理。

  • ★★★ 线程安全问题。

  5. 面向对象

5.1 思想

 ★★★  面向对象三大特性

  • ★☆☆ 设计原则

5.2 设计模式

                ★★☆ 设计模式的作用。

  • ★★★ 手写单例模式,特别是双重检验锁以及静态内部类。

  • ★★★ 手写工厂模式。

  • ★★★ 理解 MVC,结合 SpringMVC 回答。

  • ★★★ 理解代理模式,结合 Spring 中的 AOP 回答。

  • ★★★ 分析 JDK 中常用的设计模式,例如装饰者模式、适配器模式、迭代器模式等。


2. 操作系统
2.1 基础

  • ★★★  进程与线程的本质区别、以及各自的使用场景。

  • ★☆☆ 进程状态。

  • ★★★ 进程调度算法的特点以及使用场景。

  • ★☆☆ 线程实现的方式。

  • ★★☆ 协程的作用。

  • ★★☆ 常见进程同步问题。

  • ★★★ 进程通信方法的特点以及使用场景。

  • ★★★ 死锁必要条件、解决死锁策略,能写出和分析死锁的代码,能说明在数据库管理系统或者 Java 中如何解决死锁。

  • ★★★ 虚拟内存的作用,分页系统实现虚拟内存原理。

  • ★★★ 页面置换算法的原理,特别是 LRU 的实现原理,最好能手写,再说明它在 Redis 等作为缓存置换算法。

  • ★★★ 比较分页与分段的区别。

  • ★★★ 分析静态链接的不足,以及动态链接的特点。

2.2 Linux

  • ★★☆ 文件系统的原理,特别是 inode 和 block。数据恢复原理。

  • ★★★ 硬链接与软链接的区别。

  • ★★☆ 能够使用常用的命令,比如 cat 文件内容查看、find 搜索文件,以及 cut、sort 等管线命令。了解 grep 和 awk 的作用。

  • ★★★ 僵尸进程与孤儿进程的区别,从 SIGCHLD 分析产生僵尸进程的原因。

3. 计算机网络 

3.1 基础

  • ★★★ 各层协议的作用,以及 TCP/IP 协议的特点。

  • ★★☆ 以太网的特点,以及帧结构。

  • ★★☆ 集线器、交换机、路由器的作用,以及所属的网络层。

  • ★★☆ IP 数据数据报常见字段的作用。

  • ★☆☆ ARP 协议的作用,以及维护 ARP 缓存的过程。

  • ★★☆ ICMP 报文种类以及作用;和 IP 数据报的关系;Ping 和 Traceroute 的具体原理。

  • ★★★ UDP 与 TCP 比较,分析上层协议应该使用 UDP 还是 TCP。

  • ★★★ 理解三次握手以及四次挥手具体过程,三次握手的原因、四次挥手原因、TIME_WAIT 的作用。

  • ★★★ 可靠传输原理,并设计可靠 UDP 协议。

  • ★★☆ TCP 拥塞控制的作用,理解具体原理。

  • ★★☆ DNS 的端口号;TCP 还是 UDP;作为缓存、负载均衡。

    3.2 HTTP
  • ★★★ GET 与 POST 比较:作用、参数、安全性、幂等性、可缓存。

  • ★★☆ HTTP 状态码。

  • ★★★ Cookie 作用、安全性问题、和 Session 的比较。

  • ★★☆ 缓存 的 Cache-Control 字段,特别是 Expires 和 max-age 的区别。ETag 验证原理。

  • ★★★ 长连接与短连接原理以及使用场景,流水线。

  • ★★★ HTTP 存在的安全性问题,以及 HTTPs 的加密、认证和完整性保护作用。

  • ★★☆ HTTP/1.x 的缺陷,以及 HTTP/2 的特点。

  • ★★★ HTTP/1.1 的特性。

  • ★★☆ HTTP 与 FTP 的比较。

3.3 Socket

  • ★★☆ 五种 IO 模型的特点以及比较。

  • ★★★ select、poll、epoll 的原理、比较、以及使用场景;epoll 的水平触发与边缘触发。

4. 数据库
4.1 SQL

  • ★★☆ 手写 SQL 语句,特别是连接查询与分组查询。

  • ★★☆ 连接查询与子查询的比较。

  • ★★☆ drop、delete、truncate 比较。

  • ★★☆ 视图的作用,以及何时能更新视图。

  • ★☆☆ 理解存储过程、触发器等作用。

4.2 系统原理

  • ★★★ ACID 的作用以及实现原理。

  • ★★★ 四大隔离级别,以及不可重复读和幻影读的出现原因。

  • ★★☆ 封锁的类型以及粒度,两段锁协议,隐式和显示锁定。

  • ★★★ 乐观锁与悲观锁。

  • ★★★ MVCC 原理,当前读以及快照读,Next-Key Locks 解决幻影读。

  • ★★☆ 范式理论。

  • ★★★ SQL 与 NoSQL 的比较。

4.3 MySQL

  • ★★★ B+ Tree 原理,与其它查找树的比较。

  • ★★★ MySQL 索引以及优化。

  • ★★★ 查询优化。

  • ★★★ InnoDB 与 MyISAM 比较。

  • ★★☆ 水平切分与垂直切分。

  • ★★☆ 主从复制原理、作用、实现。

  • ★☆☆ redo、undo、binlog 日志的作用。

4.4 Redis

  • ★★☆ 字典和跳跃表原理分析。

  • ★★★ 使用场景。

  • ★★★ 与 Memchached 的比较。

  • ★☆☆ 数据淘汰机制。

  • ★★☆ RDB 和 AOF 持久化机制。

  • ★★☆ 事件驱动模型。

  • ★☆☆ 主从复制原理。

  • ★★★ 集群与分布式。

  • ★★☆ 事务原理。

  • ★★★ 线程安全问题。

  5. 面向对象

5.1 思想

 ★★★  面向对象三大特性

  • ★☆☆ 设计原则

5.2 设计模式

    • ★★☆ 设计模式的作用。

    • ★★★ 手写单例模式,特别是双重检验锁以及静态内部类。

    • ★★★ 手写工厂模式。

    • ★★★ 理解 MVC,结合 SpringMVC 回答。

    • ★★★ 理解代理模式,结合 Spring 中的 AOP 回答。

    • ★★★ 分析 JDK 中常用的设计模式,例如装饰者模式、适配器模式、迭代器模式等。