1、有关IPicture加载图片后直接Render到内存DC的问题(HBITMAP转换IPicture)

Picture的方法get_Handle可以直接得到图片的句柄

IPicture *pIPicture;

HBITMAP hBitmap;

...

pIPicture->get_Handle((OLE_HANDLE *)&hBitmap);

2、CBitmap 转换 HBITMAP

CBitmap m_bitMap;

HBITMAP m_hBitMap;

m_bitMap.LoadBitmap(IDB_BITMAP);

m_hBitMap=(HBITMAP)m_bitMap.GetSafeHandle();

3、HBITMAP转换 CBitmap

CBitmap cbMMyBitmap;//用来显示动画的位图

HBITMAP hMMyHBitmap;//用来显示动画的位图的句柄

BITMAP bMMyBitmapInfo;//位图信息

cbMMyBitmap.Attach(hMMyHBitmap);

cbMMyBitmap.GetBitmap(&bMMyBitmapInfo);

4、DrawDibDraw和AlphaBlend

一:这两个函数都是绘制 DIB 的。

我在使用过程中发现这两个函数对于 32 位的位图,Alpha通道不能正确显示。就是说,该透明的地方不透明。

说明一下,位图没有问题的,用看图软件或PS之类的都可以正确显示。

我想问一下,是我的原因还是这两个函数本来就不支持32位位图?

ps.显示32位位图可以用AlphaBlend实现的,但是这个函数是绘制场景里的 DDB 的。由于我想显示的是 DIB,不想转来转去的,所以这个函数先不考虑。

二:StretchDIBits 或 DrawDibDraw 就没法显示带透明属性的图片

要显示带透明属性的图片只能用别的方法 例如 GDI+

5、

回答(1)

CBitmap::GetBitmap

回答人:软界网友 

回答(2)

每个成员变量都赋值。

回答人:软界网友 

回答(3)

CBitmap::GetBitmap是把CBitmap的信息赋给BITMAP结构

我问的是BITMAP赋给CBitmap

回答人:软界网友 

回答(4)

创建CBitmap对象时,采用BITMAP指定信息

回答人:软界网友 

回答(5)

是用构造函数吗?

CBitmap::CBitmap(BITMAP bitmap)好像没有这个构造函数

回答人:软界网友 

回答(6)

CBitmap::FromHandle(HBITMAP hBitmap )

回答(7)

HBITMAP CreateBitmapIndirect(

CONST BITMAP *lpbm // bitmap data

);

6、用GDI实现位图透明显示

下面是实现中几个关键的地方:

[cpp]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 

////把位图bmpFile的特定矩形区域rtWant上的所有像素的数据读取到缓冲区pBuf中 

int CChildView::GetPixFromBmp(CString fileName,CRect rtWant,BYTE *pBuf) 

BITMAPINFOHEADER headInfo; 

ZeroMemory(&headInfo,sizeof(headInfo)); 

int imageHeight; 

int imageWidth; 

 

CFile file; 

file.Open(fileName, CFile::modeRead); 

file.Seek(14, CFile::begin); 

file.Read(&headInfo, 40); ///-- 从文件中读去位图的BITMAPINFOHEADER信息 

imageWidth = headInfo.biWidth; 

imageHeight = headInfo.biHeight; 

if(headInfo.biBitCount!=32) 

MessageBox(fileName+"不是32位位图"); 

 

for(int i=0;i<rtWant.Height();i++) 

file.Seek(54+(imageHeight- rtWant.bottom+i)*imageWidth*headInfo.biBitCount/8+rtWant.left*headInfo.biBitCount/8,CFile::begin); 

file.Read(pBuf+i*rtWant.Width()*headInfo.biBitCount/8,rtWant.Width()*headInfo.biBitCount/8);  

file.Close(); 

 

return 0; 

 

////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 

//// pDesBuf:目的表面缓冲区,W,H--目的表面的宽和高 

//// pSrcBuf: 源表面缓冲区 

//// pRetBuf:结果保存到这个缓冲区中,与pDesBuf兼容 

//// rtBlend:源表面缓冲区与目的表面缓冲区进行alpha混合的矩形区域 

//// alpha : 需要透明的百分比,0---完全透明,1 -- 完全不透明 

void CChildView::MyBlend(BYTE* pDesBuf,BYTE* pSrcBuf,BYTE* pRetBuf,CRect rtBlend,int W,int H,float alpha) 

memcpy(pRetBuf,pDesBuf,W*H*4); 

for(int i=0;i<rtBlend.Height();i++) 

for(int j=0;j<rtBlend.Width();j++) 

long posDesPix = ((H-rtBlend.bottom+i)*W+rtBlend.left+j)*4; 

long posSrcPix = (i*rtBlend.Width()+j)*4; 

pRetBuf[posDesPix+0] = BYTE(pDesBuf[posDesPix+0]*(1-alpha) + pSrcBuf[posSrcPix+0]*(alpha)); 

pRetBuf[posDesPix+1] = BYTE(pDesBuf[posDesPix+1]*(1-alpha) + pSrcBuf[posSrcPix+1]*(alpha)); 

pRetBuf[posDesPix+2] = BYTE(pDesBuf[posDesPix+2]*(1-alpha) + pSrcBuf[posSrcPix+2]*(alpha)); 

pRetBuf[posDesPix+3] = BYTE(pDesBuf[posDesPix+3]*(1-alpha) + pSrcBuf[posSrcPix+3]*(alpha)); 

 

 

///-- 设置位图的BITMAPINFOHEADER信息 

ZeroMemory(&m_headInfo,sizeof(m_headInfo)); 

m_headInfo.biSize = sizeof(m_headInfo); 

m_headInfo.biPlanes = 1; 

m_headInfo.biBitCount = 32; // 24 

m_headInfo.biCompression = BI_RGB; 

m_headInfo.biWidth = m_rtShow.Width(); 

m_headInfo.biHeight = m_rtShow.Height(); 

m_headInfo.biSizeImage = m_nLen; 

 

 

void CChildView::OnPaint()  

CPaintDC dc(this); // device context for painting 

 

StretchDIBits(m_MemDC.GetSafeHdc(),0,0,m_rtShow.Width(),m_rtShow.Height(), 

0,0,m_rtShow.Width(),m_rtShow.Height(),(void*)m_pCurrBuf,(BITMAPINFO*)&m_headInfo,NULL,SRCCOPY); 

 

dc.BitBlt(m_rtShow.left,m_rtShow.top,m_rtShow.Width(),m_rtShow.Height(), 

&m_MemDC,0,0,SRCCOPY);