• 在C语言中有6种基本数据类型:short、int、long、float、double、char

    • 整型:short、int、long
    • 浮点型:float、double
    • 字符类型:char
  • typedef用来定义关键字或标识符的别名

  • uint8_t\uint_16_t\uint32_t\uint64_t 这些数据类型中都带有_t, _t 表示这些数据类型是通过typedef定义的

    • 好处:
      • 使用这些类型的原因:方便代码的维护。
        • 比如,在C中没有bool型,于是在一个软件中,一个程序员使用int,一个程序员使用short,会比较混乱。最好用一个typedef来定义一个统一的bool
      • 在涉及到跨平台时,不同的平台会有不同的字长,所以利用预编译和typedef可以方便的维护代码。
  • 在C99标准中定义了这些数据类型,具体定义在:/usr/include/stdint.hISO C99: 7.18 Integer types

#ifndef __int8_t_defined   
# define __int8_t_defined   
typedef signed char             int8_t;     
typedef short int               int16_t;    
typedef int                     int32_t;    
# if __WORDSIZE == 64   
typedef long int                int64_t;    
# else   
__extension__    
typedef long long int           int64_t;    
# endif   
#endif   
typedef unsigned char           uint8_t;    
typedef unsigned short int      uint16_t;    
#ifndef __uint32_t_defined   
typedef unsigned int            uint32_t;    
# define __uint32_t_defined   
#endif   
#if __WORDSIZE == 64   
typedef unsigned long int       uint64_t;    
#else   
__extension__    
typedef unsigned long long int  uint64_t;    
#endif   
  • 格式化输出
uint16_t %hu  
uint32_t %u  
uint64_t %llu  
  • uint8_t类型的输出
    typedef unsigned char uint8_t;
uint8_t num = 67;  
cout << num << endl;  // 结果是C

uint8_t实际上是一个char。所以输出uint8_t类型的变量实际上输出其对应的字符,而不是数值。