[



  • Java 多线程什么是Polling 以及它有什么问题?重复测试条件直到它变为真的过程称为轮询Polling 。 轮询通常在循环的帮助下实现,以检查特定条件是否为真。如果是,则采取某些行动。这浪费了许多CPU周期并使实现效率低下。 例如,在一个经典的排队问题中,一个线程正在生成数据而另一个正在使用它。Java多线程如何解决这个问题?为了避免轮询,Java使用三种方法,即wait(),notify()和notifyAll()。 所有这些方法都属于对象类,因此所有类都有它们。它们必须仅在同步块中使用。
  • wait() -它告诉调用线程放弃锁定并进入休眠状态,直到某个其他线程进入同一个监视器并调用notify()。
  • notify() -它唤醒一个在同一个对象上调用wait()的线程。应该注意的是,调用notify()实际上并没有放弃对资源的锁定。
  • notifyAll() -它唤醒在同一个对象上调用wait()的所有线程。
  • 一个简单的Java程序来演示这三种方法 -
    请注意,这个程序可能只在离线IDE中运行,因为它包含在几个点上输入。
    // Java program to demonstrate inter-thread communication // (wait(), join() and notify()) in Java import java.util.Scanner; public class threadexample {     public static void main(String[] args)                            throws InterruptedException     {         final PC pc = new PC();         // Create a thread object that calls pc.produce()         Thread t1 = new Thread(new Runnable()         {             @Override             public void run()             {                 try                 {                     pc.produce();                 }                 catch(InterruptedException e)                 {                     e.printStackTrace();                 }             }         });         // Create another thread object that calls         // pc.consume()         Thread t2 = new Thread(new Runnable()         {             @Override             public void run()             {                 try                 {                     pc.consume();                 }                 catch(InterruptedException e)                 {                     e.printStackTrace();                 }             }         });         // Start both threads         t1.start();         t2.start();         // t1 finishes before t2         t1.join();         t2.join();     }     // PC (Produce Consumer) class with produce() and     // consume() methods.     public static class PC     {         // Prints a string and waits for consume()         public void produce()throws InterruptedException         {             // synchronized block ensures only one thread             // running at a time.             synchronized(this)             {                 System.out.println("producer thread running");                 // releases the lock on shared resource                 wait();                 // and waits till some other method invokes notify().                 System.out.println("Resumed");             }         }         // Sleeps for some time and waits for a key press. After key         // is pressed, it notifies produce().         public void consume()throws InterruptedException         {             // this makes the produce thread to run first.             Thread.sleep(1000);             Scanner s = new Scanner(System.in);             // synchronized block ensures only one thread             // running at a time.             synchronized(this)             {                 System.out.println("Waiting for return key.");                 s.nextLine();                 System.out.println("Return key pressed");                 // notifies the produce thread that it                 // can wake up.                 notify();                 // Sleep                 Thread.sleep(2000);             }         }     } }
    输出:
    producer thread runningWaiting for return key. Return key pressed Resumed
    虽然看起来很怪异,但如果你经历两次它真的是小菜一碟。
  1. 在主类中创建一个新的PC对象。
  2. 它使用两个不同的线程即t1和t2运行生成和使用PC对象的方法,并等待这些线程完成。

让我们了解我们的产品和消费方法是如何工作的。

  • 首先,使用synchronized块可确保一次只运行一个线程。此外,由于在消耗循环开始时存在一个sleep方法,因此生成线程获得kickstart。
  • 在produce方法中调用wait时,它会做两件事。首先,它释放它在PC对象上的锁定。其次,它使生成线程进入等待状态,直到所有其他线程终止,也就是说它可以再次获取PC对象的锁定,并且其他一些方法通过在同一对象上调用notify或notifyAll来唤醒它。
  • 因此我们看到,一旦调用wait,控件就转移到使用线程并打印 - “等待返回键”。
  • 按下返回键后,consume方法调用notify()。它还做了两件事 - 首先,与wait()不同,它不会释放对共享资源的锁定,因此为了获得所需的结果,建议仅在方法结束时使用notify。其次,它通知等待的线程现在它们可以唤醒,但只有在当前方法终止后才能唤醒。
  • 正如您可能已经观察到的那样,即使在通知之后,控件也不会立即转移到生产线程。原因是我们在notify()之后调用了Thread.sleep()。正如我们已经知道消费线程在PC对象上持有一个锁,另一个线程在释放锁之前无法访问它。因此,只有在消费线程完成其休眠时间并且此后自行终止之后,产生线程才能收回控制。
  • 暂停2秒后,程序终止完成。

如果您仍然对我们在使用消费线程中使用notify的原因感到困惑,请尝试删除它并再次运行程序。正如您现在必须注意到的,该程序永远不会终止。

原因很简单 - 当您在生产线程上调用wait时,它继续等待并且从未终止。由于程序运行直到其所有线程都已终止,因此它会一直运行。

这个问题还有第二种方法。您可以使用wait()的第二个变体。

void wait(long timeout)

这将使调用线程仅在指定的时间内休眠。